Une construction de Gears of War 3 qui a été conçu pour tester Unreal Engine 3 sur PlayStation 3 a été mis en ligne.
Le jeu, développé par Epic Games et édité par Microsoft Studios pour la Xbox 360 est toujours resté un titre exclusif Xbox , avec les autres titres de la Armement de guerre séries. Cependant, une version du jeu a été construite en mai 2011 afin de tester Unreal Engine 3, contrairement aux rumeurs selon lesquelles la version aurait été construite comme un port inédit. La construction, qui a été initialement signalée par Kotaku en 2020, a été mis en ligne par l'archiviste numérique et utilisateur de Twitter @PixelButts le Archives.org .
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C'est le 10e anniversaire de la construction des données de Gears of War 3 PS3, alors pour célébrer, je les publie.
- PixelButts (@PixelButts) 19 mai 2021
Je ne prévois plus de sortir des prototypes de jeu après cela, car c'était le dernier sur lequel j'étais assis. https://t.co/Tg5TS1mzN2
Malheureusement, la version de test du jeu n'est pas jouable sur une PlayStation 3 ordinaire ; la copie nécessite un matériel spécial pour exécuter le jeu, y compris un kit de développement PS3, ce qui est difficile et coûteux à obtenir. Les émulateurs de la PS3 ne pourront pas non plus exécuter le titre, selon PixelButts. Même avec le matériel supplémentaire, la construction s'est avérée relativement instable, avec des bugs graphiques et des baisses de framerate. La sortie de la version marque la retraite de PixelButts des archives de jeux, selon leur Twitter.
'Je ne prévois plus de sortir des prototypes de jeu après cela, car c'était le dernier sur lequel j'étais assis', a déclaré l'utilisateur. «Je peux enfin dire que ce chapitre de ma vie est terminé. Je suis enfin épuisé par la collecte de développement et je veux que ce soit un bon cadeau d'envoi.' PixelButts a également déclaré que bien que la construction ait dix ans et ait circulé dans des espaces en ligne depuis sa construction, ils ont été les premiers à en créer une version fonctionnelle, en s'abstenant de la modifier autant que possible.
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PixelButts a précisé dans le fil de discussion original sur la construction en 2020 qu'il faisait partie d'une collecte de données obtenues par un groupe de pirates informatiques lors d'une violation d'informations en 2011 d'Epic Games et d'autres sociétés. Cependant, la version avait été vue en ligne avant 2020, car des images du code source recréé sur PS3 avaient été publiées en 2013. PixelButts maintient que la version publiée de la version est celle des données compilées, contrairement aux versions recréées.
La version originale de la version s'était avérée difficile à utiliser depuis son acquisition initiale, car elle ne pouvait être exécutée sur aucun matériel testé par des personnes de la communauté du piratage. 'Quelque chose avec la façon dont il a été construit n'allait pas', a déclaré PixelButts dans l'annonce originale de 2020. Cela peut être dû à l'intention initiale de la version de test, car elle n'a jamais été conçue pour être un jeu complet et jouable. Cependant, depuis l'annonce la plus récente de PixelButts, la version reste jouable, pour quiconque possède le bon matériel.
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La source: Twitter , passant par Kotaku