Dungeons & Dragons : comment construire le barde parfait

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Les bardes de Donjons & Dragons ont une réputation mitigée. Généralement considérés comme des idiots incroyablement charismatiques qui peuvent parler de n'importe qui sans vêtements, les gens ne prennent pas souvent les bardes au sérieux – et c'est leur première erreur. Avec la construction parfaite de Barde, ces personnages peuvent facilement devenir des membres puissants d'un groupe d'aventuriers, tout en enregistrant leurs exploits épiques pour le bien de la postérité.



Des facteurs tels que les choix de race, de sous-classe et d'arrière-plan peuvent avoir un impact sur le potentiel d'un barde. Il existe également un certain nombre d'exploits intrigants qui, lorsqu'ils sont combinés avec les bons attributs, peuvent plus ou moins transformer un barde en celui dont il a besoin pour convaincre le monde qu'il est. Les bardes ont tendance à être des personnages touche-à-tout, ce qui peut être autant un obstacle qu'une aubaine. Prendre le temps d'examiner attentivement l'impact que le personnage aura sur la fête et le monde qui l'entoure est une partie essentielle de la création du barde parfait.



Augmentez ce charisme

Le charisme est la statistique la plus importante du répertoire d'un barde. Non seulement cela garantit des performances épiques dans le domaine de divertissement de leur choix, mais cela leur donne également le pouvoir d'escroquer, de manipuler, de charmer, de tromper et d'intimider magistralement presque tous ceux qu'ils rencontrent. Cela en fait la personne idéale pour se lancer dans des situations diplomatiques qui nécessitent un peu de finesse, y compris les moments où le reste du groupe peut se retrouver dans une impasse.

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Presque toutes les capacités d'un barde, y compris la magie qu'ils exercent, sont basées sur le charisme, il est donc indispensable d'obtenir ce charisme aussi haut que possible le plus rapidement possible. Non seulement cela augmente leur modificateur Spell Attack et Spell Save DC, mais une bonne base de charisme offre un bon coup de pouce aux compétences importantes telles que la performance, la tromperie, la persuasion et l'intimidation. La prochaine statistique la plus utile est la dextérité, car les bardes doivent être agiles, agiles et juste assez furtifs tout en tirant la laine sur les yeux de quelqu'un pour s'échapper.

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Choix raciaux

Il existe une poignée de races standard parfaites pour les bardes, mais le meilleur reste le demi-elfe. Non seulement les demi-elfes bénéficient d'un boost de charisme automatique de +2, mais ils bénéficient également de deux autres bonus de +1 pour d'autres attributs. C'est idéal pour conférer plus d'intelligence et de dextérité, deux compétences très utiles pour les bardes. Les demi-elfes ont également une vision dans le noir, des compétences supplémentaires et un avantage pour être charmés – ce qui est parfait car ils doivent certainement être la personne la plus charmante sur le terrain.

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Eladrin, Elfes, Drow , Tabaxi, Tieflings, Humains, Changelins et Satyres sont les autres choix utiles, car ils obtiennent également des boosts de Charisme et ont accès à un certain nombre de sorts et de capacités utiles dont un barde pourrait tirer parti. Analysez attentivement ces races, en parcourant leurs sorts et leurs capacités pour déterminer laquelle correspond le mieux au type de barde que vous créez.

Choisir le bon collège

Choisir un collège bardique donne accès aux compétences, sorts et capacités qui définiront le personnage tout au long de la campagne. Alors que le 5e continue d'étendre ses nombreuses options pour les spécialisations de classe, le College of Lore continue d'être l'une des meilleures options absolues pour construire des bardes exceptionnels. C'est l'équilibre parfait entre des tests de compétences pratiquement infaillibles et une liste de sorts presque imparables d'autres écoles de magie qui ne cesse de croître au fur et à mesure que le barde monte en niveau. Les bardes du savoir ont également accès à l'une des fonctionnalités les plus intéressantes de D&D : Mots coupants. Cela permet à un personnage d'utiliser l'une de ses inspirations bardiques en réaction pour affecter le résultat des attaques, des tests de capacité et des jets de dégâts d'un ennemi.



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Le College of Glamour est un autre choix puissant, avec des avantages intrigants comme Mantle of Majesty et Unbreakable Majesty qui leur permettent d'arrêter les ennemis embêtants dans leur élan en leur ordonnant de faire ce qu'ils veulent ou en les désavantageant lorsque le barde attaque. Considérez attentivement les collèges, examinez ce que chacun offre et réfléchissez à la façon dont ils seront utiles.

Exploits

Toutes les classes ont la possibilité d'améliorer leurs compétences de base ou de réaliser un exploit à certains niveaux. Il existe une poignée de dons particulièrement utiles pour les bardes. Le chef inspirant se marie bien avec la capacité Chant du repos du barde, accordant des points de vie temporaires à l'ensemble du groupe après avoir écouté un discours inspirant. War Caster est une autre excellente option, car elle donne aux bardes un peu plus de flexibilité pour lancer des sorts en ce qui concerne les attaques de concentration et d'opportunité. Enfin, l'acteur renforce un peu plus le charisme, et comme la plupart des bardes sont toujours à la recherche d'opportunités pour faire jouer leurs muscles d'acteur, c'est certainement un bon choix.

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Compétences

Choisir les bonnes compétences est la différence entre un barde médiocre et incroyable. Les bardes n'ont pas besoin d'être athlétiques ou de savoir comment manipuler les animaux, il est donc indispensable de saisir les opportunités pour améliorer leurs compétences dans des domaines tels que la performance, la persuasion, la tromperie et l'intimidation.

La fonction d'expertise du College of Lore permet aux bardes de doubler leurs compétences dans jusqu'à quatre compétences au moment où ils atteignent le niveau 10, ce qui est juste une autre bonne raison pour laquelle le collège est la meilleure option. Ce sont les choix qui feront vraiment d'un barde le genre de touche-à-tout indispensable à tout le groupe. Les gens n'hésiteront pas à compter sur eux pour marchander, convaincre, tromper et raconter les épopées des aventures qu'ils entreprennent ensemble tout en sauvant les mondes.

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