Resident Evil : 10 choses que vous ne saviez pas sur les films d'animation

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Il peut être difficile pour les jeux vidéo de réussir la transition vers d'autres supports, mais Resident Evil est devenue l'une des franchises de zombies les plus reconnaissables de tous les temps sur de multiples formes de médias. le Resident Evil La série est un pilier important de l'industrie du jeu vidéo depuis des décennies, mais c'est aussi un titre qui a réussi à trouver une seconde vie en tant que franchise de films extrêmement réussie.



C'est un témoignage de Resident Evil 's attrait durable qu'il reste populaire même si le le genre zombie est incroyablement surpeuplé . Resident Evil a connu des hauts et des bas au fil des ans, mais un domaine qui est souvent négligé est l'autre Resident Evil films qui sont sortis. Ces films d'animation CG peuvent ressembler à des cinématiques prolongées pour certains, mais ils sont pleins de perspicacité envers le Resident Evil la franchise.



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dixIls sont définis dans le canon des jeux vidéo

le action en direct Resident Evil films a commencé comme un hommage affectueux aux jeux vidéo, mais ils ont progressivement développé leur propre mythologie et sont leur propre entité. Le CG Resident Evil les films auraient également pu adopter une approche similaire et prendre une nouvelle direction radicale avec la franchise ou même simplement transformer les événements des jeux vidéo en films.

L'animé les films existent plutôt dans le canon des jeux vidéo et contribuent à enrichir la série plutôt que de lutter contre elle. Tous les films fonctionnent soit comme des préquelles au suivant Resident Evil jeu ou présentent un tissu conjonctif important.

9Resident Evil : La dégénérescence est considérée comme Resident Evil 4.5

Resident Evil : Dégénérescence était le premier grand CGI Resident Evil long métrage. Quand il était temps de comprendre l'histoire, il a été déterminé qu'il ne devrait pas s'agir seulement d'un conte original, mais aussi d'un conte qui peut aider à combler certains des écarts qui existent entre les titres principaux de la série.



Resident Evil : Dégénérescence réunit Léon S. Kennedy et Claire Redfield alors qu'ils affrontent une nouvelle menace alimentée par le virus G. Il jette également les bases des Tricell, qui font partie intégrante de Resident evil 5 , ainsi que de gérer une grande partie des retombées de Resident Evil 4 's événements.

8Les films étaient l'idée de Sony Pictures Entertainment

le Resident Evil Les films CG ont une forte implication de Capcom et ils sont profondément imbriqués dans les événements des jeux vidéo. Cependant, l'idée de cette nouvelle approche pour Resident Evil provenait en fait de Sony Pictures Entertainment, qui distribue le live-action Resident Evil films.

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Le succès de Sony avec ces films les a poussés à poursuivre un film entièrement en CG qui pourrait s'appuyer sur la popularité des films et de la série de jeux vidéo. Le processus s'est avéré très bénéfique pour Capcom et Sony et il y aura probablement plus de contenu dans ce style à l'avenir.

7Resident Evil: Vendetta a été initialement annoncé comme un redémarrage

Dégénérescence et Damnation étaient tous deux animés par Digital Frontier, mais la nouvelle d'un troisième long métrage CGI à venir de Marza Animation Planet était taquiné comme étant un redémarrage et un nouveau point d'entrée dans la série.

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En réalité, Resident Evil : Vendetta est toujours une suite des films précédents et s'inscrit dans le Resident Evil canon, mais Capcom a précisé que les revendications de « redémarrage » faisaient référence au nouveau ton et au nouveau style du film. Vengeance se sent définitivement différent et même si son accueil reste mitigé, il a tout de même attiré de nouveaux fans.

6Une technologie de capture de mouvement étendue a été utilisée avec l'animation

Cela a été incroyable de voir comment les graphismes et la fidélité de la réalité dans Resident Evil les jeux vidéo se sont améliorés au fil du temps. Toute la raison pour laquelleà long métrage d'animation CGI semblait faisable est parce que les cinématiques dans les jeux vidéo avaient atteint un tel niveau de qualité.

L'animation 3D est utilisée dans Dégénérescence , mais il y avait aussi une forte poussée pour incorporer la technologie de capture de mouvement. Sept acteurs ont vu leurs visages et leurs corps capturés avec une combinaison de plus de 50 PC et de centaines de processeurs pour aider à donner vie à ces personnages.

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5Resident Evil: Degeneration a reçu un spin-off de jeu vidéo

le Resident Evil Les films CG sont tous tirés des jeux vidéo, mais l'inverse se produit lorsque l'un de ces films a engendré son propre jeu vidéo. Resident Evil : Dégénérescence a reçu un spin-off mobile qui était également disponible sur l'hybride portable/de jeu portable N Gage de courte durée de Nokia.

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Le titre est principalement défini au cours de l'aéroport de Dégénérescence 'spremier acte et il ne présente que Leon en tant que personnage jouable, pas Claire. Le titre mêle plusieurs ennemis et tyrans des jeux précédents qui ne sont pas dans le film, mais ce n'est pas une longue expérience.

4Resident Evil: Vendetta ramène Rebecca Chambers pour la première fois en plus d'une décennie

Resident Evil : Vendetta se situe entre les événements de Resident Evil 6 et 7 et il présente un grand nombre de personnages avec une menace très mondiale. Leon S. Kennedy et Chris Redfield occupent le devant de la scène alors que deux générations différentes du Resident Evil franchise, mais Vendetta fait également de Rebecca Chambers un personnage majeur.

Les projecteurs de Rebecca sont assez excitants puisqu'ellen'avait pas été présenté de manière importantedepuis plus de 15 ans, depuis le jeu Resident Evil 0 . Rebecca existe depuis le tout premier Resident Evil jeu et Vengeance aide à lui donner un peu plus d'appréciation.

3Les films ont marqué une nouvelle approche dans la façon dont Capcom travaille avec des tiers

le Resident Evil Les films CG sont étonnamment prudents avec le canon des jeux vidéo et il y a clairement beaucoup d'amour pour le matériel source . Capcom avait l'habitude de laisser à leurs titulaires de licence tiers la liberté de création de faire ce qu'ils voulaient, mais ils ont décidé de devenir beaucoup plus impliqués dans le développement de Dégénérescence puisque les films influenceraient naturellement l'opinion publique de leurs jeux.

Sony Pictures et Digital Frontier étaient en charge de la production, mais Capcom était directement impliqué et disposait d'un producteur avec le pouvoir d'opposer son veto à toute idée. Capcom a conservé cette approche tout au long de la série de films.

deuxLe premier film Resident Evil CG fait partie d'une balade en 3D

La trilogie de Resident Evil Les films CG sortis au cours de la dernière décennie sont des films complets qui montrent à quel point la technologie a progressé, mais techniquement le premier Resident Evil CG effort est un film de 18 minutes intitulé Biohazard 4D-Executer .

Le film est sorti en 2000, uniquement au Japon, et il s'apparente à celui d'Universal Studios. T2 3-D : Bataille à travers le temps . Effets spéciaux et chaises mobiles amplifient le chaos Resident Evil expérience qui se joue. 4D-Executer ne comporte aucun des éléments réguliers Resident Evil coulé, mais contient un bataille mortelle de tyran .

1Resident Evil: Vendetta a une extension d'expérience VR

Resident Evil : Vendetta bénéficie d'être la dernière Resident Evil Les fonctionnalités animées de CG et sa sortie en 2017 lui permettent de tirer parti de certaines technologies modernes. Vengeance reçu un gratuit Titre PlayStation VR , Resident Evil: Vendetta - Z Infected Experience .

C'est un petit titre, mais il est remarquable pour être un des premiers Resident Evil titre VR et il est capable d'utiliser et d'alimenter la technologie révolutionnaire utilisée pour Resident Evil 7 : Biohazard Expérience de réalité virtuelle. Ils sont tout aussi terrifiants, même si Vendetta - Expérience infectée apparaît plus comme une démonstration technologique.

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