My Hero Academia: les 5 plus grandes forces de All Might (et ses 5 pires faiblesses)

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All Might a été le premier symbole de paix dans le Mon université de héros l'univers et l'exemple qu'Izuku Midoriya aspirait à prendre. Il a autrefois été le plus grand protecteur du Japon, ayant été personnellement responsable de la fin du règne de terreur de All For One.



Malgré l'impression que Toshinori a sur beaucoup, son vernis confiant et souriant dément de nombreuses faiblesses débilitantes à la fois en ce qui concerne sa capacité à protéger les autres et ses défauts de caractère personnel. En identifiant les plus grandes qualités de All Might et en les comparant à ses pires, nous pouvons mieux comprendre si la société des héros est aussi sûre qu'il y paraît.



dixFAIBLESSE: il n'a pas pu enseigner à Midoriya ce qu'il devait savoir sur One For All

Bien que All Might ait été le principal mentor de Midoriya dans l'enseignement des locataires de One For All, il n'était pas compétent pour transmettre les secrets de sa bizarrerie à son successeur. Étant donné que Deku était constamment hospitalisé en appliquant son pouvoir (en grande partie au chagrin et à l'anxiété de Recovery Girl), Gran Torino a dû intervenir et lui apprendre les subtilités de ses nouvelles capacités.

Malgré ses lacunes épouvantables en tant qu'éducateur, Toshinori était toujours capable de transmettre le style de tournage à son élève.

9FORCE: All Might a un jugement de caractère fiable et fort

All Might est un fantastique juge de caractère, comme en témoigne sa décision de transmettre One For All à Izuku Midoriya plutôt qu'aux autres héros qui lui ont été recommandés par les électeurs (en particulier Sir Nighteye).



De plus, il a compris la source de l'insécurité de Bakugo et s'est rallié à lui, plutôt que d'utiliser la dérision ou son rang pour enfermer l'utilisateur de la flamme dans la ligne . Grâce à sa console, Bakugo et Deku ont pu (la plupart du temps) mettre de côté leurs différences et travailler vers un objectif plus productif.

8FAIBLESSE: L'endurance de All Might diminue avec le temps

Après son combat périlleux contre All For One, la capacité de Toshinori à utiliser son caprice est en baisse constante. Au début de la série, il était capable de le gérer pendant trois heures par jour - à la fin de l'attaque de Shigaraki et de la bataille contre le premier nomu, il n'était capable de le gérer que pour une.

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Bien que All Might soit capable d'aller au-delà de ses limites, cela réduira sa capacité à utiliser son caprice lors de missions ultérieures. Sa santé débilitante était l'une des raisons pour lesquelles il a poursuivi un successeur si agressivement.



7FORCE: All Might est le personnage le plus physiquement puissant de la série

All Might est haut la main le personnage le plus fort de la série, à la fois dans le sens de la force brute et des prouesses au combat. Il était capable de vaincre le premier nomu malgré la façon dont il était spécifiquement conçu pour le contrer et le vaincre.

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De plus, il a frappé All For One par lui-même bien qu'il ait été grièvement blessé par l'un des tours sournois du roi criminel. Dans les deux cas, il avait déjà atteint ou dépassé sa limite au début de la bataille, mais a quand même réussi à régner victorieux.

6FAIBLESSE: All Might's Arsenal est extrêmement limité

Bien que l'excès de force d'All Might fasse de lui un redoutable guerrier, il n'a aucune capacité secondaire qui l'aiderait à gagner un combat. L'impact de ses coups de poing créera parfois des ondes de choc, bien que cela soit souvent involontaire (par opposition au style de tir plus délibéré et ciblé de Midoriya).

Sa nécessité pour le combat au corps à corps le rend également vulnérable aux caprices de mêlée particulièrement meurtrières qui peuvent tuer des cibles en une seule touche, comme celles de Tomura Shigaraki ou Kai Chisaki.

5FORCE : le charisme de All Might lui a valu des dizaines d'alliés fiables

La plus grande force de All Might est sans doute son charisme et sa capacité à inspirer les autres. Après avoir atteint sa limite contre le premier nomu lors de la bataille pour l'U.A High, Snipe et les autres enseignants sont intervenus pour sauver la situation.

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Cela lui a permis d'alléger une grande partie de son fardeau, en particulier compte tenu des restrictions susmentionnées imposées à son endurance. C'était également suffisant pour inspirer des générations de héros et dissuader des centaines de malfaiteurs potentiels de détourner leurs caprices vers des objectifs plus malveillants dans l'intention d'en tirer un profit personnel.

4FAIBLESSE : All Might a rarement combattu intelligemment

All Might s'est rarement battu intelligemment, tentant simplement de forcer ses cibles et de les submerger de force physique. All For One a pu utiliser ses lacunes contre lui lors de leur bataille à Kamino, où il a téléporté Gran Torino devant lui pour servir de bouclier humain.

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Le seul cas où Toshinori a placé son cerveau sur ses muscles a été lorsqu'il a concentré ce qui restait de One For All dans son poing pour vaincre All For One avec un dernier coup de poing désespéré. Cependant, cela pourrait également être attribué à la possibilité qu'il n'ait plus la force de maintenir sa forme musculaire dans son intégralité.

3FORCE: All Might a une durabilité légendaire

La durabilité d'All Might est l'un de ses plus grands atouts et l'a bien servi pendant sa guerre perpétuelle contre la League of Villains. Son torse était si solide que Kurogiri ne pouvait pas fermer une porte de distorsion autour de sa taille pour le décapiter, ce qui nécessitait du temps et des efforts pour rendre une telle tactique possible.

Toshinori était également assez résistant pour résister aux explosions à bout portant au visage de Bakugo et avoir sa propre force retournée contre lui par All For One.

deuxFAIBLESSE: All Might épuise imprudemment son pouvoir

Contraint à l'héroïsme chaque fois que le mal survient, l'imprudence d'All Might a été sa perte dans plus d'un cas. Puisqu'il ne peut pas supporter la méchanceté même momentanément, il se surmènera souvent lorsque d'autres pros pourraient être disponibles pour prendre sa place à la place.

Sa fixation sur les menaces mineures le laisse épuisé, un fait que Shigaraki a exploité lors de la planification de sa première attaque contre U.A. En jetant des criminels sans importance sur le chemin de Toshinori sur le chemin du travail, il a pu l'épuiser et limiter la capacité qu'il pouvait libérer de One For All contre des menaces plus graves.

1FORCE: All Might a montré une aptitude fantastique pour le travail d'équipe

En plus d'être une source d'inspiration pour les nouvelles générations de héros et un présage pour les méchants du monde entier, All Might est fantastique lorsqu'on travaille en équipe. Après avoir découvert la cachette de la League of Villains, il a collaboré avec Gran Torino et Kamui Woods pour retenir les malfaiteurs et sauver son élève.

Sa coopération se reverra lors de la bataille de Kamino, où il travaillera aux côtés du mont. Lady et Best Jeanist afin d'aider à vaincre All For One. Malheureusement, ses alliés n'étaient pas aussi utiles dans ce cas et étaient principalement destinés à évacuer les passants.

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