L'histoire du jeu vidéo de Rambo est aussi violente qu'ennuyeuse

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John Rambo vient à Combat mortel 11 , et Sylvester Stallone prête sa voix pour le personnage. La bande-annonce montre Rambo sortant sa mitrailleuse signature et abattant de manière épique ses opposants après s'être déclaré leur 'pire cauchemar'. La scène rappelle la Rambo des films qui ont gagné une place dans l'histoire de la culture pop après un héritage de près de quarante ans.



les années 1982 Rambo explore le traumatisme et la perte d'un ancien combattant après l'horreur de la guerre du Vietnam. Au fur et à mesure que la série se poursuit, le récit passe de l'indifférence du gouvernement envers le retour des soldats à une célébration de la soif de sang et du sang. Chaque film présente de plus gros canons et plus de séquences d'action défiant la mort. Lorsque les jeux vidéo ont récupéré la franchise, ils ont capitalisé sur le Rambo la violence caractéristique de la série, mais pas aussi bien que les films. Décomposons les rares adaptations de jeux vidéo de l'armée d'un seul homme et comment elles se comparent à la version de Mortal Kombat.



Les années 80

les années 1985 Rambo : Premier sang partie II a marqué les débuts du héros d'action dans les jeux vidéo. Décrit comme un 'shoot 'em up solide', il a inspiré plusieurs autres titres basés sur le film du même nom. Rambo : Premier sang partie II est sorti pour la Sega Master System en 1986, suivi par l'action-aventure à défilement horizontal de 1987 pour Nintendo, raccourcie à juste Rambo.

Bien que le système maître Rambo a été relativement bien accueillie, la version de Nintendo a gagné une place dans l'histoire comme un grand flop. Certains joueurs attribuent même au titre une mauvaise réputation aux jeux vidéo sous licence. Rambo tente d'emprunter à Zelda II : L'aventure de Link , mais il le fait sans succès. La mécanique du couteau de départ de Rambo est maladroite. L'arme de mêlée a une portée limitée et l'amélioration de sa force nécessite un travail fastidieux. Présenté comme une action-aventure amusante, Rambo était un peu trop difficile pour son propre bien. Mis à part l'écran clignotant en rouge à plusieurs reprises pour des HP faibles, le jeu était un casse-tête général.

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Sega a ensuite publié Rambo III en 1989. Il a été accueilli avec des critiques médiocres. Bien qu'il s'agisse d'une avancée considérable par rapport à Nintendo Rambo , ce n'était rien de plus que le run-and-gunner moyen. Cependant, les graphismes ont été beaucoup améliorés, faisant de Rambo le héros d'action cool qu'il est.



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Les années 2000

Sans se laisser décourager par le succès limité des franchises dans le monde du jeu vidéo, Sega a sorti Rambo pour les salles d'arcade japonaises en 2008. Le jeu de tir au pistolet léger est basé sur les trois premiers films de la Rambo séries. En ce qui concerne les jeux d'arcade, Rambo obtenu des critiques décentes. Anthony Burch de Destructoid a décrit le jeu comme 'le tireur le plus stupide et le plus brillant de tous les temps' en raison de l'artillerie lourde ridicule et des clichés loufoques des films d'action. Essentiellement, Sega Rambo est amusant mais stupide. Il nécessite les compétences de base pour soulever un pistolet et appuyer sur la gâchette comme beaucoup de ses prédécesseurs.

Puis vient Rambo : le jeu vidéo. Publié par Teyon en 2014, le jeu de tir sur rail d'arcade rivalise avec celui de Nintendo Rambo pour le titre du pire jeu vidéo de tous les temps. Rambo : le jeu vidéo reçu des critiques universellement négatives. Les plus grandes plaintes comprenaient des graphismes obsolètes, un gameplay générique et une utilisation abondante d'événements rapides. Bientôt, le jeu est devenu tristement célèbre pour ses interactions d'IA écrasantes et horribles. Pour la première fois dans l'existence du jeu vidéo de la franchise, même tirer imprudemment sur des méchants n'était pas amusant. Avec Rambo : le jeu vidéo gagnant le prix du pire jeu de 2014 de Giant Bomb.



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L'héritage continue

La plupart des précédents Rambo les jeux vidéo sont courts. Un playthrough du notoire Rambo : Le jeu vidéo dure environ trois heures, et Sega 2008 Rambo tombe dans la plage de quatre ou cinq heures. Malgré des scores inférieurs à la moyenne, les développeurs de jeux vidéo ont continué à produire des jeux sous licence. C'est peut-être dû à l'importance du personnage dans la culture pop, mais plus que probablement, les développeurs voulaient juste créer des jeux de tir rapides avec le tirage d'un grand nom. Le résultat a été des flops ennuyeux.

Peut-être le Rambo les jeux manquent d'éloges de la critique, mais cela ne veut pas dire qu'ils n'ont pas un certain charme. Leur plus grand attrait, ils ne font pas trop d'efforts. Le gameplay est chargé de fusillades sanglantes et de séquences d'action insensées qui n'offrent aucune excuse. le Rambo les jeux ne sont pas pour les joueurs qui aiment résoudre des énigmes ou explorer des cartes. Ils sont pour ceux qui aiment viser et tirer.

Bien sûr, la mécanique peut être saccadée, mais il s'agit plus de la fantaisie de mouvement d'action. D'après la bande-annonce, Combat mortel 11 's Rambo s'efforce de fournir aux joueurs le même fantasme - tirez avec un gros pistolet, amusez-vous. De plus, John Rambo est graphiquement le meilleur qu'il ait jamais eu en dehors du box-office.

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