Resident Evil: les 5 boss les plus durs de la série (et 5 qui sont décevants)

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Les boss, en particulier les boss finaux, sont toujours un sujet sensible quand il s'agit de Resident Evil . Il y en a vraiment eu des grands comme Nemesis ou Mr.X qui vous traque tout au long du jeu, étant toujours une présence à laquelle vous devez faire attention. C'est un jeu rempli de tension quand vous ne savez jamais quand ils vont vous sauter dessus.



Cependant, tous ne sont pas aussi mémorables. Il y en a eu quelques-uns qui vous font juste partir hein, et d'autres qui sont tellement terriblement ennuyeux. Avoir un patron qui n'est qu'une éponge à balles n'est pas la pire chose au monde, mais il ne peut pas être le dernier, comme c'est le cas dans plus d'un cas. Le boss final devrait toujours être épique plutôt que de se terminer par un bruit sourd.



dixLe plus difficile : Reine sangsue

La reine sangsue de Resident Evil Zero n'est pas difficile au sens traditionnel du terme, car c'est toujours une bataille de balles spongieuses, et vous commencez avec beaucoup d'espace entre vous et lui. Le problème est qu'il s'agit de trois étapes et que les munitions ne sont pas exactement quelque chose dont vous avez un approvisionnement illimité.

Cela n'aide pas que, à la troisième étape, vous incitiez principalement la reine à attaquer Billy contre Rebecca plutôt que de la combattre. Ce n'est pas si mal si vous avez les munitions, mais si vous n'en avez pas ? Eh bien, mieux vaut être prêt pour des tentatives très frustrantes.

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9Décevant : la main d'Uroboros

Le terme « décevant » décrit beaucoup de Resident evil 5 , mais cela va double pour ce combat. Du point de vue du design, c'est plutôt cool et devrait permettre une rencontre amusante. Seulement, cela n'est pas dû à la facilité avec laquelle cela a été fait. Vous êtes censé le brûler au feu pour exposer ses points faibles, ce que vous pouvez faire facilement avec le lance-flammes que vous avez ou le surplus de cartouches explosives qui l'entourent.



Si cela n'était pas assez facile, vous pouvez aussi vous acheter un lance-roquettes et tirer une fois. Oui, c'est tout ce qu'il faut, un coup et le combat de votre boss prendra environ trois secondes.

8Le plus dur : U3

Il est considéré comme l'un des meilleurs de la série pour une raison et la conception des personnages dans Resident Evil 4 fait partie de la raison pour laquelle. Donc, beaucoup de patrons étaient si uniques, Salazar prenant le gâteau, mais c'est U3 qui a apporté le plus de défi.

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Le combat rapproché le rend incroyablement difficile à gérer, d'autant plus que vous devez passer toutes les cages avant de pouvoir vraiment commencer à l'endommager. Jusque-là, il est aussi invincible que Nemesis. Ajoutez le fait qu'il y a des événements rapides qui lui sont liés, et ce n'est pas un patron que vous voudriez affronter deux fois.

7Décevant : Ricardo Irving

C'est dommage que Resident evil 5 a tellement de patrons décevants, et c'est exactement ce qu'est Ricardo Irving. Ce qui le rend pire, c'est le fait qu'il aurait dû être une rencontre vraiment épique. Il s'est transformé en un monstre marin géant, pour l'amour de Dieu, comment cela pourrait-il ne pas être bien ?

Eh bien, en fin de compte, assez facilement quand tout ce que vous avez à faire est de le tondre avec les mitrailleuses du bateau. Il n'y a même pas de faiblesse particulière ; vous l'allumez simplement, et il finit par mourir.

6Le plus difficile : Derek Simmons

Maintenant, le mot « dur » ne signifie pas toujours nécessairement bon, car le combat contre Derek Simmons était à peu près aussi bon que l'intégralité de Resident Evil 6 . Cela dit, ce fut un combat difficile pour une raison et une seule raison. J'avais l'impression que ça n'allait jamais finir, car ça dure jusqu'à 30 minutes. C'était comme si Capcom venait de voir certaines des batailles en plusieurs phases de Âmes sombres et dit que c'est ce dont nous avons besoin ! Ce qu'ils ont fait était un gâchis compliqué d'une bataille où il semble que vous tuiez Simmons au moins deux fois avant qu'il ne se relève.

5Décevant : Ndesu

Ndesu a le look pour lui et sa taille le rend certainement épique, tout comme son introduction où il élimine presque toute l'équipe de Chris. Le problème est que plus gros n'est pas toujours meilleur.

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Le plus souvent, les boss de cette taille se sentent encombrants et ont tendance à se sentir trop faciles à battre compte tenu de leur taille, vous obligeant généralement toujours à tirer sur un point faible. Cela n'aide pas qu'il soit juste une version plus grande de Gigante de Resident Evil 4 , qui se trouve être un patron de loin supérieur.

4Le plus dur : Némésis

Nemesis sera toujours l'étalon-or en ce qui concerne la façon de faire un Resident Evil patron. Il est bien construit tout au long du jeu comme une force avec laquelle il faut compter, une force que vous préférez fuir plutôt que d'essayer de vous affronter.

C'est cette accumulation qui fait de lui un si bon patron, devenant progressivement plus difficile à gérer à chaque rencontre. À la fin, vous traitez avec lui dans sa forme finale grotesque et êtes obligé de faire pas mal d'esquive et d'esquive jusqu'à ce que vous puissiez enfin l'épater de la manière la plus satisfaisante.

3Décevant : Tyran

L'âge n'est pas toujours aimable, et c'est le cas de Tyrant, l'éponge balle originale qui Resident Evil trotte si facilement là-bas en tant que patrons. Ses tactiques de combat sont assez simples : vous lui tirez dessus, et vous continuez à leur tirer dessus. C'est vraiment tout ce qu'il y a à faire en dehors d'avoir occasionnellement à esquiver une attaque ou à souffler un objet de guérison parce que vous ne le pouviez pas. Cela ne conduit pas exactement aux rencontres les plus passionnantes, qui rappellent beaucoup le tank et les fessées des MMO.

deuxLe plus dur : le T-078

Toute personne ayant déjà joué Code Véronique connaît ce gars, le véritable test d'engagement lorsqu'il s'agit de terminer un jeu. Tout le monde a été assassiné sans pitié par lui plus d'une fois. Ce n'est même pas qu'il est si dur, c'est le level design qui l'entoure. Ce n'est même pas juste de combattre quelque chose comme lui dans un espace aussi restreint, surtout à une époque où vous ne pouvez pas simplement rouler en esquivant. Ce qui a aggravé l'espace restreint, c'est que, à présent, vous allez déjà manquer de munitions. C'est la quintessence d'une dure bataille de boss.

1Décevant : Eveline

Resident Evil 7 était un si beau retour aux racines qui a rendu la série géniale, éliminant la puanteur de l'actionfest qui était six tout de suite. Il semblait même qu'ils allaient éviter leur patron final stéréotypé jusqu'à ce qu'Eveline doive élever sa tête laide.

Ce n'était même pas nécessaire si l'on considère que le récit s'était terminé avant elle. Malheureusement, vous devez participer à la grande bataille de tirs au fusil, et c'est tout ce qu'elle est. Tu lui tire juste une balle au visage jusqu'à ce qu'elle meure.

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