Persona 5 The Animation: 10 différences entre l'anime et le jeu vidéo

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Ça ne fait aucun doute que Personne 5 était l'un des JRPG les plus réussis jamais sortis sur consoles. Le jeu comportait une histoire intéressante, un développement de personnage en profondeur et un système de combat à la mode qui ajoutait des heures de jeu aux fans. L'anime, comme les jeux de la série précédente, a également reçu une adaptation d'anime qui racontait les événements du jeu vanille.



Alors que les fans ont apprécié les événements racontés, ils n'ont pas pu s'empêcher de remarquer que certaines choses avaient changé. Bien qu'il n'y ait aucun moyen que le jeu entier de 60 heures puisse tenir dans 26 épisodes; même certains moments clés ont été modifiés.



dixNon Kasumi

L'anime n'a jamais eu de contenu OVA après sa fin. C'est un peu surprenant depuis le lancement de Persone 5 Royal présentant Kasumi et l'introduction d'un autre semestre qui a aidé à lier complètement le personnage d'Akechi.

Bien qu'il aurait été difficile de refaire toute la série pour correspondre à Royal, quelques OVA rapides auraient pu être ajoutées pour présenter Kasumi et animer l'arc final du jeu.

9Les gens ternes

Jouer aux jeux présente les fans à une énorme liste de Personas , mais l'anime n'a pas exactement capturé cela. Seul Rin a été montré avec un personnage amélioré tandis que le reste de la distribution a conservé ses personnages de base.



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De nombreux fans ont été déçus de ne pas voir le reste des voleurs fantômes obtenir leur mise à niveau et se sont sentis comme s'ils étaient trop sous-alimentés à la fin du spectacle.

8Rôle des confidents

Les confidents ont probablement eu la pire partie des coupures de contenu. Alors que chaque confident a été montré, leurs rôles ont été considérablement réduits, leurs intrigues étant presque complètement ignorées au profit de l'intrigue principale, une différence majeure par rapport au jeu vidéo.

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Cela a dissuadé de nombreux fans qui espéraient voir l'histoire de leurs personnages secondaires préférés prendre vie ou le reste des voleurs fantômes recevoir plus de développement de personnage.

7Camées de confident

La façon dont l'émission a essayé d'inclure les confidents consistait principalement à les faire apparaître en arrière-plan. Cela a conduit beaucoup d'entre eux à apparaître avant qu'ils ne soient censés le faire dans l'histoire du jeu, ce qui a dérangé certains téléspectateurs.

Haru, en particulier, apparaît tôt car elle est montrée avec ses plantes dans le deuxième épisode, et dans le sixième épisode, Hifumi apparaît sur une application téléphonique avant son apparition officielle. Ce n'était pas nécessairement une mauvaise chose, mais cela ne pouvait pas compenser le manque de contenu parallèle dans la série.

6Relations romantiques

Une autre chose qui a été à peu près complètement abandonnée était les éléments romantiques pour lesquels le jeu est populaire. Il n'y avait presque aucune référence à l'intérêt de Rin pour l'une des filles de la série animée.

Bien qu'il aurait été difficile de décider avec qui l'associer officiellement, même la scène de la plage a été conçue pour être davantage un événement platonique par rapport au jeu.

5Attacher les fins de l'histoire

Le manque de contenu confidentiel signifiait que beaucoup d'histoires n'étaient pas aussi bien liées dans la série animée. Cela est particulièrement évident avec les autres voleurs fantômes qui ont dû apprendre à faire face à leurs problèmes lorsqu'ils traînaient avec Rin.

Les événements ont montré Ann venant en elle-même , Haru apprenant à avoir plus confiance en sa compagnie, et même Ryuji revenant de ses abus sur l'équipe d'athlétisme. La plupart des événements importants des personnages n'ont tout simplement pas été abordés dans l'animation.

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4Mention Masque Noir

Un détail petit mais important qui a été introduit un peu plus tard dans l'histoire était la mention d'un autre utilisateur de Persona. Kaneshiro mentionne en fait qu'il y a un utilisateur de Persona au masque noir au lieu de fans qui entendent les informations de Madarame.

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Cela aide à inaugurer la menace principale du jeu un peu plus tard et donne moins d'indices sur le fait qu'Akechin est un antagoniste majeur au lieu d'un simple détective par rapport à l'anime.

3La mort d'Akechi

La scène de la mort d'Akechi est différente dans l'anime que dans le jeu, mais il meurt dans les deux interactions. Dans le jeu, son ombre est très probablement celle qui le tue car son signal disparaît après un coup de feu.

Dans l'anime, cependant, Akechi est capable de tuer son ombre mais est entouré d'ennemis mineurs qui le tuent ensuite à la place. Ce détail mineur rend le ton un peu moins dramatique dans l'anime.

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deuxPas de calendrier

L'une des grandes choses que les fans auraient souhaité avoir été représentées dans l'anime était le système de calendrier. C'était un moyen important de savoir quand des événements importants se produisaient et servait de compte à rebours jusqu'au cambriolage du casino, par exemple.

Avoir le calendrier dans le coin, entre les scènes ou même avec les titres des épisodes aurait rendu de nombreux fans beaucoup plus heureux de la façon dont le jeu a été adapté en anime et aurait été un excellent ajout au jeu vidéo.

1Rin est poussé sur la touche

Malgré le fait que l'anime était plus axé sur l'histoire principale, les fans ont estimé que Rin était mis de côté. C'est parce que Rin semble en fait avoir moins à voir avec la façon dont l'histoire se déroule et ne donne pas autant d'apport aux autres personnages.

Alors qu'une grande partie de son dialogue a été trouvée dans des missions secondaires, même certaines de ses phrases de bataille et d'exploration de signature ne se sont pas retrouvées dans l'anime.

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