Devil May Cry Games classé, selon les critiques

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Pendant vingt ans, les joueurs ont combattu les démons et les cultes maléfiques dans le jeu extrêmement populaire de Capcom. Le diable peut pleurer séries. Suivre les aventures du chasseur de démons professionnel cool et confiant Dante , les jeux ont emmené les joueurs à travers des aventures épiques de hack-and-slash pour empêcher les forces de l'Enfer de conquérir la Terre. En cours de route, Dante a été rejoint par d'autres chasseurs de démons, chacun avec sa propre formidable gamme d'armes, de pouvoirs surnaturels et de techniques de combat.



Avant le 20e anniversaire de la franchise en août, voici le classement définitif des six principaux épisodes de la série de jeux vidéo. Les classements sont basés sur les notes agrégées des critiques professionnels du site agrégé d'avis Metacritic.



Devil May Cry 2: 68/100

Le moins bien classé Le diable peut pleurer par une marge considérée est de 2003 Le diable peut pleurer 2 , sorti pour la première fois sur PlayStation 2. L'histoire du jeu suit Dante et Lucia alors qu'ils tentent d'arrêter un sinistre homme d'affaires nommé Arius qui envisage de conquérir le monde en élevant le démon Argosax. Les joueurs pouvaient choisir entre les deux protagonistes et incarner Trish après avoir terminé le jeu en mode difficile avec Dante.

Les critiques étaient principalement axées sur le niveau de difficulté nettement plus facile par rapport à son prédécesseur, nécessitant moins de stratégie de la part des joueurs alors qu'ils se frayaient un chemin à travers les ennemis et les boss. Les critiques ont également estimé que le jeu manquait de personnalité. La plupart des armes étaient considérées comme des rechapés par rapport à l'original, tandis que Dante lui-même était considéré comme beaucoup moins agréable lors de sa deuxième sortie.

Devil May Cry 4: 84/100

les années 2008 le diable peut pleurer 4 a marqué le premier jeu de la série qui n'était pas sorti exclusivement sur une console Sony au lancement, le jeu PlayStation 3 étant sorti simultanément avec une version Xbox 360. Après que Dante ait attaqué une secte religieuse connue sous le nom d'Ordre de l'épée, un jeune chasseur de démons nommé Nero le poursuit avant d'apprendre ses véritables origines et les motivations de l'Ordre qu'il a autrefois servi.



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Les critiques ont salué les changements de gameplay avec Nero et son bras prothétique, le Devil Bringer, ainsi que le jeu tirant parti du matériel de la PS3 et de la Xbox 360 pour des améliorations techniques. Cependant, le jeu a été critiqué pour sa répétitivité, les joueurs rejouant les mêmes niveaux à l'envers que Dante après les avoir parcourus avec Nero. Un remaster publié pour la PlayStation 4, la Xbox One et le PC en 2015 a été chaleureusement accueilli, mettant à jour les spécifications techniques, ajoutant du nouveau contenu d'histoire et faisant de Trish, Lady et Vergil des personnages jouables.

DmC - Devil May Cry : 86/100

Le développeur britannique Ninja Theory a pris les rênes de 2013 DmC : Devil May Cry , conçu comme un redémarrage complet de la série sur PS3 et Xbox 360. Un jeune Dante fait équipe avec son frère Vergil pour se venger de Mundus, le roi démon qui a assassiné la mère de Dante et condamné son père à des souffrances éternelles.



Alors que les fans étaient divisés sur la nécessité de redémarrer la série, les critiques étaient globalement plus favorables au jeu sur ses propres mérites – récit redémarré et refonte des personnages mis à part. Les critiques ont noté que le système de combat était plus intuitif et raffiné, tout en restant familier, et la conception artistique du jeu a mérité des éloges. Pourtant, les séquences de plate-forme et les commandes de caméra ont été critiquées, et Capcom reviendrait à la chronologie d'origine de la franchise avec le suivi.

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Devil May Cry 3 - Le Réveil de Dante : 87/100

Après la réponse critique moyenne à Le diable peut pleurer 2 , Capcom a décidé de ramener la série au début avec une préquelle une décennie avant les événements du jeu original. Devil May Cry 3 : L'éveil de Dante sorti sur PS2 en 2005. Alors que Dante ouvre ses services de chasse aux démons, il doit faire face à sa relation compliquée avec son frère Vergil et arrêter son complot visant à unir les mondes démoniaque et humain.

En réponse aux critiques de DMC2 , Capcom a décidé d'affiner le système de combat et la conception de l'environnement de la série tout en faisant la lumière sur les origines de son protagoniste arrogant. Alors que les critiques ont trouvé la version nord-américaine du jeu trop difficile, Le diable peut pleurer 3 a été universellement acclamé et crédité comme un point de repère pour le gameplay hack-and-slash 3D, donnant le coup d'envoi au sous-genre des titres hack-and-slash de difficulté extrême comme Âmes sombres . Les rééditions ultérieures du jeu incluraient la possibilité de basculer les paramètres de difficulté pour le rendre plus accessible aux joueurs occasionnels.

Devil May Cry 5: 88/100

Après que Capcom a commencé le développement sur Le diable peut pleurer 5 , le directeur de la franchise de longue date Hideaki Itsuno a consciemment cherché à en faire le meilleur jeu de la série. Sorti en 2019 pour PlayStation 4 et Xbox One, le jeu mettait en vedette Dante et Nero de retour, travaillant maintenant avec un nouveau protagoniste nommé V. Les trois personnages se lancent dans différentes missions à travers Red Grave City pour empêcher le roi démon Urizen de détruire l'humanité.

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Les critiques ont salué la narration profonde, la variété de gameplay entre les trois protagonistes et l'équilibre du jeu entre l'accessibilité pour les nouveaux joueurs et l'approfondissement du gameplay pour les vétérans de la franchise. Un remaster en édition spéciale est sorti en 2020 pour la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S, ajoutant Vergil en tant que personnage jouable .

Devil May Cry : 94/100

Deux décennies plus tard et l'original Le diable peut pleurer , sorti pour la première fois sur PlayStation 2 en 2001, reste le jeu le mieux noté de toute la série. Le jeu fait rencontrer Dante une femme mystérieuse nommée Trish, qui le charge de chasser le démoniaque Mundus, que Dante blâme pour la mort de sa mère et de son frère.

Largement salué pour son design artistique, ses commandes de caméra fluides, son système de combat innovant et ses personnages attrayants, le jeu était une sortie précoce forte pour la PS2 et une vitrine de ce dont la nouvelle console était capable. Un titre phare, Le diable peut pleurer est resté un jeu très influent pour le genre hack-and-slash pendant des décennies.

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