Quand est le point de non-retour dans Red Dead Redemption ?

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En 2010, Rock star a sorti l'un des jeux les plus réussis de son histoire, et sans doute toujours l'un des plus bien réalisés. Red Dead Rédemption raconte l'histoire de John Marston, un cow-boy armé du Far West dont la famille a été prise en otage par le gouvernement. John Marston a une sombre histoire, profondément liée au gang Van Der Linde, que John doit désormais traquer pour assurer la sécurité de sa famille.



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Il s’agit d’une histoire tragique et profondément émouvante, et la tragédie se poursuit jusqu’à la toute fin. La question se pose donc avec un jeu aussi fortement axé sur la narration, s'il est possible de manquer un contenu une fois terminé dans un 'point de non-retour', un point communément référencé dans les jeux où, au-delà d'un certain point, le statu quo est fortement modifié. pour le reste du jeu, et certains contenus peuvent éventuellement être manqués.



Qu’est-ce que le point de non-retour ?

  Red Dead Redemption John Marston se promenant dans la ville

John Marston a une longue et fructueuse carrière au cours de Red Dead Redemption histoire. Envoyé à maintes reprises à travers le Far West pour traquer les ennemis du gouvernement, la rédemption de Marston est finalement complète et sa famille est libérée après avoir été retenue en otage par le gouvernement. C'est un moment incroyablement émouvant dans l'histoire de John Marston , et il serait pardonné aux joueurs de penser que la fin est à l’horizon.

'Et vous connaîtrez la vérité' et 'Et la vérité vous libérera' sont les missions finales de la saga Van Der Linde, la longue et longue histoire de John Marston cherchant sa rédemption et luttant pour la sécurité de sa famille. Les 47ème et 48ème missions du jeu chronologiquement, les deux missions verront John enfin traquer Dutch et mettre un terme à l'histoire du gang Van Der Linde.



Cependant, l'histoire de John Marston continue après l'arrêt du gang Van Der Linde. Une fois sa famille libérée, John retourne avec eux dans son ranch dont il a rêvé pendant tout le jeu et entreprend de mener la vie qu'il pense que lui et sa famille ont toujours méritée. Aux côtés de mon oncle, un membre du gang original de Van Der Linde aux côtés de John, ils ont entrepris de créer la vie de rêve dont ils ont toujours rêvé.

Il y a 58 missions chronologiques dans Red Dead Rédemption au total, ce qui signifie qu'il y a dix missions d'histoire supplémentaires après que John ait arrêté le gang Van Der Linde. Les missions impliquent beaucoup de travail au-delà de ce stade, comme la livraison de maïs dans le comté voisin en proie à la famine ou l'extermination des parasites qui pénètrent dans l'approvisionnement alimentaire de la ferme. Il s'agit d'un ensemble de missions simples, destinées à simuler la vie paisible que John a toujours voulue et qu'elle a finalement gagnée. Le point de non-retour se situe dans la 57ème mission, sans doute la dernière mission de l'histoire en dehors de la 58ème, qui ne fait que régler les problèmes.



Que peut-on manquer à la fin du jeu ?

  John Marston montant à cheval le long d'une rivière dans Red Dead Redemption

Il n'y a presque rien à manquer Red Dead Rédemption , même après la fin incroyablement culminante de l’histoire. Les missions Stranger, c'est-à-dire les différents inconnus mystérieux que John Marston peut rencontrer au cours de ses aventures, sont presque disponibles après la fin du jeu, à l'exception d'une chaîne de quêtes. Toutes les autres missions, objets de collection et activités sont disponibles avant et après la fin du jeu. Alors que la fin de Red Dead Redemption elle-même est un changement majeur dans le statu quo et aura un impact considérable sur le point de vue des joueurs sur le jeu et l'histoire finale, le monde lui-même ne change pas beaucoup.

Naturellement, bon nombre des rythmes principaux de l’histoire deviennent inaccessibles et le personnage lui-même change en réponse à la fin de l’histoire. Red Dead Rédemption . Il reste une quête principale à accomplir après le scénario principal de Red Dead Rédemption , pour régler tous les détails, et l'histoire est finalement conclue. Cependant, il existe un ensemble de missions que les joueurs peuvent manquer s'ils terminent l'histoire principale avant d'interagir avec un inconnu en particulier.

'I Know You' est une série en trois parties de missions Stranger, où John Marston rencontre Strange Man. Cet homme prétend connaître John depuis ses années dans le gang Van Der Linde, mais John ne le reconnaît pas. La série de missions 'Je te connais' est l'un des plus profonds de tout le jeu , avec Strange Man soumettant John à une série de dilemmes moraux pour tester la façon dont John réagirait. Il s'agit d'une chaîne de missions incroyablement fascinante, dans laquelle il est laissé entendre que John est testé par un être supérieur, avant son jugement final à la fin du jeu. On ne saurait trop insister sur l'importance pour les joueurs de terminer 'Je te connais' avant la mission finale de Marston dans la 57e mission du jeu, 'Le dernier ennemi qui sera détruit'. Il convient de noter que, contrairement à toute autre mission du jeu, si les joueurs manquent 'Je te connais', ils peuvent toujours jouer à 100 % Red Dead Rédemption .



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