Mass Effect : les compétences les plus essentielles d'Andromède

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Effet de masse : Andromède peut avoir été en proie à des problèmes graphiques et à de mauvaises critiques par rapport aux autres jeux de la série, mais il est indéniable que le combat et les compétences du jeu sont assez complexes. Il existe un large éventail de constructions de personnages que les gens peuvent utiliser qui correspondent à l'arsenal incroyablement diversifié du Effet de masse l'univers - cependant, certaines compétences sont essentielles, quelle que soit la construction.



Avec Effet de masse : édition légendaire en route aussi en tant que nouveau jeu de la série principale qui a été annoncé aux Game Awards 2020, de nombreux fans cherchent à donner Andromède une seconde chance. Voici une ventilation des cinq meilleures compétences du jeu qui correspondent à un large éventail de types de personnages.



Coup de commotion

Coup de commotion est situé sous l'arbre de combat et est l'une des compétences les plus diverses dans Andromède . C'est presque une exigence pour n'importe quelle version de ramasser cela, car il a une vaste gamme d'utilisations. Concussive Shot déclenche une explosion simple et puissante qui non seulement se verrouille sur les cibles, mais inflige également des dégâts accrus et renverse les cibles qui ne sont ni protégées ni blindées.

Le statut de Concussive Shot en tant qu'attaque utilitaire simpliste lui permet de s'adapter facilement à n'importe quel style de jeu. Pour ceux qui utilisent un personnage plus lourd en combo, Concussive Shot peut être utilisé pour amorcer une cible pour un combo. Pour les builds d'attaque plus simples, Concussive Shot est particulièrement utile en raison de ses dégâts élevés. En bref, les joueurs devraient envisager de niveler Concussive Shot, quelle que soit leur construction.

Singularité

La singularité est située sous l'arbre biotique, ce qui signifie qu'elle est principalement destinée aux constructions de lanceurs de sorts axées sur l'exploration Effet de masse : Andromède est le remplaçant de la magie. Cependant, Singularity a en réalité beaucoup plus de potentiel. Ce projectile de trou noir aspire les ennemis proches, tant qu'ils ne sont ni blindés ni blindés.



Tout comme Concussive Shot, Singularity est incroyable pour presque toutes les versions. Ses deux principaux atouts, le contrôle des foules et les combos d'amorçage, sont utiles quoi qu'il arrive. Les classes combinées à distance peuvent tirer le meilleur parti du potentiel de piégeage de Singularity, tandis que la plupart des autres classes peuvent utiliser la compétence pour empêcher un ennemi d'attaquer. Cette dernière fonction est idéale lorsqu'un joueur est en infériorité numérique et doit soulager une partie de la pression.

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Tourelle d'assaut

Pour les joueurs à la recherche d'un peu de dégâts de puce supplémentaires pendant le combat, la tourelle d'assaut est une compétence forte à ramasser. C'est une capacité technologique assez simple, car les joueurs la placent simplement et la laissent tirer automatiquement sur les cibles. Ses principaux atouts sont d'être une source supplémentaire de tirs de suppression pour une équipe, de servir de forme fiable de dégâts aux puces et de servir d'aimant aux tirs ennemis. Laisser tomber un point dans la tourelle d'assaut en vaut la peine, même pour les versions qui n'utilisent pas autant l'arbre technologique que les autres.



La tourelle d'assaut est généralement automatisée, mais a également l'avantage supplémentaire de pouvoir être dirigée manuellement, ce qui donne aux joueurs un peu plus de contrôle sur les utilisations de la tourelle. Les améliorations ultérieures améliorent la santé et l'armure de la tourelle, la rendant beaucoup plus utile en tant que donneur de dégâts. Les améliorations Cryo Armor et Flamethrower, en particulier, donnent à la tourelle d'assaut beaucoup plus d'utilité.

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Drain d'énergie

Les principales utilisations de Energy Drain sont de remplir le bouclier du joueur et d'infliger des dégâts aux ennemis de haut niveau. Energy Drain frappe un ennemi ciblé avec une explosion d'énergie électromagnétique qui draine les boucliers, restaurant ainsi 35% des propres boucliers du joueur. Il n'a pas non plus besoin d'être chargé pour être efficace, ce qui en fait une excellente compétence de ramassage pour les versions qui ne se concentrent pas trop sur les compétences techniques.

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Remise en forme au combat

Quelle que soit la construction, la santé et les boucliers sont deux des choses les plus importantes dans Effet de masse : Andromède . Être capable de prendre un coup est énorme dans ce jeu, ce n'est donc un secret pour personne que l'une des compétences qui améliore spécifiquement à la fois la santé et les boucliers est l'une des plus importantes. Combat Fitness, situé dans l'arbre de combat, vaut la peine d'investir quelques points pour obtenir.

Il convient également de noter que Combat Fitness prend un peu plus de temps que les autres compétences pour vraiment atteindre son potentiel maximum. Cela n'augmentera la santé que de 2% par compétence de combat prise, bien qu'avec quelques niveaux, il puisse commencer à donner le même bonus aux boucliers et même à donner aux joueurs quelques emplacements d'armes supplémentaires. Au niveau maximum, Combat Fitness fournira également aux joueurs une régénération de bouclier supplémentaire et une plus grande résistance aux dégâts.

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