My Hero Academia : le héros le plus fort risque déjà de s'aliéner sa base de joueurs

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Mon université de héros 's dernière version du jeu, Le héros le plus fort , a été très attendue. Le jeu mobile développé par Xin Yuan Studio cherchait à fournir un monde ouvert ainsi que des visuels et un gameplay impressionnants pour sa plate-forme. Cependant, la sortie mondiale du jeu présente plusieurs problèmes clés qui commencent à aliéner les fans qui espéraient tomber amoureux du titre. De la mécanique peu intuitive aux tactiques commerciales douteuses, Le héros le plus fort doit s'améliorer s'il veut conserver un semblant de base de joueurs.



Le jeu fonctionne de la même manière que les autres titres mobiles en ce sens qu'il utilise un système d'endurance. L'endurance se reconstitue au fil du temps et est consommée pour accéder à des quêtes et à d'autres contenus. Le héros le plus fort l'endurance de s ne s'étend tout simplement pas assez loin. L'endurance maximale est extrêmement faible et s'épuisera complètement après seulement une poignée de quêtes, laissant les joueurs qui souhaitent continuer avec très peu d'options. Si les développeurs veulent construire une base de joueurs florissante, alors un bon point de départ serait de permettre à ses joueurs d'interagir davantage avec le jeu.



Les problèmes avec ce système d'endurance se posent lorsque l'on regarde l'une des promotions en cours dans le jeu. Pour célébrer le lancement mondial, les joueurs peuvent accomplir des missions dans le jeu pour débloquer le rang S Shota Aizawa , l'un des personnages les plus puissants actuellement. Ces missions sont bien en théorie, mais nécessitent que le joueur élève six personnages au niveau quatre-vingt et améliore un héros de classe A au rang SS.

Cela nécessite une endurance extrême pour acquérir de l'expérience de personnage, des ressources pour les classer et des tickets d'invocation. Cependant, cela nécessite également que les joueurs acquièrent de l'expérience de compte pour élever leur niveau d'agence à un niveau suffisamment élevé pour réellement faire les progrès requis. Les joueurs seront obligés de dépenser des Hero Coins, la devise premium du jeu, en endurance supplémentaire pour terminer ces missions.

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Les pièces de héros sont utilisées pour de nombreuses autres choses dans le jeu, mais principalement pour acheter des tickets d'invocation pour de nouveaux personnages dans les bannières d'événements. Les fans ont été rebutés par ce système d'invocation et, en particulier, la façon dont il a été modifié pour la sortie mondiale. Dans les bannières d'événements susmentionnées, les nouveaux personnages sont les seuls rangs S disponibles. Dans le serveur chinois, les joueurs ont la garantie d'avoir un personnage de rang S après soixante tirages, et la version bêta pour le lancement mondial l'a porté à soixante-dix. Dans la version mondiale finale, ce nombre a été porté à cent. Cette version mondiale finale peut avoir des taux d'attraction légèrement plus élevés pour les personnages de rang S en général, mais le système de pitié est ce sur quoi les joueurs comptent vraiment.

La difficulté accrue à obtenir de nouveaux personnages par rapport aux autres versions du jeu est un coup dur pour les joueurs. jeux de Gacha comme Le héros le plus fort vivre et mourir par leurs systèmes d'invocation. Si les joueurs pensent qu'obtenir leurs personnages préférés est un objectif réaliste et agréable, ils continueront à jouer. Sinon, ils passeront simplement à autre chose. La première bannière de l'événement, Tout pourrait , a déjà aliéné de nombreux joueurs qui attendaient la sortie de ce personnage spécifique.

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Le héros le plus fort a beaucoup à offrir. Son gameplay instantané peut être extrêmement agréable et les joueurs semblent aimer passer du temps à renforcer leurs personnages préférés et à explorer la ville avec eux. Si le jeu veut capitaliser sur ces atouts et maintenir le battage médiatique qu'il a suscité, il doit alors écouter les commentaires de ses joueurs. Le système d'endurance doit être retravaillé, et le simple fait de réduire le nombre d'invocations nécessaires pour activer les appels de pitié contribuerait grandement à retenir les joueurs.

Les fans déplorent l'état actuel de la version mondiale depuis son lancement sur Reddit et d'autres plateformes. Xin Yuan Studios et Sony doivent être conscients des troubles et doivent répondre aux critiques et aux préoccupations de ses joueurs le plus tôt possible. Les entreprises doivent s'assurer que Le héros le plus fort n'est pas laissé pour compte par les fans. Seul le temps nous dira si le jeu continue.

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