Guide Mass Effect: Comment trouver le Dr Liara T'Soni

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Après si longtemps, les fans de Effet de masse la série peut enfin revisiter son univers fascinant et passionnant avec la sortie de Mass Effect : Édition Légendaire . Alors que tous les coéquipiers de la série sont incroyables avec lesquels interagir et se battre aux côtés, Liara T'Soni a toujours été un compagnon préféré des fans, et son introduction fait partie de la série de quêtes principale. Il est recommandé aux joueurs de suivre cette mission dès qu'ils quittent la Citadelle pour la première fois, car elle recrutera votre sixième et dernier membre de l'équipe. Laisser cette quête pour la fin vous fera manquer de nombreuses interactions avec les personnages, un puissant coéquipier biotique et option romantique .



Après que Shepard ait reçu son statut de Spectre et se soit rendu au quai où le Normandy est stationné, Anderson donne le commandement du navire à Shepard. Lorsque vous contrôlez le vaisseau via la carte de la galaxie, dirigez-vous vers l'amas Artemis Tau en utilisant le réseau de relais de masse avant de vous rendre au système Knonoss, puis à la planète Therum qui s'y trouve. La majorité des ennemis auxquels vous serez confrontés sont Geth, il est donc recommandé d'amener Tali pour ses capacités de piratage. Si votre Shepard est un ingénieur, il peut également être très utile contre les Geth et d'autres ennemis robotiques. Il est également recommandé d'enregistrer tout au long de cette mission car il n'effectue pas d'enregistrement automatique manuellement ; si vous mourez, vous devrez recommencer depuis le début.



Mission : Arrivée sur Therum

Le Normandy descendra et déposera le char Mako, que vous commanderez pendant une bonne partie de la mission. La planète sur laquelle vous atterrissez est couverte de volcans très actifs, et le Mako ne survivra même pas à un bref contact avec l'une des rivières de lave. Il est préférable de rester sur le chemin sinueux mais linéaire jusqu'à atteindre l'objectif. Le premier Geth que vous affronterez sera deux Armatures Geth déposées d'un navire Geth. Assurez-vous de toujours garder le Mako en mouvement et de ne pas être une cible fixe. Une fois qu'ils sont tous les deux traités, passez à l'avant-poste industriel.

Cet avant-poste est occupé par les Geth et défendu par trois tourelles à l'extérieur de l'entrée principale. Il n'est pas nécessaire de détruire ces tourelles pour entrer dans la base car il existe une route alternative à droite qui n'est gardée que par une seule tourelle. À l'intérieur de l'avant-poste se trouve une grande force d'une variété de soldats Geth, ainsi qu'un Geth Juggernaut. Il est préférable d'éliminer ces menaces avant de quitter le Mako, à moins que le char lui-même ne soit déjà fortement endommagé. Il restera encore deux Geth, un dans l'un ou l'autre des bâtiments de la guérite. Il existe également plusieurs caisses et casiers avec un décryptage de bas niveau que vous pouvez piller avant d'aller de l'avant.

Mission : Vers les ruines

Une fois que vous êtes de retour dans le Mako et que vous avancez, vous serez sous le feu de plusieurs Geth Armatures sur le chemin. Une fois que vous les aurez dépassés, la section suivante vous fera affronter un Geth Colossus aidé par des Geth Troopers. Bien que plus fort que les Armatures, le Colossus peut être abattu soit en tirant à longue portée, soit en l'encerclant et en le mitraillant avec le canon principal du Mako. Une fois qu'ils sont traités, montez la rampe dans le tunnel. Une fois à travers, Geth Rocket Troopers tentera de vous arrêter mais peut être facilement vaincu avec le canon principal. Vous atteindrez ensuite un passage étroit que le Mako ne peut pas traverser, forçant Shepard et l'équipe à continuer à pied pour le reste de la mission.



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Mission : Au-delà de la barrière rocheuse

Le chemin à parcourir est en montée et vous devrez affronter plus de Geth, y compris une unité de tireurs d'élite positionnée dans une tour. Une fois qu'ils sont traités, dirigez-vous vers l'extérieur des ruines prothéennes, mais assurez-vous de les sauvegarder manuellement au cas où. Une cinématique se déroulera qui présentera le Geth Hopper, un Geth mortel et ennuyeux qui peut ramper sur les murs et les plafonds tout en tirant un puissant laser de son œil. Vous devrez affronter deux de ces Hoppers, ainsi qu'un vaisseau Geth qui lâchera deux snipers, deux shock troopers et une Armature.

Une fois la cinématique terminée, mettez-vous immédiatement à couvert vers la gauche pour ne plus voir l'armature et son canon à impulsions. Dans les difficultés plus difficiles, il est préférable d'éliminer l'infanterie et les trémies avant de s'occuper de l'armature, sinon vous devrez constamment esquiver les tireurs d'élite et les tirs de roquettes. Une fois tous les ennemis éliminés, dirigez-vous vers le tunnel d'entrée des ruines à droite.



Mission : Ruines prothéennes

Traversez le tunnel jusqu'à la passerelle au bout, où vous rencontrerez d'autres fantassins Geth, y compris des tireurs d'élite. Tirer sur des cellules de confinement à proximité peut aider à les éliminer. Une fois qu'ils sont en bas, dirigez-vous vers la passerelle. Finalement, vous atteindrez un champ de force sans aucun moyen de le contourner. Prenez l'ascenseur à proximité ; une fois arrivé au niveau suivant, dirigez-vous vers la droite pour récupérer un kit médical. Méfiez-vous des trois drones d'assaut Geth qui apparaîtront lorsque vous vous dirigerez vers le prochain ascenseur, qui tombera en panne à mi-utilisation.

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Sortez sur des plates-formes brisées vers un autre niveau de ruines gardées par un champ de force. Cette fois, vous trouverez le Dr Liara T'Soni, qui s'est piégée dans le dispositif de sécurité prothéan pour empêcher les Geth de l'atteindre. Vous pouvez lui parler de la façon de la libérer ainsi que d'autres sujets, y compris vous avertir d'un Krogan à la tête des Geth que vous devrez éventuellement affronter.

Faites demi-tour et dirigez-vous plus loin sur la passerelle vers la gauche pour faire face à d'autres fantassins Geth. Une fois vaincu, un casier d'armes et de stockage peut être trouvé à l'arrière de la fosse d'excavation dans certaines tentes à piller. Pour poursuivre la quête, dirigez-vous vers le terminal à côté du laser minier et entrez un code en fonction de la plate-forme sur laquelle vous jouez.

  • Sur la Xbox 360, le code est A, X, B, Y.
  • Sur PC, la solution est générée aléatoirement à chaque chargement d'une partie sauvegardée.
  • Sur PS3, le code est X, Carré, Rond, Triangle
  • Sur la Xbox Legendary Edition, le code est A, X, B, Y, X
  • Sur la PS4 Legendary Edition, le code est X, Square, Circle, Triangle, Square

Une fois que le laser a créé un tunnel pour vous permettre d'atteindre l'autre côté des ruines, appuyez sur la console au centre, ce qui élèvera la plate-forme au niveau de Liara. Lui parler libérera Liara du bouclier et continuera. Elle mentionnera que les ruines ne sont pas stables et que le laser minier que vous avez utilisé a probablement causé un événement sismique qui détruira les ruines. Après avoir contacté Joker pour faire venir le Normandy pour extraire l'équipe, il est temps de faire une sortie rapide.

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Mission : Sortir

Lorsque vous montez l'ascenseur au plus haut niveau, votre évasion est coupée du Krogan Battle Master dont Liara vous a mis en garde. Vous pouvez lui parler de la manière que vous préférez, mais cela mènera toujours à une bagarre. Au total, vous devrez affronter le Krogan, deux Geth Shock Troopers, un Rocket Trooper et un Sniper. Les piliers autour de l'ascenseur peuvent fournir une couverture, mais seulement temporairement, car ils libèrent parfois de la vapeur qui cause des dommages à vous et à votre groupe.

Essayez d'éliminer les Geth le plus rapidement possible et empêchez-les de vous déborder dans cette pièce circulaire. Faites attention au Krogan, car il essaiera de vous charger directement et peut causer des dégâts dévastateurs de près avec son fusil de chasse, alors restez toujours en mouvement. Les capacités biotiques ou l'attaque Neural Shock peuvent être utiles pour le désactiver et obtenir des coups faciles avant qu'il ne puisse régénérer sa santé et ses boucliers. Une fois tous les ennemis éliminés, une cinématique se déroulera, montrant Shepard, Liara et l'équipe s'échappant des ruines juste à temps.

De retour sur le Normandy, Shepard et l'équipe discuteront avec Liara de ses recherches sur les Prothéens, ainsi que de sa mère, la matriarche Benezia. Elle proposera également de lier son esprit à Shepard pour essayer de donner un sens à la vision de la balise sur Eden Prime. Après avoir renvoyé l'équipe, Shepard peut choisir de faire rapport au Conseil et de répondre à leurs questions et préoccupations de quelque manière que ce soit, y compris en coupant hilarant leur conversation à mi-chemin. Ainsi commence une longue amitié et/ou relation avec le scientifique Biotic Asari préféré de tous.

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