Mass Effect - Prologue: Trouvez la soluce de Beacon

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Après ce qui semble être une éternité, Mass Effect : Édition Légendaire est enfin à nos portes. Une remasterisation de la trilogie RPG de l'opéra spatial emblématique destinée à une nouvelle génération de joueurs, la saga Mass Effect est plus belle que jamais et est maintenant plus facile à jouer qu'auparavant.



Effet de masse n'est pas une promenade dans le parc, mais c'est un jeu que tout le monde peut maîtriser avec juste un petit effort. Le jeu s'ouvre sur une mission de préparation pour l'équipage du SSV Normandy SR-1 alors qu'ils se dirigent vers l'idyllique Eden Prime. Cependant, certains membres d'équipage ont remarqué que la mission est un peu lourdement équipée pour être un simple shakedown.



PROLOGUE : SUR LA NORMANDIE

Au début du jeu, Shepard reçoit l'ordre de se présenter au capitaine Anderson sur le pont. En chemin, vous rencontrerez quelques membres de l'équipage normand. Vous pouvez avoir une brève discussion avec Kaidan Alenko et le pilote du navire, Joker, qui déclarera qu'il ne fait pas confiance à Spectres. Être d'accord avec Joker vous rapportera +2 points de Parangon tandis qu'éliminer l'équipage vous rapportera +2 points de Renegade. Ces points sont importants pour votre jeu et la façon dont les PNJ réagissent à votre égard ; un Paragon Shepard est aimé et digne de confiance, tandis qu'un Renegade Shepard est détesté et craint.

En traversant la Normandie, vous aurez d'abord l'occasion de parler avec le navigateur du navire, Pressley. Vous pouvez discuter avec Pressley de la présence d'un Turian à bord et découvrir qu'il a des inquiétudes au sujet d'un être non humain présent sur le navire. Vous ne pouvez rien faire pour changer l'avis de Pressley ici, mais c'est le premier bon exemple de construction du monde dans l'univers de Mass Effect.

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Juste derrière Pressley, vous trouverez le caporal Jenkins et le médecin du navire, le docteur Chakwas. Parlez avec eux de la mission et vous aurez l'occasion de discuter de l'opinion de Jenkins sur la mission à venir, qu'il a très hâte de poursuivre. Vous aurez l'occasion de soutenir l'enthousiasme de Jenkins pour +2 Paragon, ou vous pouvez le réprimander pour ne pas donner la priorité à la mission pour +2 Renegade.

Une fois sur le pont, vous parlerez avec le Turian Spectre, Nihlus et le capitaine Anderson, où vous pourrez obtenir des informations sur les Spectres, les Geth et la mission réelle sur Eden Prime. Une balise appartenant à l'ancienne race prothéenne a été découverte et l'Alliance veut la ramener à la Citadelle pour être étudiée. Vous apprendrez également que la mission sert également d'évaluation pour Shepard ; Nihlus propose le nom de Shepard pour être le premier Spectre humain. Cependant, avant que vous ne vous attardiez trop sur l'idée, Joker frappe pour faire savoir à tout le monde qu'Eden Prime est attaqué.

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MISSION : RENDEZ-VOUS SUR LE SITE DE FOUILLE

Une fois que vous avez atterri sur Eden Prime, vous trouverez un kit de mise à niveau juste à l'est, puis suivez le chemin nord jusqu'au site de fouilles. Juste au-dessus de la colline, vous rencontrerez une embuscade de Geth Recon Drones. Shepard et Kaidan peuvent les gérer sans problème, mais Jenkins sera tué lors de la rencontre. Kaidan s'occupera du corps; vous pouvez déclarer que Jenkins mérite un enterrement approprié pour +2 points de Parangon, ou vous pouvez ignorer la mort de Jenkins pour se concentrer sur la mission pour +2 points de Renegade.

Dirigez-vous vers la gauche pour récupérer un autre kit de mise à niveau, puis continuez le long du chemin. Vous obtiendrez quelques autres drones de reconnaissance dans le cadre du didacticiel pour contrôler votre équipe ; Ensuite, vous rencontrerez le chef d'artillerie Ashley Williams. Williams est en train de riposter contre les Geth Recon Drones et Geth Troopers. Une fois que vous avez nettoyé la zone, vous pouvez parler à Williams pour en savoir plus sur ce qui s'est passé. Étant donné que vous n'êtes pas un homme, vous aurez l'opportunité d'amener Ashley avec vous. Si vous lui demandez de vous rejoindre, vous obtiendrez +4 points Paragon ; alternativement, vous pouvez résister à amener Williams pour +4 points Renegade. Quel que soit votre choix, récupérez le kit de mise à niveau et le coffre à proximité, puis continuez jusqu'au site de fouille.

Sur le site Dig, vous obtiendrez une autre brève section de didacticiel sur le système de couverture du jeu et serez confronté à plus de Geth Troopers. Dégagez la zone, prenez le coffre à droite du site de fouilles et enquêtez sur le site lui-même. Shepard remarquera que la balise était là, mais elle a été déplacée.

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MISSION : ENQUÊTE SUR LE CAMP DE RECHERCHE

Après avoir inspecté la balise manquante, Nihlus vous informera qu'il se dirige vers un spatioport. Suivez le chemin le long de la colline jusqu'au camp de recherche voisin, où une cinématique présentera un nouveau type d'ennemi : les Husks, les corps horribles et transformés des membres morts du camp.

Une fois que vous vous êtes occupé des Husks, enquêtez sur les deux remorques de la région. Celui de gauche aura une caisse, tandis que celui de droite sera une porte facile à verrouiller. À l'intérieur, vous rencontrerez deux scientifiques civils, le Dr Weaver et le Dr Manuel. Vous pouvez leur poser des questions sur la balise, dont ils vous diront qu'elle a été emmenée au spatioport, mais le Dr Manuel, en particulier, semble secoué. Si vous êtes gentil avec les survivants, vous obtiendrez +2 points de Paragon, mais être plus puissant avec Manuel vous rapportera +2 points de Renegade.

Une fois que vous avez fini de parler avec les survivants, quittez le camping et continuez le long du chemin pour la prochaine cinématique.

Ipa de l'île de Kona Hanalei

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MISSION : RENDEZ-VOUS AU SPACEPORT

Vous serez attaqué par d'autres Geth Recon Troopers et Husks entourant une petite hutte à l'approche du Spaceport. Vérifiez la zone pour les fournitures et un casier, puis enquêtez sur la ferme, où vous trouverez des civils qui se cachent. Interrogez-les et vous commencerez à en apprendre davantage sur ce qui s'est passé sur Eden Prime. Au fur et à mesure de la conversation, ils révéleront qu'ils ont une arme qu'ils ont trouvée dans les fournitures qu'ils faisaient passer en contrebande.

Vous obtiendrez quelques options de charme et d'intimidation, la première de votre partie. Si vous avez mis des points dans les catégories Charme ou Intimidation au fur et à mesure de votre progression, vous pourrez peut-être les utiliser. sinon, vous aurez une réponse générique que Shepard fournira. Utilisez Charme deux fois pour +4 points Parangon ou Intimidation deux fois pour +4 points Renegade. Alternativement, vous pouvez Intimider, puis Charmer pour +2 Parangon, ou Charmer, puis Intimider pour +2 Renegade. La façon dont vous jouez votre Shepard dépend vraiment de vous, grâce à la nature binaire du système Paragon/Renegade.

Une fois que vous avez terminé à la ferme, descendez la colline jusqu'au port spatial, où vous venez de manquer un échange de tirs. Vous rencontrerez un civil, Powell, qui été témoin de tout et vous indique où se trouve la balise. Vous aurez l'occasion de discuter avec Powell de ce qu'il a vu et pourquoi il est le seul survivant de l'incident. Si vous avez entendu parler de Powell par les civils de la ferme, vous pouvez lui poser des questions sur la contrebande ; il révélera qu'il a des grenades supplémentaires, que vous pouvez obtenir de lui via Charme ou Intimidation. Si vous êtes juste gentil avec Powell, vous obtiendrez +2 pour Paragon ; alternativement, appelez-le pour être un lâche pour +2 points Renegade.

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MISSION : PRENDRE LE TRAIN

Dirigez-vous au coin de Cole et dirigez-vous vers le quai du train. Vous apercevrez quelques Geth Recon Troopers sur le chemin, ainsi que plusieurs autres Troopers qui vous attendent le long du train. Heureusement, il y a beaucoup de couverture et de nombreuses opportunités pour tester vos nouvelles grenades. N'oubliez pas de déplacer vos coéquipiers pour vous soulager un peu. Atteignez la fin et activez la plate-forme pour passer à la zone suivante.

À votre arrivée, une cinématique jouera des charges explosives activées. Vous aurez une minuterie active pour désactiver quatre charges, mais la zone grouille de Geth.

  1. La première charge est juste lorsque vous descendez du train. Vous devriez pouvoir désactiver celui-ci sans problème.
  2. La deuxième charge sera au sommet de la rampe menant de la plate-forme de train ; une fois que vous atteignez le haut de la rampe, vérifiez à gauche et la zone arrière, cachée dans un coin.
  3. La troisième charge a quelques Geth entre vous et elle, mais quelques balles de sniper et biotiques devraient rendre cette tâche facile. Vous le trouverez caché dans une alcôve à votre gauche pendant que vous descendez le chemin.
  4. La charge finale se déroulera tout droit au bout de la plate-forme, nichée derrière quelques boîtes.

Au moment où vous vous êtes dirigé vers la charge finale, vous devriez avoir éliminé la menace immédiate de Geth, alors désactivez celle-ci pour éviter que toutes les preuves ne partent en fumée.

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Après avoir désactivé la charge finale, recherchez une caisse près du haut de la rampe, puis descendez jusqu'à la plate-forme, où vous verrez la balise au loin. Il y a une résistance Geth minimale ici; sortez-les et explorez d'abord la région. Vous trouverez un casier de rangement facile à verrouiller à l'extrême gauche de la plate-forme, un autre casier de rangement facile à verrouiller près de la rampe et une caisse à gauche de la balise.

Une fois que vous avez pillé la zone, enquêtez sur la balise pour obtenir la prochaine cinématique. La galaxie est en grand péril, mais le commandant Shepard vient peut-être d'obtenir le seul indice qui reste pour sauver tout le monde. Eden Prime est derrière vous, mais la guerre ne fait que commencer.

Développé par Bioware et publié par EA, Mass Effect : Legendary Edition est disponible le 14 mai 2021 pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

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