Mortal Kombat 11: le design de Mileena est un énorme pas en arrière

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Enfin, enragé Combat mortel les fans du monde entier peuvent se détendre. Mileena est de retour à Kombat, l'ajout phare du prochain Kombat Pack 2. Elle rejoint le demi-dieu Pluie et la star de l'action des années 80 John Rambo dans une collection étonnamment robuste de combattants, portant le combattant de renom NetherRealm Studios à un nombre robuste de 37 personnages jouables.



Dire que Mileena a été demandée serait un euphémisme. Depuis que NetherRealm Studios a annoncé le jeu pour la première fois en décembre 2018, les fans ont utilisé tous les sites disponibles pour exiger son inclusion. Tweets, e-mails, commentaires YouTube et bien plus ont spammé le créateur de la série Ed Boon depuis plus d'un an maintenant, et il semble avoir cédé.



Le problème, cependant, est que Mileena semble visuellement prendre du recul. L'apparence du personnage l'écoute plus Combat mortel II conception, ce qui a du sens. Du point de vue de l'histoire, d'autres personnages de la chronologie passée – y compris la «soeur» de Mileena, Kitana – sont originaires de cette époque de la chronologie, arrachée à l'histoire peu de temps avant leur victoire sur Shao Kahn.

Pour Mileena, cela représente une époque tumultueuse. Mileena a passé des années à languir dans la franchise comme un peu plus qu'un échange de palette de Kitana. Bien qu'elle ait toujours eu une caractéristique unique dans ses dents grotesques de Tarkatan, un effet secondaire de sa nature en tant que clone hybride Edenian / Tarkatan, elles étaient cachées dans la plupart des conceptions derrière un masque traditionnel. Ce n'est que Mortal Kombat : Tromperie que le rôle de Mileena dans la franchise a commencé à prendre forme, et avec lui, son identité unique.

Tromperie a vu Mileena utiliser astucieusement son apparence pour se faire passer pour Kitana, que l'on croyait morte à l'époque. C'était aussi la première fois que ses dents étaient plus visiblement visibles dans le gameplay et le design, bien que dissimulées derrière un voile transparent. Dans le calendrier renouvelé de 2011 Combat mortel , elle fut à nouveau placée en face de sa sœur mais garda l'essentiel de sa personnalité : elle n'était qu'une méchante psychopathe, servant au gré de Shao Kahn et d'Outworld. Ce n'est que Combat mortel X que le personnage est vraiment devenu important, ce qui est dommage. Cette version semble être pratiquement disparue.



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Combat mortel X 's Mileena a été considérablement repensé. Elle avait toujours une mâchoire difforme soulignant sa vie de clone, mais le design a été retravaillé pour être quelque chose de plus unique. De grandes dents saillantes sur sa mâchoire ont été alignées avec une ligne de lèvres et des dents de devant plus traditionnelles, permettant au personnage d'avoir un dialogue sans avoir l'air trop discordant. La conception de Mileena s'est également éloignée de la tenue plus royale donnée à Kitana; ici, Mileena est vêtue de vêtements beaucoup plus simples et est habillée pour la bataille, pas pour la royauté.

Du point de vue du caractère, cette Mileena n'était plus un larbin. Elle était en possession de l'amulette de Shinnok et se considérait comme la dirigeante légitime d'Outworld après la mort de Shao Kahn et Kitana. Pendant une grande partie du mode histoire du jeu, Mileena était les big bad, une menace sérieuse à laquelle il fallait faire face afin de préserver Outworld. Elle était beaucoup plus calculatrice, beaucoup plus froide et avait un cynisme méchant envers elle. Que Mileena mourrait aux mains du Kytinn D'vorah, exécuté pour avoir tenté d'usurper le titre d'Outworld Kahn.



Avec un retour vers elle Combat mortel II forme, toute la croissance que Mileena a connue semble avoir disparu. La magnifique refonte est supprimée; Mileena a à nouveau une bouche pleine de dents pointues et saillantes – et sur la base de certaines captures d'écran, la complimente maintenant avec une langue allongée. D'après le peu que nous avons vu dans la bande-annonce, sa personnalité est revenue à celle de Combat mortel II aussi, perdant son comportement calculateur au profit d'être à nouveau une méchante psychopathe.

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Bien sûr, cela peut ne pas être tout à fait le cas. Combat mortel 11 est construit autour de l'idée de plusieurs versions de personnages, avec un glouton de skins présents pour les personnages à enfiler. Qui peut dire que la version MKX de Mileena ne se cache pas dans le système d'engrenage, ou qu'une Mileena plus ancienne et plus calculatrice est présente dans le dialogue du jeu ? Ou peut-être que, comme sa 'mère', Sindel, l'histoire de Mileena sera étoffée davantage dans un pack de mode histoire supplémentaire – après tout, Ed Boon a laissé entendre que Combat mortel 11 est loin d'être terminé, un peu plus d'un an et demi après sa sortie.

Quoi qu'il en soit, pour les fans de Mileena, c'est une occasion joyeuse. Pour le meilleur ou pour le pire, le clone impur est revenu à Kombat, et elle est sûre de déchirer la scène de la Kombat League d'un jour à l'autre.

Développé par NetherRealm Studios et publié par Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat 11 Ultime arrive sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Google Stadia et PC le 17 novembre.

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