World of Darkness , l'univers TTRPG où les joueurs jouent en tant que monstres, va être adapté pour le cinéma et la télévision par Christine Boylan ( Constantine , Cape & Dagger , Le Punisher ), Eric Heisserer ( Ombre et os ) et Hivemind, la société de production derrière Netflix Le sorceleur . World of Darkness est né en 1991 avec Vampire : La Mascarade , un RPG en un seul volume se déroulant dans une version goth-punk de notre monde. Il fut bientôt suivi par Loup-garou : L'Apocalypse , Wraith : L'oubli , Mage : L'Ascension , Démon : le déchu et Changelin : Le Rêve .
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Vampire : La Mascarade était la star de la série, obtenant la plupart des adaptations - y compris une série télévisée en 1996, Kindred : les embrassés , qui n'a pas eu le meilleur accueil. Compte tenu de leurs travaux passés, il semble que Boylan et Heisserer seront à la hauteur du défi de donner vie à l'énorme corpus de World of Darkness. Non seulement ce sont des adaptateurs série spécialisés dans les médias fantastiques sombres et modernes, mais ils aiment en fait le punk gothique et ont joué Vampire : La Mascarade depuis qu'il a initialement frappé les étagères.

Les premiers crédits de Christine Boylan étaient aussi Effet de levier écrivain et producteur exécutif. Effet de levier était une série sur un groupe de criminels idéalistes spécialisés dans l'escroquerie des riches, où chaque épisode ressemblait à un cambriolage anarchique contre un membre différent de la Camarilla. Elle a également été productrice exécutive et scénariste sur Il était une fois de 2012 à 2014, une série fantastique moderne avec un casting tentaculaire de personnages qui a de vrais Changelin : Le Rêve vibrations. Après cela, le portfolio de Boylan devient l'étoffe des rêves de geek comiques : elle a travaillé en tant que coproductrice exécutive de Constantin aussi bien que Cape et poignard de Marvel et Le punisseur .
Tous les deux Constantin , qui parlait d'un athée endurci aux pouvoirs infernaux qui combattait régulièrement des démons et parlait aux anges, et Le punisseur , sur un justicier déterminé à venger sa famille, ont de nombreux thèmes en commun avec le Monde des Ténèbres. Les deux sont des histoires d'hommes sur le point de perdre leur humanité, avec Constantin s'orientant davantage vers Mage : L'Ascension ou même Démon : La Chute , et Le punisseur ressemblant aux histoires alimentées par la rage de Loup-garou : L'Apocalypse .

Cape & Dague , qui concernait deux adolescents qui contrôlaient les pouvoirs de la lumière et de l'ombre, ressemble vraiment à un conte du Vampire : la mascarade coterie, mettant en vedette deux oisillons, un Lasombra et un Ravnos. Boylan a également réalisé un court métrage, HOSS, cela pourrait être défini comme une campagne TTRPG occidentale unique se déroulant dans la Californie post-apocalyptique, ce qui est aussi amusant que cela puisse paraître.
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Eric Heisserer est un scénariste qui adapte la science-fiction et la fantasy au grand écran depuis des années. Il a joué Vampire : La Mascarade lors de sa première sortie, et était un lecteur avide de Neil Gaiman Marchand de sable . Heisserer se considère comme le gardien des œuvres qu'il adapte et fera tout son possible pour que ces mondes riches et imaginaires soient aussi texturés et crédibles que le nôtre, en inventant Arrivée langage extraterrestre heptapode pour concevoir l'alphabet, les jeux de société et la monnaie de Ombre et os 's Grishaverse - même les éléments qui n'ont jamais été à l'écran.
Heisserer a commencé comme écrivain pour Freddy (2010), Destination finale 5 (2011) et La chose (2011) avant de passer à des projets plus uniques. Les heures (2013) était un thriller incroyablement stressant sur un père essayant de garder sa fille nouveau-née en vie pendant l'ouragan Katrina, alors que Couvre-feu (2016), un film d'horreur sur un esprit vengeur qui hante la matriarche d'une famille depuis des décennies, ressemble beaucoup à un Wraith : L'oubli scénario.

Mais c'était Arrivée (2016) qui lui a valu des critiques élogieuses. Arrivée était un film de science-fiction sur le défi de communiquer avec une espèce extraterrestre et sur la façon dont le langage affecte notre perception du monde. Arrivée Les extraterrestres n'étaient pas du tout mauvais, mais le cadeau que leur langue apportait à ceux qui apprenaient à la parler était beau et terrible, forçant la protagoniste à affronter sa propre mortalité, la nature incontournable du temps et la beauté intense et éphémère de la vie -- thèmes qui ont été repris dans son 2018 Nichoir , un autre film d'horreur de science-fiction.
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En apparence, ces films n'ont rien à voir avec les vampires, les loups-garous ou les spectres – jusqu'à ce que l'on se souvienne que la seule façon de rester sain d'esprit dans le monde des ténèbres est de s'accrocher à ce qu'il reste à l'humanité, quelles que soient les horreurs que rencontrent les joueurs. C'est en fait l'un des principaux mécanismes de la franchise à travers ses nombreuses propriétés. De plus, Heisserer aime peut-être l'horreur, mais il a tendance à donner à ses scénarios une fin heureuse – un trait clé pour tout conteur à succès.
Mais la preuve est dans le gâteau, comme on dit, et son travail d'adaptation des intrigues complexes de Ombre et os et Six des corbeaux dans l'émission Netflix sont la meilleure preuve de sa capacité à s'attaquer à la quantité massive de matériel qui forme le monde des ténèbres, qu'ils prévoient un seul film ou une série pour tester les eaux ou un empire cinématographique interconnecté à la Marvel ou DC.