Persona 5: 10 confidents qui ne sont pas à la hauteur de leur potentiel

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Il n'y a pas une seule bonne façon de jouer Personne 5 , et c'est la moitié du charme . Et il est impossible de jouer au jeu une seule fois et d'obtenir tous les résultats possibles que l'histoire a à offrir. En ce qui concerne les confidents, la version du jeu des liens sociaux, cela est particulièrement vrai.



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Il y a 21 confidents dans Personne 5 et certains sont voués à être négligés. Bien que les personnages avec lesquels il vaut la peine de passer du temps dépendent en partie des préférences personnelles du joueur, il existe certainement plusieurs confidents qui ne sont jamais à la hauteur de leur potentiel, que ce soit sur le champ de bataille ou dans le contexte de l'histoire.



dixMême en Royal, Akechi s'avère frustrant

Crédit où le crédit est dû : En Personne 5 Royale , Akechi est un bien meilleur personnage. Sur le plan de l'histoire, le temps passé avec Akechi est à la fois divertissant et angoissant, connaissant la trajectoire inévitable de son arc de personnage. Et bien qu'il y ait eu un tollé justifié selon lequel Akechi est un excellent exemple de queerbaiting moderne, l'ajout de plus d'interactions Akechi au jeu était un pas dans la bonne direction.

Mais comment utile Akechi est-il au combat, étant donné qu'il est un confident nécessaire pour quiconque veut obtenir la meilleure fin pendant une partie ? Pas spécialement. Akechi donne au joueur la possibilité d'apprendre la faiblesse d'un adversaire au début du match. Mais souvent, les joueurs connaissent déjà ces faiblesses au moment où cela entre en jeu. Akechi n'est pas à la hauteur en tant que confident utile et en tant qu'être humain.

9Hifumi aurait dû être un voleur fantôme

Alors que la distribution centrale de Personne 5 est un délice, les rumeurs selon lesquelles Hifumi était autrefois destiné à devenir un voleur fantôme obligent les fans à réinventer ce qui aurait pu être. Hifumi est un personnage sympathique, et l'un des très rares qui semblent étendre l'univers de Persona 5 au-delà de la petite sphère Joker et les autres opèrent à l'intérieur.



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Hifumi est également utile en matière de gameplay : elle permet au joueur de changer de membre avec des sauvegardes au combat et fournit une issue de secours même lorsqu'il est entouré d'ennemis. Ce qui ne va pas avec Hifumi n'est pas ce qu'elle est, mais la pensée de tout ce qu'elle aurait pu et aurait dû être : un vrai voleur fantôme.

8Sojiro est génial, mais l'histoire rend difficile la construction d'une relation

Sojiro est un cas curieux. Il est le premier personnage de Joker à avoir une interaction significative au sein de l'histoire et le seul personnage qui vit avec lui. Même ainsi, il est difficile de mettre à niveau ce confident.



Alors que le café augmentant le SP à Leblanc est accessible dès le début, après un certain point, il est impossible de classer Sojiro avant que Futaba ne rejoigne les voleurs fantômes. Sojiro a une excellente histoire et fait partie des meilleurs personnages, mais il apporte moins sur le champ de bataille qu'il ne le devrait.

7Munehisa Iwai est intéressant, mais les armes à feu ne sont pas particulièrement utiles

Iwai est loin d'être un personnage ennuyeux et sa trame de fond vaut la peine d'être explorée. Cependant, en ce qui concerne le gameplay, Iwai n'offre pas grand-chose pour que l'effort en vaille la peine, surtout si les joueurs sentent qu'ils doivent choisir entre Iwai et d'autres confidents.

D'une part, les joueurs doivent avoir du courage avant de pouvoir engager Iwai, et même une fois qu'il devient un confident, les avantages qu'il offre ne valent pas toujours l'investissement en temps. Iwai aide les joueurs à améliorer leurs armes, mais les armes à feu sont l'arme la moins utile à la disposition d'un joueur, surtout si tard dans le jeu.

6Chihaya ne semble pas en valoir la peine

Ce n'est peut-être pas que le potentiel de Chihaya est gaspillé, mais qu'elle n'avait pas beaucoup de potentiel pour commencer. Chihaya, comme Hifumi, ne fait pas vraiment partie de l'histoire centrale, mais contrairement à Hifumi, il n'y a pas beaucoup de raisons pour qu'elle le fasse. Une diseuse de bonne aventure qui vend ses marchandises à Shinjuku la nuit, son personnage est moins profond que la plupart. Et il faut trois réunions avec Chihaya et un peu d'argent pour lancer son histoire de confiance.

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Ce qu'elle propose par la suite est souvent une déception : elle augmentera temporairement l'argent après les combats. Une fois qu'elle atteint le niveau 7, comme pour cimenter sa propre inutilité, Chihaya offre au joueur la possibilité d'approfondir une relation avec un confident de son choix. Bien que ce soit bien, c'est beaucoup de travail qui aurait peut-être été mieux dépensé pour approfondir ces autres relations de confiance de la manière traditionnelle.

5Mishima méritait mieux dans tous les départements

Mishima n'est pas toujours sympathique. Il est faible face aux critiques et aux illusions de grandeur et perd rapidement le contrôle de son ego lorsqu'il vit par procuration à travers les voleurs fantômes. Abusé par un entraîneur puis exclu des Phantom Thieves, traité comme un outsider malgré son dévouement, Mishima a toutes les raisons de se sentir pathétique.

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Les joueurs détestent les personnages comme Mishima non pas parce qu'il est irritant, mais parce qu'il est trop familier : tout le monde a connu ou été Mishima à un moment donné de sa vie, et ce n'est pas un bon sentiment. Dans le jeu, le classement de Mishima aide les voleurs fantômes à acquérir plus d'expérience. C'est dommage que Mishima ne reçoive pas non plus un coup de pouce supplémentaire et ne devienne jamais plus que ce qu'il est.

4Yoshida envoie des messages mitigés

En ce qui concerne le gameplay, Shido offre une aubaine décente : les joueurs peuvent demander aux ennemis vaincus plus d'objets ou d'argent. Mais il n'est disponible que le dimanche et s'avère moins intéressant que la plupart des autres confidents, alors le poursuivre tombe souvent à l'eau.

Yoshida est censé être l'opposé de Shido. Le monde réel regorge de milliardaires capitalistes avides qui utilisent les gens comme du dentifrice. Donc sur le papier, il est logique de créer un personnage qui contrecarre l'idée que tous les politiciens sont des monstres. Yoshida a un passé mouvementé, mais il a appris de ses erreurs. En tant que confident, l'histoire de Yoshida est censée apporter un peu de réconfort, un rappel que même les personnes les plus corrompues peuvent changer. Pourtant, ce message semble faux dans un univers où la plupart des adultes font constamment défaut aux jeunes.

3Ichiko Ohya aide à la sécurité, mais tout le reste aussi

Ohya n'est pas un personnage plat, et c'est amusant de visiter des carrefours et d'interagir avec elle et Lala Escargot, la barman. Mais qu'est-ce qu'Ohya, une journaliste mécontente, propose à l'histoire qui n'est pas déjà là ? La censure est un sujet intéressant, mais il ne semble pas exploré correctement à travers ces réunions au bar.

Au combat, Ohya aide les joueurs à réduire les niveaux de sécurité dans les palais. Bien que ce ne soit pas inutile, ce n'est pas exactement le genre d'aide dont les joueurs ont besoin. Les joueurs peuvent fabriquer un arôme apaisant ou simplement combattre plus d'ennemis pour abaisser le niveau de sécurité. Au moment où les compétences d'Ohya entrent en jeu, elles sont à peine nécessaires. Trop peu, trop tard.

deuxYusuke aurait dû être romantique

Bien que le système de cartes de confiance de Yusuke ne soit pas toujours facile à utiliser, ce n'est pas l'aspect le plus gâché de son personnage. Pas de loin. Les fans ont toujours été frustrés par la façon dont la franchise taquine la possibilité d'une romance queer, mais la situation d'Akechi a vraiment exacerbé le problème. C'est bien de jouer le Joker comme un hétéro, mais il ne devrait pas avoir être.

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De nos jours, même des franchises plus anciennes comme Emblème du feu offrir aux joueurs des options de romance LGBTQ+. Yusuke est un meilleur personnage et un meilleur match pour Joker qu'Akechi ne l'a jamais été, mais les créateurs, apparemment, préféreraient que les joueurs romancent un enseignant adulte plutôt qu'un garçon de son âge. C'est un échec de la part d'Atlus, et les fans ne peuvent qu'espérer qu'ils s'adapteront à leur temps. Personne 6 .

1Shinya arrive trop tard pour la fête

Ce n'est pas que les armes à feu Personne 5 sont complètement inutiles, mais quand même, Personne 5 Royale a beaucoup contribué à les améliorer. Pourtant, au fur et à mesure que le jeu progresse, seuls quelques voyageurs sélectionnés y sont sensibles. Compte tenu de cela, et étant donné que les bonus d'armes à feu proviennent déjà d'Iwai, qu'est-ce que Shinya apporte à la table?

Shinya n'est pas un mauvais personnage, mais encore une fois, il est difficile de le connaître, car les joueurs ne peuvent même pas interagir avec lui dans l'arcade avant la mi-septembre. C'est super ça Personne a donné à Joker un petit frère de substitution. C'est dommage qu'ils n'aient pas fait plus avec cette dynamique.

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