La vie est étrange : chaque fin expliquée

La vie est étrange a parcouru un long chemin depuis son premier opus, avec le troisième jeu de la série, Vraies couleurs , prêt à sortir cet automne. Chaque jeu présente sa propre distribution unique, mais tous peuvent retracer leurs racines jusqu'à l'original, sorti en 2015. Réparti sur cinq 'épisodes', le jeu met les joueurs dans la peau de Max Caulfield, un lycéen de retour à sa ville natale d'Arcadia Bay.

Le fondement de l'histoire est la relation de Max avec Chloe Price, sa meilleure amie d'enfance qui a dégénéré au fil des années depuis la mort de son père. L'une des toutes premières scènes du jeu est celle où Chloé est tournée devant Max, un événement qui se débloque Le super pouvoir de Max : voyage dans le temps. En laissant les joueurs revenir en arrière et voir les résultats des deux choix, le studio de développement Dontnod Entertainment a créé une tournure du genre d'aventure basé sur les choix, qui enferme normalement les fans dans un chemin ou dans l'autre.



La vie est étrange a beaucoup de petits choix, mais les grands, qui définissent le jeu, ne se produisent généralement qu'une ou deux fois par épisode. Tous ces choix ont un certain effet sur les événements du jeu, mais sa fin finale est déterminée par le choix qui intervient à la fin de l'épisode cinq. Jusqu'à présent, Max a sauvé Chloé de nombreux incidents mettant sa vie en danger, de la première fusillade à une collision presque mortelle avec un train.

Pendant tout ce temps, le temps et les événements étranges entourant la baie d'Arcadia se sont empirés, avec de la neige (à la mi-octobre), une éclipse solaire et finalement un ouragan complet. La paire en déduit que tous ces événements sont une sorte de répercussions karmiques de l'utilisation par Max de ses pouvoirs – et peuvent être évités si Max y revient avant même qu'elle ne les obtienne en premier lieu. Cependant, si elle le fait, Chloé mourra lors du tir initial qui a déclenché les événements de tout le jeu.

Sauvez Chloé

Alors que Max se connecte à de nombreuses personnes tout au long de sa semaine à Arcadia Bay, le cœur émotionnel du jeu repose sur Chloé. Le dernier épisode met tout en œuvre pour renforcer cela, car Max doit se frayer un chemin à travers un montage fiévreux de rêve de tout le temps qu'ils ont passé ensemble avant même de pouvoir faire ce choix. Si elle choisit de sauver Chloé, le jeu se termine lorsque les deux se frayent un chemin à travers l'épave déchirée d'Arcadia Bay avant de partir pour trouver un autre endroit pour vivre ensemble.



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C'est aussi cette chronologie que le 2018 La vie est étrange la bande dessinée reprend, environ un an après le choix réel. Son scénario fait que les deux retournent rapidement à Arcadia Bay, car les pouvoirs de Max la font sauter de manière erratique entre différentes chronologies – y compris celle où elle a sacrifié Chloé et sauvé la ville du danger. L'histoire de la bande dessinée ne peut pas simplement dépasser le choix de Max car c'est un poids énorme sur le couple car ils tiennent compte des émotions complexes causées par ce qu'ils ont fait. Sauver Chloé est un choix égoïste, mais c'est aussi emblématique d'un Max qui n'échangera son amour pour rien.

Sauvegarder la baie d'Arcadie

Alors que sauver Chloé est en quelque sorte un cliffhanger, choisir de la laisser mourir a pour résultat que les choses sont liées, à la fois émotionnellement et narrativement. Cela permet à Chloé de donner son dernier monologue, embrassant passionnément Max avant de laisser le voyageur du temps avec ses derniers mots: 'Ne m'oublie pas.' C'est juste avant que Max ne se renvoie au début de la semaine, choisissant de laisser la mort de Chloé se dérouler comme prévu à l'origine dans un moment déchirant pour elle et le joueur. Les scènes en dehors du tournage se déroulent sous la forme d'une série de photographies stylisées, sur le « Sahara espagnol » de Foals.



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Cela se traduit par une chronologie bien meilleure pour tous ceux qui ne sont pas Max ou Chloé. Le tueur de Chloé est traduit en justice et son arrestation évite de nombreuses conséquences négatives qui se seraient normalement produites pendant le match. Max n'obtenant jamais de pouvoirs de voyage dans le temps empêche le reste, et le jeu se termine par les funérailles de Chloé.

Max est devenue une personne complètement différente à travers les choix qu'elle a été forcée de faire, mais elle doit maintenant vivre sans la personne qui l'a aidée à grandir. Dans un dernier plan, un papillon bleu se pose sur le cercueil de Chloé avant de s'envoler. Ce papillon est un symbole de nombreux thèmes du jeu – la connexion de Max avec Chloé, les effets de nos choix sur le monde et les liens que nous établissons avec d'autres personnes.

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