REVUE: Immortals Fenyx Rising: Le DLC Lost Gods offre une fin épique et imparfaite

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Immortels Fenyx Rising sort son dernier morceau de DLC, Les dieux perdus , juste un mois après le lancement Mythes du royaume oriental . Ces deux contenus supplémentaires, ainsi que celui de janvier Un nouveau Dieu , constituent la passe de saison du jeu, et chaque partie a adopté une approche différente du gameplay . Pendant que Un nouveau Dieu concentré sur les énigmes et les défis de plate-forme qui constituaient une grande partie du jeu principal et Mythes du royaume oriental revisité ses éléments d'exploration dans un nouveau cadre, Les dieux perdus se concentre sur autre chose : le combat.



Avant le lancement, Les dieux perdus a été taquiné comme un bagarreur de haut en bas mettant en vedette un nouveau héros. Cependant, le nouveau contenu fait finalement bien plus que simplement changer les angles de caméra et fournir plus de monstres à combattre. Bien que les mécanismes de base et les entrées de boutons restent intacts, le nouveau protagoniste Ash a tellement de nouvelles options de mise à niveau et de personnalisation que sa construction à votre goût peut en fait être plus approfondie que les options de personnalisation trouvées dans le jeu de base.



Après Mythes du royaume oriental incursion dans la mythologie chinoise, Les dieux perdus apporte Immortels retour au monde des dieux grecs. Fenyx, maintenant le dieu (ou la déesse) de l'unité, vit sur Olympos avec le reste du panthéon – du moins les dieux vus dans le jeu de base. Ils ont essayé de prendre contact avec Poséidon, qui serait parti à la suite d'une dispute avec Zeus. Les dieux Déméter, Hestia et Borée ont suivi Poséidon à son départ. Frustré et découragé par le fait que, même en tant que Dieu de l'Unité, ils ne peuvent pas unir leur propre famille, Fenyx enrôle un héros pour se lancer dans une quête épique : une jeune femme nommée Ash.

Fenyx trouve Ash en train de nettoyer un temple rempli de statues des dieux et lui parle à travers une statue incomplète d'eux-mêmes. Confuse mais ravie de parler à l'un des dieux qu'elle aime tant, Ash accepte de l'aider. Il est clair dès le début que l'absence de Poséidon et des autres a fait plus que laisser leur famille en ruine – elle a également plongé le monde dans le chaos. De là, c'est à Ash de trouver les dieux sur l'île de Pyrite (un jeu clair sur l'île d'or qui indique son statut inférieur) et de les convaincre de retourner à Olympos.

En chemin, Fenyx guide Ash. Cependant, réalisant que Fenyx est aussi inexpérimenté en tant que dieu que Ash en tant que héros, Athena décide à contrecœur d'aider. En prenant la forme d'un hibou, 'Owlthena' rejoint Ash sur l'île de Pyrite, la rencontrant à différents moments du voyage. Elle agit en tant que mentor pour Fenyx et Ash, expliquant à Fenyx que les dieux doivent accepter des offrandes pour utiliser leurs pouvoirs sur Terre. Tout au long du jeu, Ash doit visiter les différents autels de l'île pour améliorer ses capacités, attribuer ses influences divines aux nouvelles essences du DLC, voyager rapidement vers d'autres autels, sauvegarder sa progression et bien plus encore.



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Les dieux perdus Le nouveau système d'influences et d'essences divines peut présenter certaines des options de personnalisation les plus intéressantes que le jeu dans son ensemble a à offrir. Alors que Fenyx pouvait être esthétiquement personnalisé (quelque chose de cette façon non reporté pour Ku ou Ash dans l'un de leurs voyages respectifs) et il y avait des options pour l'équiper de différentes pièces d'armure et d'armes qui ont leurs propres avantages, Ash prend le système de mise à niveau quelques pas plus loin.

Après avoir débloqué une compétence, les joueurs peuvent utiliser des ressources pour débloquer des Influences divines, de nouveaux avantages qui offrent plus de flexibilité ou des bonus supplémentaires. Ceux-ci peuvent ensuite être équipés d'essences, qui sont débloquées en battant des monstres et en accomplissant des quêtes. Il existe différentes essences basées sur différents éléments, et les équiper d'influences divines produit différents effets. Certains ajouteront une chance d'infliger un effet de statut à un ennemi lors de l'utilisation d'une arme ou d'une compétence, tandis que d'autres fourniront à Ash plus de santé ou d'endurance.



Ces mécanismes prennent un certain temps pour s'y habituer, mais après les avoir maîtrisés, ils permettent vraiment de construire un Ash unique qui convient à tous les styles de jeu. De plus, les essences peuvent être échangées sur n'importe quel autel, de sorte que les joueurs ne sont pas bloqués dans les choix faits au début.

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Malheureusement, bien que ces nouvelles fonctionnalités soient un excellent ajout qui rend Les dieux perdus et son héros se sent unique par rapport à ce qui est déjà dans le jeu, d'autres changements sont moins bienvenus. D'une part, les joueurs ne peuvent sauvegarder le jeu qu'en priant à un autel, et cela nécessite un sacrifice pour le faire. Bien que le jeu enregistre automatiquement à certains moments et que l'élément requis soit facile à trouver, cela semble toujours être un choix étrange pour un jeu en monde ouvert en 2021.

Autre que ça, Les dieux perdus les changements de gameplay ont généralement du sens compte tenu du contexte, mais ils peuvent néanmoins être frustrants. Par exemple, la vue de haut en bas limite la façon dont les joueurs peuvent déplacer la caméra. La restriction a du sens en termes d'histoire, car elle reproduit la façon dont Fenyx regarde à travers la piscine de divination et surveille Ash, mais ne pouvoir faire pivoter la caméra que sur l'axe x peut être frustrant, en particulier pour ceux qui ont l'habitude d'avoir une liberté totale sur cet aspect dans le reste de Immortels .

stout de la vallée d'Anderson

Ash est censée être une jeune héroïne inexpérimentée qui a passé ses journées à balayer les temples avant d'être choisie pour partir en voyage par un dieu. Dans cet esprit, il est logique que ses capacités et ses compétences soient plus faibles que celles de Fenyx, qui dès le départ était secrètement un demi-dieu . Au début, Ash est incapable de grimper, de nager ou de planer, mais bien qu'elle obtienne ces capacités au cours de l'histoire, elle n'a pas la capacité de les faire plus rapidement. Alors que les dieux lui offrent un cheval tôt pour l'aider dans ses déplacements, l'escalade en particulier peut être frustrante, surtout lorsque les limitations de la caméra rendent parfois impossible de dire quand Ash atteindra le prochain rebord.

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De plus, bien que la concentration sur le combat soit amusante, le nombre d'ennemis qui apparaissent peut être écrasant, en particulier dans les paramètres de difficulté plus élevés où chacun a plus de santé. Ce qui rend cela plus difficile, c'est que les compétences de base en mêlée d'Ash sont essentiellement les mêmes que celles de Fenyx, elle n'a donc généralement pas la portée nécessaire pour éliminer beaucoup d'ennemis à la fois. Parfois, on a presque l'impression de jouer à un jeu de musou, mais chaque ennemi est plus fort et sans le genre de compétences qui rendent la coupe à travers des hordes satisfaisante plutôt que frustrante.

Malgré ses problèmes, Les dieux perdus est toujours très amusant à jouer. C'est généralement un ajout important à Immortels Fenyx Rising , combinant des changements substantiels avec les éléments de gameplay qui ont rendu le jeu de base agréable. Il y a beaucoup d'énigmes et de défis sur Pyrite Island, en particulier pour ceux qui veulent terminer tout ce que le jeu a à offrir. Ash est également un héros convaincant, et c'est une joie de la voir devenir plus forte au cours de l'histoire. Il sert également d'épilogue agréable à Fenyx, permettant aux joueurs de voir le héros original du jeu devenir vraiment un dieu après avoir travaillé si dur pour gagner sa place sur Olympos.

Développé par Ubisoft Québec et publié par Ubisoft, Immortals Fenyx Rising : The Lost Gods sera disponible le 22 avril sur PC, Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One et Xbox Series X. Une copie de révision a été fournie par l'éditeur.

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