Microsoft contre Rare : qui a vraiment tué Rare ?

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Studio de jeux britannique Rare Ltd, célèbre pour des titres tels que Banjo-Kazooie et Instinct de tueur , était autrefois considéré comme un poids lourd dans l'industrie, devenant un nom familier à l'apogée de la SNES et de la Nintendo 64. Cependant, en 2002, les choses ont changé. Rare espérait que Nintendo rachèterait leurs parts restantes puisque les deux étaient des sociétés si proches, mais Nintendo a réussi.



Entrez Microsoft, qui avait récemment fait son entrée sur la scène du jeu vidéo. Il a récupéré le développeur légendaire et l'a transféré à un développeur propriétaire pour la Xbox, qui avait à peine un an à ce stade. Microsoft est intervenu avec une offre lucrative que Rare ne pouvait pas refuser, mais la relation était tumultueuse. Compte tenu de ce qui s'est passé entre-temps et maintenant, les fans se sont demandé plusieurs fois au fil des ans : qui a vraiment tué Rare ?



Ce n'est pas une réponse facile. Le premier indice réside dans la culture d'entreprise des deux entreprises. Microsoft est une entreprise assez grande et a tendance à être ouverte et communicative à la fois en elle-même et avec ses fans. Rares cependant, ont tendance à être plus secrets sur les choses sur lesquelles il travaille, sans cette même communication. Rare aime annoncer quand les choses sont prêtes, et généralement pas un mot avant, ce qui contraste fortement avec les teasers et l'accumulation sur lesquels Microsoft se penche pour aider à vendre des produits afin que les entreprises se retrouvent déjà sur des rivages différents.

De nombreux employés ont quitté l'entreprise après l'acquisition, citant que Rare n'était plus l'entreprise avec laquelle elle s'était jointe et que certains, comme le compositeur Grant Kirkhope, avaient des manières plus directes de le mettre. Microsoft avait voulu Rare parce que sa sortie montrait qu'il serait formidable d'aider les consoles Xbox naissantes, mais ne semblait pas savoir quoi faire de la société après son acquisition. Rare a fait quelques hits pour Xbox, comme Vive la Piñata , mais aussi de nombreux flops. Rare a rebondi pendant un certain temps pour travailler pour Kinect, s'éloignant de plus en plus de ce pour quoi les gens se souvenaient d'eux, cependant pas tous les employés blâmé Microsoft pour ce qui s'est passé, mettant le blâme en doute.

La libération de Banjo-Kazooie : écrous et boulons en 2008, c'est ce qui a le plus convaincu que l'ancien Rare avait disparu. Le jeu était passé d'un jeu de plateforme dynamique et stupide plein d'objets de collection à un jeu de construction de voitures. Au fil des ans, les fans ont fait des allers-retours sur la faute de l'état actuel de Rare et sur la faute du dernier Banjo le jeu était. Beaucoup voient le changement comme un mandat d'entreprise de Microsoft, et bien que certains employés le corroborent, la plongée profonde du jeu dans Relecture rare a des employés indiquant clairement que le jeu était l'idée de Rare, pas celle de Microsoft.



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L'exode de gros employés tels que les Stampers, Kirkhope, Dave Wise et d'autres a également été un coup dur pour l'entreprise et peut-être indirectement à blâmer. Pendant que ces personnes faisaient ce qu'elles pensaient être bon pour elles, elles ont emporté avec elles une partie de l'ancienne équipe et du talent de Rare. Cela signifiait que Rare avait perdu une bonne partie de ce qui rendait le studio si aimé dans le passé, et a fait douter de nombreux fans que Rare serait le même.

Récemment, plus de carburant a été ajouté au feu par l'implication limitée de Rare dans ses propres IP. Le redémarrage de 2013 de Instinct de tueur et 2020 Crapauds de bataille les deux avaient la participation de Rare, mais ont été sensiblement remis à d'autres sociétés à faire. Il semble presque que Microsoft ne fasse pas confiance à Rare avec ses propres propriétés, faisant toujours appel à d'autres studios pour l'aider. C'est certainement quelque chose qui donne un peu de crédibilité à l'idée que Microsoft sape Rare.



Compte tenu de toutes les déclarations contrastées et des mauvaises décisions des deux côtés de la clôture, il est difficile de trouver une réponse définitive pour savoir qui a tué Rare. En parcourant tout cela, cependant, vous montrerez que la réponse n'est vraiment pas aussi simple que de détruire directement l'autre. Rare et Microsoft ont tous deux contribué à leur manière au déclin de l'entreprise, de la mauvaise gestion à l'exode massif. En fin de compte, Rare n'a jamais eu la moindre chance.

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