Resident Evil 4 est l'un des jeux les plus emblématiques de l'industrie. Il s'agit d'un hybride d'action-horreur de survie qui se situe entre les philosophies de conception de la sixième et de la septième génération. Son iconographie époustouflante, son gameplay tendu et ses scénarios mémorables ont cimenté son héritage. Aditionellement, Resident Evil 4 La myriade de ports de 's a cimenté son omniprésence. Comme The Elder Scrolls V: Skyrim , Resident Evil 4 est porté au point de la parodie. Cependant, étant donné Resident Evil 's, beaucoup de ces ports sont substantiels et dignes de discussion.
La conversation autour Resident Evil 4 a été relancé par le récent Resident Evil Showcase, qui a naturellement approfondi le prochain Village maléfique résident . Cependant, Capcom a trouvé le temps d'ajouter un autre Resident Evil 4 port à la pile, apportant cette fois le jeu à Oculus Quest 2. Avec lui, il existe apparemment d'innombrables versions de Resident Evil 4 . Cependant, tous ne sont pas aussi bien reçus, et ils n'ont pas tous l'impact des cinq versions suivantes.
Le GameCube Original (11 janvier 2005)
Avant que Resident Evil 4 est devenu multiplateforme, ce n'était que sur GameCube. Pour beaucoup, l'authenticité de cette version est imbattable. Resident Evil 4 La conception de est si intemporelle que le port original se sent toujours élégant aujourd'hui. C'est le résultat d'un cycle de développement incroyablement désastreux au cours duquel plusieurs versions du jeu ont été conceptualisées et annulées. L'une de ces premières versions s'est même avérée être la création d'un autre classique de Capcom, Le diable peut pleurer .
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Cependant, une fois le tumulte du développement terminé et Resident Evil 4 avait été pressé sur le disque, il a reçu des acclamations immédiates. À une époque où GameCube pataugeait et était étiqueté comme un système pour enfants, Resident Evil 4 était un contrepoint définitif aux critiques de la console. Le jeu a été une clé exclusive pendant une courte période.
Le port PlayStation 2 (25 octobre 2005)
Resident Evil 4 L'exclusivité de a été de courte durée, car Capcom a vu l'écriture de GameCube sur le mur. Le jeu a été porté sur la PlayStation 2 incroyablement réussie avec une foule d'excuses et de justifications. Indépendamment de la controverse de la production, Resident Evil 4 est arrivé sur PlayStation 2 presque intact. Comme le système manquait de la puissance de GameCube, c'est une version comparativement moins impressionnante du jeu techniquement. Visuellement, le jeu était boueux, ce qui a sapé l'ambiance croustillante de la version GameCube.
Cependant, le port PlayStation 2 a compensé avec une foule de fonctionnalités exclusives. Le plus important d'entre eux est Separate Ways, un addendum de campagne qui explore la perspective et l'histoire d'Ada Wong. C'était un contenu particulièrement convaincant, car la présence d'Ada dans le jeu de base est reléguée aux marges. Compte tenu de cette extension et des autres ajouts plus petits, le port PlayStation 2 de Resident Evil 4 a du mérite. Pourtant, il manque de fidélité technique.
Resident Evil 4 : édition Wii (19 juin 2007)
La Nintendo Wii, c'était beaucoup de choses, mais ce n'était pas une console pour les jeux hardcore. Entre l'accent mis sur les logiciels occasionnels et le manque de puissance, le contenu tiers sur le système était édulcoré et largement hors de propos. Pourtant, le port Wii de Resident Evil 4 est largement considéré comme le favori négligé. Cela est dû au même gadget pour lequel la Wii a été ridiculisée : le contrôle de mouvement.
La visée de mouvement s'est avérée être une révélation, et toute l'expérience de jeu en a été meilleure. Jeu de tir plus fluide et vitesse de combat au couteau plus rapide Resident Evil 4 et offrait un niveau de précision aigu. Aditionellement, Édition Wii a conservé en grande partie les visuels du GameCube, tout en conservant le contenu bonus de la version PlayStation 2. Sony a peut-être volé l'une des exclusivités de Nintendo, mais Nintendo a eu le dernier mot avec sans doute la meilleure version.
Ports HD (2011 - 2019)
L'héritage de la HD Resident Evil 4 ports est assez complexe. Les versions HD les plus reconnaissables et les plus accessibles sur PlayStation 4 , Xbox One et Nintendo Switch . Ceux-ci sont dérivés de PC Resident Evil 4 Édition HD ultime . Cette itération a eu son lot de problèmes techniques. Les premiers jours de la Édition HD ultime sur PC étaient particulièrement difficiles, les fans devant modifier de nombreuses textures manquantes et réparer les éléments bogués.
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Cependant, il a finalement atteint un point de stabilité et a été porté sur les systèmes de huitième génération. Dans l'ensemble, cette version est plutôt bonne. Il existe d'étranges divergences techniques, telles que certaines animations fonctionnant à une fréquence d'images inférieure à celle du reste du jeu. Cependant, il s'agit d'une façon raffinée, riche en contenu et moderne de jouer Resident Evil 4 . Le plus gros inconvénient est spécifique à la plate-forme. La version Switch manque de contrôle gyroscopique, ce qui aurait pu en faire le moyen ultime de jouer, supplantant Édition Wii .
Resident Evil 4 VR
Le port le plus récent de Resident Evil 4 est la version Oculus Quest 2 susmentionnée. Actuellement, on ne sait pas grand-chose sur le jeu. Cependant, plus d'informations sont prévues pour l'Oculus Gaming Showcase du 21 avril. En attendant, le concept de Resident Evil 4 en VR seul maintient les fans engagés.
Tout comme le PlayStation VR version de Resident Evil 7 : Biohazard , cette version de Resident Evil 4 offrira sûrement une nouvelle perspective horrible sur l'expérience. Alors que beaucoup de temps s'est écoulé depuis Resident Evil 4 , le jeu est toujours intense, et cette intensité sera renforcée par la réalité virtuelle. Il semble que cette version offrira également de nouvelles options de jeu, car le double maniement est brièvement présenté lors de la révélation. Seul le temps nous dira à quel point les modifications apportées au jeu sont étendues.