Microsoft Locking Down Bethesda est son premier défi MAJEUR à la PlayStation 5

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Le pari de la génération actuelle de Microsoft est incroyablement intéressant. Contrairement à Sony, la stratégie de Microsoft n'est pas vraiment axée sur les exclusivités. La PlayStation 5 est soutenue par des jeux comme Âmes de démon et les titres à venir comme Horizon interdit à l'ouest et Dieu de la guerre : Ragnarök . En revanche, la Xbox Series X|S est soutenue par ses services. Du Xbox Game Pass à xCloud en passant par la rétrocompatibilité et l'intégration PC, Microsoft a adopté une approche radicalement nouvelle de l'espace console.



Bien que ces initiatives aient rendu Microsoft distinct, ces mouvements n'ont jamais vraiment remis en cause la stratégie de Sony. Cependant, les récentes déclarations de Microsoft concernant l'acquisition désormais officielle de Bethesda mettent enfin la pression sur Sony pour qu'il agisse, en particulier à la lumière du plan plus vaste de Microsoft. Bien que les détails n'aient pas encore été révélés, le chef de la Xbox, Phil Spencer fait des commentaires révélateurs lors de la récente table ronde sur le partenariat.



Spencer a déclaré: 'Je ne peux pas m'asseoir ici et dire que chaque jeu Bethesda est exclusif parce que nous savons que ce n'est pas vrai… si vous êtes un client Xbox, la chose que je veux que vous sachiez, c'est que [l'acquisition] consiste à fournir de superbes jeux exclusifs pour vous qui expédiez sur des plates-formes où Game Pass existe.' Alors que Spencer laisse clairement place à des exceptions, le sentiment général est clair : les jeux Bethesda seront largement exclusifs à Xbox et à ses services associés.

La nouvelle stratégie de Microsoft

La stratégie de Microsoft ici va à l'encontre de la sagesse conventionnelle avant cette conférence et du précédent créé par la gestion par Microsoft de titres comme Minecraft . Beaucoup supposaient que Microsoft publierait simplement les titres de Bethesda sur toutes les plateformes, prenant une part de chaque achat sur du matériel concurrent et proposant les jeux sur Game Pass. C'était une option alléchante, qui pourrait se concrétiser pour certains titres. Cependant, il semble que ce ne sera pas la stratégie principale.

Au lieu de cela, Microsoft semble doubler les studios et les logiciels de Bethesda pour rendre le Game Pass plus attrayant. Pour les fans de Xbox, il s'agit d'une augmentation exponentielle de la valeur. Cependant, pour ceux de l'écosystème de Sony, la migration de Bethesda est une énorme perte. De Tomber à Vieux parchemins à Wolfenstein , Bethesda possède certains des titres les plus excitants de l'industrie. Ces franchises ont défini des genres et des générations, et des titres à venir comme Starfield pourrait bien faire la même chose.



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C'est loin d'être la seule acquisition de Microsoft, mais c'est la première qui met véritablement Sony sur le dos. Perdre la part du lion de Bethesda - même avec des obligations contractuelles pour des titres comme Boucle de la mort apporter du contenu à la PlayStation 5 - n'est pas génial pour la base de joueurs de Sony. Bethesda a eu du mal récemment avec des titres comme Fallout 76 , mais ces ratés sont marginaux par rapport aux hits.

De plus, avec l'argent Xbox, Bethesda peut rapidement rattraper le terrain perdu. Pour aussi alléchant que des jeux comme Halo infini sont, la nouvelle solution miracle de Xbox est le contrôle de Bethesda. Du coup, les exclusivités Xbox ne sont pas des franchises inconnues pour les consommateurs PlayStation ; ce sont des suites de séries et de studios qu'ils aimaient déjà sur PlayStation 4 .



Les réponses possibles de Sony

Sony doit réagir d'une manière ou d'une autre. Alors que beaucoup ont suggéré des contre-acquisitions, des mouvements à cette échelle sont effectivement impossibles pour la plupart des entreprises à moins qu'elles ne disposent des niveaux de capital de Microsoft. Au lieu de cela, Sony peut (et devrait probablement) continuer à capturer l'exclusivité de la console pour les grands titres individuels, similaire à sa stratégie pour Remake de Final Fantasy VII et Final Fantasy XVI . Cependant, ces mouvements ne résolvent pas le problème urgent de Bethesda.

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La solution de Sony à cela réside dans la déclaration de Phil Spencer à la table ronde. Si les jeux de Bethesda seront disponibles sur n'importe quelle plate-forme Game Pass, alors Game Pass devrait arriver sur PlayStation 5. À première vue, ce genre de mouvement semble impossible – mais l'idée de Sonic l'hérisson jeux à venir sur GameCube après que la rivalité amère de SEGA et Nintendo semblaient également impossibles. De nombreuses bases pour ce type de collaboration entre Sony et Microsoft ont déjà été posées.

Les deux détenteurs de plateforme publient déjà du contenu dans des écosystèmes concurrents. Microsoft a mis des jeux comme Donjons Minecraft et Tête de tasse sur PlayStation 4, et Sony apporte MLB Le Spectacle 21 sur Xbox plus tard cette année. Ces entreprises sont prêtes à jouer ensemble, et Xbox a soif de rendre ses services omniprésents. Pourtant, Sony rejetterait probablement Game Pass infiltrant l'écosystème. C'est un grand pas avec beaucoup de conséquences que Sony voudra peut-être éviter. Cependant, il existe un précédent de collaboration et de pression pour ramener Bethesda sur PlayStation, donc seul le temps nous dira ce qui se passera ensuite.

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