God of War Ragnarok est intelligent de ne pas donner de date de sortie

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L'année dernière, Dieu de la guerre : Ragnarok a été annoncé pour une sortie en 2021. Depuis lors, il n'y a eu aucun mot sur aucune séquence ou une fenêtre de sortie plus étroite. Ce n'est un secret pour personne que les titres AAA ont besoin de plus de temps pour être développés pour atteindre les niveaux que les joueurs désirent pour leurs titres préférés. Cependant, cela n'a pas empêché certains de demander ce qui prend si longtemps pour les mises à jour.



De nombreux fans sont allés à Twitter d'exprimer leurs préoccupations. Cependant, le directeur du jeu Cory Barlog leur a rappelé en peu de mots qu'il serait prêt quand il serait prêt. Il a également assuré aux fans que l'attente en vaudrait la peine. Bien que tout le monde ne prenne pas bien cette réponse ambiguë, Barlog a raison. Ne pas donner de date de sortie était la chose la plus importante qui Dieu de la guerre : Ragnarok aurait pu faire.



le Dieu de la guerre la franchise existe depuis des années. Cependant, son retour sur PlayStation 4 a vu un changement de ton, d'histoire et la plupart de tout, son gameplay . Depuis lors, le jeu a supprimé ses cris sans fin et sa violence incessante et a ralenti les choses pour se concentrer sur Kratos, qui est maintenant père, et son jeune fils Atreus. Dieu de la guerre trouvé le cœur que la franchise n'a jamais exploré dans le passé. Cela étant dit, il y avait encore une bonne part de violence qui semblait encore plus gratifiante.

Dernièrement, les jeux ont souffert de sorties qui ne répondent pas aux attentes. En raison de la précipitation et du resserrement constants que les développeurs sont obligés de supporter, bon nombre de ces jeux sortent avec plusieurs bogues et problèmes qui peuvent les rendre injouables. Cela a été montré récemment avec Cyberpunk 2077 . Il donne à ses créateurs suffisamment de temps pour résoudre les problèmes avant la sortie en ne donnant pas aux gens quelque chose de précis à espérer.

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La réponse de Barlog, bien que n'étant pas celle que les fans auraient peut-être voulu entendre, illustre l'une des meilleures choses à propos des médias sociaux. Alors que ces nouveaux jeux deviennent plus complexes, la transparence est encore plus importante entre les développeurs et les joueurs. Ceux qui restent silencieux peuvent nuire à la confiance entre eux. Cependant, ceux qui sont ouverts de manière sélective avec leurs mises à jour peuvent dérouter les joueurs ou leur donner l'impression que quelque chose ne va pas. Barlog montre que parfois la seule chose à dire est ce qui est nécessaire, et dans ce cas, cela signifie rappeler à chacun d'être patient.

Les entreprises qui choisissent de communiquer plus que les autres s'ouvrent également aux problèmes. Cependant, cela pourrait prendre la forme de retards. S'il est important d'informer ceux qui souhaitent jouer à un nouveau titre lorsqu'un retard arrive, il est encore plus important de ne pas donner de date à moins que les développeurs ne soient sûrs que le produit sera prêt d'ici là. Cela a été prouvé avec Prince de Perse , qui a décidé d'éviter tout problème potentiel en informant uniquement les joueurs que le délai serait indéfini.

Certains titres mettront plus de temps à sortir que d'autres. La chose la plus importante à faire est de s'assurer que les fans connaissent la situation et à quoi ils doivent s'attendre avant la sortie. Dieu de la guerre : Ragnarok est travailler avec deux ports du jeu, ce qui pourrait prendre beaucoup plus de temps que beaucoup ne le pensent. Cependant, la mise à jour de Barlog rappelle doucement aux fans de tempérer leurs attentes quant au moment où le jeu arrivera. Non seulement cela maintient la pression sur ses créateurs, mais cela prépare également les fans à une attente potentiellement beaucoup plus longue. Peu importe ce que, Dieu de la guerre : Ragnarok arrivera quand il sera prêt, cette année ou l'année prochaine.



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