Depuis le début du MonsterVerse avec celui de 2014 Godzilla , réalisé par Gareth Edwards , l'expert en effets visuels Sean Konrad a joué un rôle déterminant dans l'élaboration de l'univers partagé populaire de Godzilla. Poursuivant son rôle de superviseur des effets visuels pour 2019 Godzilla : le roi des monstres , Konrad joue un rôle important dans la production de la série originale MonsterVerse Apple TV+ Monarque : L'héritage des monstres . L'histoire épique s'étend sur 65 ans, depuis les origines de Monarch dans les années 50 jusqu'aux conséquences immédiates de la bataille de Godzilla contre les MUTO à San Francisco en 2014. Godzilla .
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Dans une interview exclusive avec CBR, Monarque : L'héritage des monstres Le superviseur des effets visuels Sean Konrad explique comment la vaste saga MonsterVerse a pris vie, partage le processus de conception et d'introduction des nouveaux Titans dans la série et révèle comment la série modifie subtilement sa présentation pour refléter le simple passage de la chronologie couverte dans L'héritage des monstres .
CBR : Monarque : L'héritage des monstres connecte le 2014 Godzilla avec d'autres films du MonsterVerse. Comment avez-vous développé le look de cette série au sein de cette architecture établie ?
Sean Konrad : C'est génial parce que vous avez un modèle sur la façon dont les choses devraient fonctionner. Bien souvent, les murs peuvent être restrictifs, mais les murs sont également un excellent moyen d’être créatif. Découvrir ce qui fonctionne dans ces limites fait partie du processus créatif qui est passionnant à réaliser, d'une certaine manière.
Il y a beaucoup d'environnements dans les segments du jeune Lee Shaw qui ressemblent à la terre oubliée du temps, des navires abandonnés aux grottes pleines de bestioles effrayantes. Comment avez-vous donné vie à ces environnements ?
C'est très amusant! Le département artistique nous a donné un très bon modèle de ce qu’il pensait être intéressant. Avec le navire dont vous parliez, nous avons basé une grande partie de la décomposition et de la croissance sur les environnements dans lesquels nous allions. Cette scène d'ouverture, où Bill Randa est pourchassé sur la péninsule de roche volcanique, nous avons en fait repensé le monstre que nous aurions pour cette scène en fonction de ce qu'était ce terrain.
Nous avons conçu et scénarisé, mais nous n'avons pas vraiment trouvé un endroit qui corresponde à la façon dont nous l'avons scénarisé. Nous avons trouvé cet endroit qui offrait des endroits fantastiques et magnifiques à photographier, mais qui était également difficile à photographier. Nous avons décidé que cette créature allait sortir de terre. Il va renverser toute cette eau et ce sable sur son dos au fur et à mesure qu'il sortira comme une chose vraiment cool.
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En plus de certains favoris qui reviennent, de tout nouveaux Titans sont introduits dans L'héritage des monstres . Comment avez-vous créé des Titans qui semblaient s'intégrer dans l'esthétique du MonsterVerse ?
Legendary possède un rolodex de très bons artistes conceptuels avec lesquels ils ont travaillé dans le passé. Nous avons fait appel à beaucoup de gens de WETA FX en Nouvelle-Zélande, et ils ont une longue tradition de travail avec des monstres, à la fois en dehors de cette franchise et au sein de cette franchise. Beaucoup de nos processus partent du monde naturel. Nous examinerions ces créatures marines sous-marines inspirantes et étranges, ces taupes au nez étoilé ou d'autres choses. Nous prendrions les choses étranges que nous pourrions ajouter à notre monstre et le rendrions maximaliste et fou. C'est ainsi que fonctionne ce processus.
Il est parfois difficile d'enfiler l'aiguille, mais avec Legendary, ils nous soutiennent vraiment et nous donneront des suggestions sur des choses qui, selon eux, sont hors des limites. C'est un domaine assez vaste. Honnêtement, ils sont vraiment géniaux à ce sujet.
Vous disposez d'un groupe de réalisateurs en rotation, chacun avec sa propre sensibilité artistique mais conservant un sentiment de cohérence à travers la série. Comment s'est passé votre travail avec eux ?
Matt Shakman a défini le modèle avec le pilote. C'est le but du pilote : donner le ton et quel devrait être le style de réalisation du film. Nous avions un réalisateur producteur en la personne d'Andy Goddard, qui a également tourné les deux derniers épisodes, mais il travaillait en plus avec les autres réalisateurs. Au fur et à mesure que nous nous rendions sur place, il parlait de ce que nous pourrions faire pour rendre cela cohérent. Les directeurs de la photographie se sont tous parlé de la manière dont ils tourneraient et de leurs choix d'objectifs dans certaines circonstances.
Pour ma part, j'étais sur tout, donc je pouvais voir ce que faisaient certains scénaristes, où ils réussissaient, où ils revenaient aux épisodes précédents pour pouvoir essayer ce genre de plan pour donner l'impression que c'était cohérent. chose. C'est parfois un défi, mais apporter des perspectives différentes est ce que j'aime dans ce domaine. De nombreux épisodes peuvent finir par occulter la vraie voix d'un réalisateur, mais je pense que celui-ci est vraiment génial.
Certaines des choses que Julian Holmes a faites dans les épisodes 3 et 4 sont des plans incroyablement uniques qui sont différents de ce que Matt Shakman a fait dans les épisodes 1 et 2, qui sont incroyablement différents de ce que Mairzee Almas, Hiromi Kamata et Andy Goddard ont tous fait dans leurs épisodes. . Mais cela semble toujours cohérent parce que la façon dont vous racontez l’histoire est la même.
En racontant une histoire qui s’étend sur 65 ans, comment vouliez-vous différencier les éléments du passé et ceux du présent ? Les scènes avec le jeune Lee Shaw sont un peu plus surexposés et plus lumineux.
Pour les effets visuels, nous avons suivi en grande partie les mêmes processus et tourné sur les mêmes boîtiers de caméra. L'une des choses que le D.P. du premier bloc, Jess Hall, a essentiellement développé différentes tables de recherche pour les différentes époques et les différentes qualités de couleur. Celui qu'il a fait pour la chronologie des années 1950 est cette émulation de film Kodachrome, et nous avons appliqué tout un tas de grains de film dessus et mis un peu de pollution et d'aberration chromatique pour donner l'impression qu'il a été filmé sur un film plus ancien et plus sale. lentilles. Cela devient un repère visuel auquel le public peut s'attacher pour ne pas se sentir perdu.
Tu as raison. Vous obtenez ces cieux percutants, saturés et sarcelle d’une manière que vous n’obtiendriez pas nécessairement dans une chronologie contemporaine très intentionnelle. Mais une grande partie de cela se fait simplement en post-production plutôt que d’être une décision cinématographique le jour même.
Sean, l'année prochaine marquera le 70e anniversaire de Godzilla. En tant que personne qui a eu l'occasion de jouer avec ces jouets, qu'est-ce qui, selon vous, fait que Godzilla perdure dans le monde entier ?
C'est un design sympa. Cela a toujours été un design cool. Godzilla peut être une métaphore de la peur existentielle, et chaque génération va éprouver la peur existentielle d'une manière ou d'une autre. Il se trouve qu'il y en a beaucoup en ce moment, pour ne pas trop le réduire. [ des rires ] C'est une métaphore de nos peurs. Ce que j'aime dans la série, c'est que parfois les monstres sont un peu plus petits. Il ne s’agit pas seulement d’une menace de fin du monde ; c'est une métaphore de leurs propres peurs et de leur vie. C'est une chose que je trouve vraiment attrayant à propos du spectacle , la façon dont se déroule l’histoire humaine.
Développé pour la télévision par Chris Black et Matt Fraction, Monarch : Legacy of Monsters sera diffusé le 17 novembre sur Apple TV+, avec de nouveaux épisodes diffusés le mercredi.
Monarque : L'héritage des monstres
Se déroulant après la bataille entre Godzilla et les Titans, révélant que les monstres sont réels, suit le voyage d'une famille pour découvrir ses secrets enfouis et un héritage les liant à Monarch.
- Date de sortie
- 17 novembre 2023
- Casting
- Christopher Heyerdahl, Mari Yamamoto, Kurt Russell, Qyoko Kudo
- Genre principal
- Science-fiction
- Genre
- Science-fiction, Action, Aventure
- Saisons
- 1