Pokémon Colosseum : le premier (et le meilleur) RPG Pokémon sur console de salon

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La sortie de la Nintendo Switch en 2017 a suscité beaucoup d'enthousiasme face à la perspective d'un Pokémon jeu sorti pour une console de salon après des décennies de jeux de la série principale exclusifs aux ordinateurs de poche. Cependant, la Switch n'est pas la première console de salon à recevoir un Pokémon RPG, comme le GameCube l'a Colisée Pokémon en 2004.



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Colisée a marqué beaucoup de premières pour la série. Non seulement c'était la première console de salon Pokémon RPG, c'était aussi le premier à ne pas être développé par Game Freak ou à ne pas suivre la formule traditionnelle de la franchise. Colisée a été développé par Genius Sonority, qui a récemment travaillé sur le jeu mobile Mélange Café Pokémon . Contrairement aux autres jeux de la série, Colisée commence avec le joueur en tant qu'entraîneur établi, Wes, qui a un Espeon et un Umbreon.



Plus intéressant encore, Wes est membre de la méchante équipe Snagem qui trahit ses cohortes et vole la machine à chicots, un appareil utilisé pour voler des Pokémon aux entraîneurs. Colisée Le crochet intéressant de est une bouffée d'air frais pour la série. Les Pokémon sauvages n'existent pas dans la région d'Orre du jeu, ce qui signifie que les joueurs ne peuvent agrandir leur équipe qu'en les volant à d'autres entraîneurs.

Pourtant, le protagoniste n'est pas un méchant. Les seuls Pokémon qu'il peut attraper sont les Pokémon Ombres – des monstres dont le cœur a été artificiellement fermé par les principaux antagonistes du jeu, Team Cipher. Utiliser un Pokémon Ombre avant qu'il ne soit purifié est très différent, car les Pokémon Ombre ont des mouvements limités et le potentiel d'entrer dans une frénésie. Colisée L'histoire suit la tentative du joueur de voler tous les Pokémon Obscurs, de purifier leur cœur et de vaincre le méchant Cipher.

Le jeu présente un ton plus sombre que la plupart Pokémon jeux ou l'animé . Orre est une terre sans loi couverte de désert, et les Pokémon Ombre disponibles dans le jeu sont limités à 48. Cela encourage le joueur à utiliser des Pokémon qu'il pourrait autrement ignorer au profit de plus puissants. Par exemple, lorsqu'il n'est pas possible d'acquérir un type Eau de premier plan, les joueurs peuvent enfin donner une chance à Mantine ou Qwilfish. De plus, la plupart des monstres disponibles proviennent de la région de Johto et n'étaient pas autrement accessibles pendant la troisième génération.



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Contrairement au moderne Pokémon jeux, qui ont été critiqués pour leurs modèles 3D sans vie, Pokémon dans Colisée sont dynamiques et pleins de caractère. Ludicolo danse sur place, Salamence se sent lourde et puissante, et Espeon se déplace et attaque avec élégance. Chacun affiche visuellement sa personnalité, et à ce jour, les Pokémon n'ont jamais été aussi beaux en 3D.

Un autre domaine où Colisée excelle est dans son contenu. Le jeu propose un mode histoire charnu, une compatibilité avec les jeux Gen III de la série principale et de nombreuses offres d'après-jeu. le mont. Battle est un gant de 100 entraîneurs qui peut être combattu dans la sauvegarde du mode histoire ou en utilisant l'équipe de votre jeu de série principale. Ce défi épuisant récompense les joueurs victorieux avec un Ho-Oh pour leur exploit. Il existe également plusieurs colisées dans le jeu de difficulté variable que les entraîneurs peuvent défier.



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Colisée Pokémon offre une expérience que Game Freak n'a pas égalée depuis le passage à la 3D. De nombreux fans ont trouvé Pokémon Épée et Bouclier manquer de contenu, le fait que tous les Pokémon ne puissent pas être utilisés dans le jeu (même après le DLC) étant une décision particulièrement décevante. En revanche, Colosseum a réussi de la même manière que les Pokémon modernes échouent, et le titre GameCube ressemble à un projet passionnant plutôt qu'à une sortie annuelle régulière.

Le jeu a reçu une suite en 2005, Pokémon XD : Coup de ténèbres . Fixé plusieurs années après Colisée l'histoire de, Coup de ténèbres étend la formule du jeu original avec plus de Pokémon Ombre, un tout nouveau Mont. Bataille et contenu supplémentaire comme le nouveau mode bingo de combat. Cependant, en dehors de ce jeu, Colisée Pokémon semble avoir été largement oublié par The Pokémon Company et Game Freak.

Colisée conviendrait parfaitement à une réédition de Nintendo Switch, mais cela semble malheureusement peu probable. Non seulement y a-t-il plusieurs Pokémon jeux de la série principale en développement pour le Switch en ce moment, mais ce ne serait pas non plus dans l'intérêt de Game Freak de le faire. Ce jeu vieux de 17 ans, que la société n'a pas développé, ne fait que souligner certaines des controverses qui ont tourmenté Sword and Shield depuis avant leur lancement.

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