Simon Belmont: 19 choses que les fans de Castlevania oublient (et 1 qu'ils aimeraient pouvoir)

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Salutations, enfants de la nuit. Nous vous souhaitons la bienvenue dans notre repaire d'ombres alors que nous jetons un coup d'œil à l'un des plus grands tueurs de monstres du jeu : Simon Belmont, le fils le plus célèbre du clan Belmont, et fléau absolu pour toutes les créatures de la nuit. Armé de fouets, de masses, de couteaux, de haches et de seaux d'eau bénite, Simon assiège le château de Dracula depuis l'époque de la NES. Pas aussi élégant et raffiné que le docteur Van Helsing - certainement une figure plus héroïque - les escapades de Simon à travers le monde gothique de Castlevania ont captivé les joueurs pendant des années.



Mais un homme n'est-il vraiment qu'un misérable petit tas de secrets ? Ou y a-t-il plus derrière ces muscles liés par du cuir ? Qui est vraiment Simon Belmont, quel genre de secrets porte-t-il dans son inventaire et quel genre de personnage vient d'une lignée de chasseurs de vampires brandissant un fouet ? Avec le château de Dracula émergeant des profondeurs du monde souterrain chaque siècle, il semble que Simon et son clan soient occupés depuis un certain temps. Mais qu'est-ce qui le rend si spécial ? Derrière l'armure, les armes et l'extérieur robuste, qu'est-ce qui le sépare de Gabriel, Trevor et Richter ? Est-il vraiment digne de sa notoriété, ou est-il juste un autre chasseur de monstres avec une hache à moudre ? Eh bien, c'est ce que nous espérons découvrir aujourd'hui alors que nous épluchons les légendes et les traditions de Simon Belmont. Alors faites claquer vos fouets, aiguisez vos poignards et bénissez vos croix, nous faisons un voyage à travers Castlevania.



vingtCRINIÈRE DE NOMBREUSES COULEURS

Dans le domaine de la mode, Simon se distingue par deux caractéristiques principales : ses magnifiques mèches et son armure de cuir. Pas exactement les vêtements communs d'un chasseur de vampires, peut-être, mais Simon le berce à chaque fois. Cela étant dit, bien que son équipement puisse être standard, sa conception n'a pas été aussi cohérente. Simon est passé d'une blonde He-Man-esque, d'une brune de couleur Conan et, dans des conceptions ultérieures, à un anime complet avec une crinière écarlate et un trench-coat en cuir.

Cette conception finale de Castlevania L'artiste de personnages, Ayami Kojima, est considérée comme l'interprétation préférée des fans. Bien qu'il soit considéré comme un design plus moderne et plus animé, la vision de Kojima renvoie soi-disant au design original en cuir du personnage du titre NES. Où que vous trouviez Simon en train de tuer les hordes de Dracula, vous pouvez parier qu'il aura l'air bien en le faisant.

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19SIMPLEMENT FRAICHEUR

En parlant de son design original, il a récemment été révélé que Simon, avec Richter, apparaîtra dans le dernier Super Smash Bros. versement en tant que personnage jouable. Dans sa bande-annonce de révélation, nous voyons Luigi avec son équipement de chasse aux fantômes passer une mauvaise nuit dans le château de Dracula. Il fuit les momies, les serpents et se fait même trancher l'âme par la mort lui-même. Le faucheur obtient bientôt sa récompense lorsqu'un certain tueur de monstres entre dans le ring.



Juste en regardant la vidéo, nous pouvons voir le rappel de l'art de la boîte NES classique pour le design de Simon. Les cheveux blonds, les bottes en fourrure, le plastron en cuir, tout y est, et il est prêt à grogner. Bien que l'esthétique soit clairement inspirée du premier jeu, la chaîne étoile du matin est une référence à La quête de Simon, au moins à ces joueurs assez profonds dans la série. C'est agréable de voir Nintendo revenir aux classiques et nous donner cette explosion du passé. Nous sommes certainement impatients de voir Simon se battre avec le reste de la liste des personnages de Nintendo.

18UN HÉROS D'UN AUTRE NOM

Comme de nombreux protagonistes du jeu avant lui, Simon vient d'humbles débuts. Armé d'un fouet et de son intelligence, il fait irruption dans le château de Dracula, prêt à se frayer un chemin vers la gloire. Au moment de la sortie, tout le monde connaissait le tristement célèbre Dracula et le reste de sa bande, mais qui était le champion blindé ? Certainement pas Van Helsing.

Simplement connu sous le nom de « Le héros », Simon s'est lancé dans sa quête pour arrêter le règne de terreur de Dracula en 1986. Avec un design simple, une prémisse simple et un objectif final clair, peu de choses supplémentaires sont nécessaires en ce qui concerne notre protagoniste. Cela étant dit, si un joueur attend la fin du jeu et regarde le générique de fin, un nom propre pour 'Le Héros' sera révélé.



17ERREUR DE TYPO

Le nom Simon Belmont a une sorte de sonorité surnaturelle. Mais malgré ce que beaucoup pensent, ce n'était techniquement pas son nom d'origine. Après avoir vaincu la forme finale de Dracula à la fin du classique NES original, un ensemble de crédits apparaîtra, comme si le jeu avait été un film d'horreur 8 bits. Parmi les autres noms des membres de la distribution monstre, le nom du héros est finalement révélé comme Simon... pas Belmont... mais Belmondo .

Qu'il s'agisse d'une faute de frappe, d'une erreur de traduction ou de tout autre chose, c'est coincé dans le Castlevania base de fans depuis. Ayant été fixé à Belmont en La quête de Simon, Belmondo a depuis été réduit à une friandise dans l'histoire du personnage. Pourtant, nous trouvons assez hilarant que son nom d'origine sonne comme une star italienne du film B.

16PAS DE GÉANT

Simon Belmont est responsable d'innover beaucoup de choses. Castlevania a ouvert les portes des jeux d'action basés sur l'horreur et est devenu l'un des fondements de tous les jeux d'action-plateformes. Son gameplay et ses mécanismes peuvent être trouvés non seulement dans les futurs titres, mais dans d'autres jeux en dehors de la série. Cela étant dit, il y a un problème avec les trois titres originaux qui semble être lié à Simon.

Quiconque a de l'expérience avec les jeux précédents vous dira que la fonction de saut est particulièrement imparfaite. Il semble qu'à chaque saut, le joueur doit s'engager, cela signifie qu'il n'y a pas de changement de direction en l'air. Les ennemis posent également un problème particulier avec la mécanique du saut. Si Simon est même effleuré par une chauve-souris ou un projectile, il sera renversé, le plus souvent dans une fosse. Bien que cela ait été corrigé depuis Castlevania IV en avant, on s'en souvient encore comme d'un mécanisme familier pour certains et d'un pépin angoissant pour d'autres.

quinzeMOUVEMENTS EN DOUCEUR

Notre chasseur de vampires préféré est capable de beaucoup de choses. Simon peut se balancer depuis les rebords, éliminer les zombies, les squelettes et les serpents ; et tuez le vampire le plus célèbre du monde. Avec ses exploits d'une force et d'une agilité phénoménales, Simon est sans aucun doute léger. Ce facteur pourrait également expliquer ses mouvements de danse impressionnants.

Vous avez bien lu, grâce à un léger problème dans Castlevania IV, Simon est capable de littéralement monter et descendre les escaliers sur la Lune si le joueur appuie sur la bonne combinaison de flèches sur le D-pad. Bien que ce soit involontaire et clairement une gaffe dans la programmation, c'est devenu une remarque humoristique privilégiée dans la communauté des joueurs. Qui savait que Simon était un criminel si doux ?

14SIMON LE BARBARE

Nous avons récemment mentionné comment le design de Simon a eu des influences barbares. Avec sa longue crinière hirsute, ses muscles ondulants et son armure de cuir serrée, on peut facilement voir des traits de Conan saupoudrés dans son apparence. Ce choix de conception a été développé dans Konami seigneurs des Ténèbres univers. Dans les ajouts les plus récents à la franchise, les Lords of Shadow ont tourmenté la ligne Belmont avec Gabriel, Trevor et Simon prêts à riposter.

Dans la tradition, les parents de Simon sont mis en pièces par les Lycans et il est élevé par les habitants de la forêt, une tribu barbare. Semblable à Conan et à de nombreux autres héros fantastiques, il est emmené par un peuple étrange et se venge de ceux qui ont assassiné sa famille. Cette version de Simon préfère la fourrure au cuir et a certainement un air d'aventurier plus robuste que notre tueur normal lié au cuir. le seigneurs des Ténèbres la série adopte une approche plus sombre et fantastique des personnages familiers, et les fans conviennent certainement que c'est un ajout bienvenu à la tradition.

13PAS UNE SUITE MAIS UN EGAL

Dans le Castlevania série, deux titres sont considérés comme la crème de la crème, Castlevania IV et Symphonie de la nuit. L'ancien titre est considéré par les fans et la communauté comme un remake de l'original Castlevania sur la NES. Les deux titres partagent la même mise en page, des boss similaires (avec quelques nouveaux tours), des lieux et des ennemis similaires, et même une bande-son mise à jour avec certains des mêmes airs. Cela étant dit, il existe quelques différences notables entre le Simon du premier match et le Simon du quatrième.

Il y a, bien sûr, les changements esthétiques évidents du personnage. Simon a troqué ses mèches blondes contre du brun, son armure de cuir est remplacée par de l'acier et sa pointe de masse a été remplacée par un fer de lance. Du point de vue du contrôle, c'est presque un jeu complètement différent. Le mécanicien de saut infâme est maintenant plus fluide et précis, Simon peut ramper dans des endroits étroits, et le fouet à chaîne est deux fois plus précis et deux fois plus mortel. Mais ne pensez pas que des commandes plus fluides rendent le jeu plus facile. Ce Castlevania est tout aussi difficile que ses prédécesseurs. Les joueurs doivent encore utiliser leur cerveau pour aider Simon à atteindre la tour de Dracula et sauver le monde.

12UN LIEN ENTRE LES JEUX

C'est l'une de ces informations que même les érudits Nintendo les plus expérimentés pourraient ne pas connaître. Simon Belmont partage certaines similitudes avec un autre géant de Nintendo sorti un an auparavant et qui aurait influencé l'un de ses jeux. À côté de Super Mario, Lien de LA légende de Zelda était l'autre champion 8 bits de Nintendo, vendant plus de cent millions d'unités dans le monde. En les regardant maintenant, le chasseur de vampires partage pas mal de points communs avec le héros d'Hyrule.

Les deux personnages partagent une palette de couleurs similaire pour leurs sprites d'origine, les deux brandissent des armes blanches et doivent tous deux combattre certains boss pour atteindre de nouveaux domaines de leurs quêtes respectées. Dire que Simon s'est inspiré de Link est quelque peu discutable, mais on pourrait aussi dire que Link s'est inspiré de Simon. Dans Zelda II : L'aventure de Link, le jeu est passé d'un robot de donjon descendant à un jeu d'action à défilement latéral. Si l'on observe la façon dont Link marche, lance son épée et interagit avec les PNJ, des éléments des aventures de Simon sont définitivement perceptibles.

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OnzeARRÊTER, TEMPS DE MARTEAU

le Castlevania La série a été fortement influencée par le genre d'horreur. Avec ses squelettes, ses chauves-souris, ses momies et bien sûr ses vampires, la série a pris des notes de nombreux films d'horreur et histoires classiques. Simon Belmont lui-même retire même des personnages comme Quincy Morris et Van Helsing de l'histoire de Dracula et de diverses intrigues vampiriques. On pourrait toujours souligner comment les boss et les créatures auraient pu être influencés par Universals Monsters, avec l'apparition du monstre de Frankenstein et d'Igor, mais nous avons des raisons de croire qu'une autre série a eu une influence plus importante.

Les films d'horreur Hammer étaient une série de films de monstres extravagants sortis du Royaume-Uni dans les années 60. Les films mettaient en vedette de nombreux acteurs classiques tels que Christopher Lee, Bela Lugosi et Peter Cushing, et étaient célèbres pour leur atmosphère gothique et leur utilisation de sang et de monstres. Il y a un œuf de Pâques à la fin de l'original Castlevania qui ressemble au générique de fin d'un de ces célèbres films. Les créateurs sont même allés jusqu'à mettre des versions modifiées des noms de l'acteur sous divers patrons de monstres; c'est-à-dire Christopher Bee (Christopher Lee) en tant que Dracula, Boris Karloffice (Boris Karloff) en tant que Frankenstein et Love Chaney Jr. (Lon Chaney Jr.) en tant que loup-garou. Bien sûr, Simon rend hommage à des acteurs comme Peter Cushing alors que le chasseur de monstres aventureux entreprend de débarrasser le monde du mal. Il semblerait que le jeu ne soit pas seulement un pionnier du genre horreur, mais aussi un hommage approprié.

dixHÉROS OVERSUNG

Depuis ses débuts sur NES, Simon est le visage de la Série Castlevania. Il doit avoir un camion plein de titres sous sa ceinture cloutée, non ? À notre grande surprise, ses sorties contre le roi des vampires sont étonnamment limitées. Pour être un si gros frappeur dans la franchise, Simon n'a que trois titres dans la série principale où il a un rôle principal.

C'est vrai, sans compter les jeux dérivés et autres titres, Simon n'apparaît que dans l'original Castlevania, Castlevania II : La quête de Simon, et Super Castlevania IV. Dans ces jeux, il s'en tient à sa routine classique. Le château de Dracula sort de terre, Simon bat ses monstres et ses serviteurs, remet Dracula dans sa boîte et la journée est sauvée une fois de plus; rincer et répéter. Simon est allé en Transylvanie et en est revenu, a tué le monstre, a brûlé ses os et est assez content de laisser le reste de la famille combattre la prochaine génération de légions de morts-vivants. Il est un peu occupé à écraser Mario et son équipe.

9L'ORIGINAL MAIS PAS LE PREMIER

C'est l'une de ces choses que les fans de la série ont tendance à oublier. Bien que Simon Belmont soit le protagoniste original du Castlevania jeux, il n'est pas le premier dans la chronologie à affronter le comte Dracula. Sans compter le seigneurs des Ténèbres tradition, la bataille contre le vampire a commencé avec Trevor, le père de Simon, et son groupe en Castlevania III, suivi de Simon dans Castlevania, La quête de Simon, et Castlevania IV. Ensuite, le flambeau est passé à Richter dans les jeux suivants de la gamme Nintendo originale. Donc, dans un sens, Trevor est le premier Belmont à affronter Dracula, pas Simon.

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La série originale jouée sur les consoles Nintendo contient un titre original, une préquelle, une suite et un remake. Chaque match est présenté comme un nouveau chapitre de l'histoire de Belmont. Bien que Simon ne soit pas techniquement le premier, il sera toujours le plus mémorable.

8AVENTURE ARCADE

Comme tant d'autres jeux dans l'énorme bibliothèque de Nintendo, Castlevania a reçu un port d'arcade à la fin des années 80. Le port a été renommé Château hanté , mais en termes de gameplay, de combat et d'objectif, c'était encore essentiellement Castlevania. Le jeu est même allé jusqu'à tirer l'art de la boîte NES dans l'écran titre 16 bits. Simon prend un nouveau territoire dans cette version du jeu mais apporte toutes ses astuces incroyables. Sans aucune honte à se cacher, ce n'était qu'un portage glorifié, le jeu était toujours une transition modérément bonne dans la borne d'arcade.

Le jeu lui-même est un style plus beat-em-up du titre original. Cette fois, cependant, Simon est dépeint comme un héros de type Fabio avec des cheveux et des muscles noirs et doit sauver sa nouvelle épouse des griffes du comte Dracula. Simon doit toujours se frayer un chemin à travers tous les monstres classiques, mais il est présenté de manière à rendre le jeu suffisamment inconnu pour passer pour un port semi-original. Il pourrait vivre dans un nouveau corps, mais le cœur bat Castlevania.

7IL PORTAIT DES VÊTEMENTS D'HOMME PLUS JEUNE

Castlevania : les seigneurs de l'ombre est l'aventure de la série dans le genre hack-and-slash. En choisissant de se concentrer davantage sur le combat, la conception et la narration que sur la plate-forme standard, le jeu est très populaire parmi la communauté PlayStation. Le jeu met en vedette Gabriel Belmont, premier du célèbre clan, et se concentre sur sa quête pour débarrasser le pays des créatures maléfiques et sauver l'âme de sa bien-aimée. Un peu plus profond que la normale Castlevania tarif, c'est tout aussi bourré d'action.

Le design de Gabriel s'harmonise parfaitement avec le monde fantastique sombre inspiré de Guillermo Del Toro seigneurs des Ténèbres fournit, mais il y a quelque chose de curieux dans sa tenue écarlate. Les épaules et les garnitures dorées sont directement influencées par l'art de La quête de Simon. Curieux de savoir comment Gabriel acquerrait cette caractéristique familière à moins qu'il ne la transmette au jeune Belmont. Hommage aux classiques ou allusion à un futur membre de la famille ? Quelle que soit la réponse, c'est un jeu incontournable pour les fans de la série.

6UNE OEUVRE D'ART EN 8 BITS

Avant l'époque des bandes-annonces et des publicités en ligne pour les jeux, la façon dont les sociétés de jeux vendaient les jeux se faisait à travers la pochette. Des jeux comme Double Dragon, Contra, et guerrier Dragon sont tous connus pour avoir une pochette étonnamment épique, et Castlevania ne fait pas exception.

La pochette originale de la NES a été inspirée par « The Norseman », une peinture de l'artiste fantastique Frank Frazetta. L'illustration du jeu reflète la pose et l'échelle du guerrier viking, donnant à la couverture une ambiance fantastique haute/sombre. Frazetta est surtout connu pour avoir illustré des pièces pour Heavy métal et Conan le Barbare , associant une fois de plus le célèbre personnage à notre chasseur de vampires préféré. Cette œuvre d'art a évidemment influencé la conception originale de Simon et, à son tour, a inspiré l'une des œuvres de couverture les plus célèbres dans le domaine du jeu vidéo. C'est toujours un phénomène intéressant de voir l'art inspirer l'art.

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5UN SEIGNEUR DE L'OMBRE (PRESQUE)

le seigneurs des Ténèbres partie de la franchise est certainement une interprétation populaire de la Castlevania parcelle. Avec ses décors magnifiques, ses combats hack-and-slash amusants et ses monstres magnifiques, il n'est pas étonnant que les joueurs reviennent sans cesse pour se glisser dans le rôle de Gabriel Belmont pour affronter les forces obscures qui affligent le pays. Mais avant que les aventures de Gabriel ne soient racontées par les tons mélodieux de Sir Patrick Stewart, c'était Simon qui était initialement censé jouer dans le titre à succès PlayStation.

Le concept original du jeu aurait été un remake complet, plus sombre et plus graveleux de l'original Castlevania. Simon devait ressembler un peu à Ezio et utiliser la magie ainsi que la croix de combat de Gabriel pour éliminer les horreurs infernales qui l'attendent à l'intérieur du château. Avant que Mercury Steam ne reçoive le règne libre du scénario, Simon aurait eu son propre remake imaginatif et les joueurs auraient goûté du sang neuf sur un titre classique. Pour ceux qui veulent voir ce que ce jeu aurait pu être, il existe une bande-annonce complète du concept original sur YouTube pour leur plus grand plaisir. Nous pouvons tous certainement convenir que Simon aurait bien fait dans un titre plus basé sur l'horreur.

4Fouettez-le bien

Quand on pense aux armes dans Castlevania, ce qui me vient à l'esprit? Simon, toujours armé jusqu'aux dents, possède un arsenal vraiment digne d'un chasseur de vampires. Sa liste d'armes se compose d'outils appropriés pour tuer des monstres comme de l'eau bénite, des poignards et des croix, mais il n'est pas Simon Belmont à moins qu'il ne sorte son fouet classique.

Le fouet de Simon est, pour lui, ce que Master Sword est pour Link. C'est son arme emblématique de prédilection et il n'aurait jamais rêvé de prendre d'assaut le château de Dracula sans elle. Bien que certains fans l'appellent un fouet, un fouet à chaîne ou une étoile du matin, cette pièce d'arme perverse a un nom. Simon brandit le « Vampire Killer », qui n'est peut-être pas le titre le plus imaginatif, mais certainement celui qui correspond à la description. Le nom de l'arme pourrait très bien provenir du portage MSX2 original du jeu, connu au Japon sous le nom de Tueur de vampires et pas Castlevania. Émoussé, mais efficace, une arme de n'importe quel autre nom trancherait tout aussi bien.

3TELLEMENT GENTIL, IL A PREMIER DEUX FOIS

Dire que Simon Belmont est apparu pour la première fois sur le titre NES Castlevania ne serait qu'à moitié vrai. Comme plusieurs autres jeux, Castlevania créé sur un programme informatique ainsi que sur une console de salon. Cette autre version, connue sous le nom de Tueur de vampires, a été joué pour la première fois sur l'ordinateur personnel MSX2 un mois après la première du jeu sur Famicom et NES.

Bien que la version MSX2 soit légèrement différente de la version sur console de salon, le gameplay, les personnages et l'intrigue étaient toujours les mêmes. Simon a toujours utilisé son fouet emblématique, a éliminé des monstres et, naturellement, a vaincu Dracula. Bien sûr, le portage de la console de salon est toujours le titre le plus populaire, mais il est toujours important de se souvenir des racines d'un titre et d'un personnage classiques pour voir à quel point ils ont tous deux évolué.

deuxLA MORT GRIM DE GRAND-PÈRE

Pour ceux qui ne connaissent pas le seigneurs des Ténèbres Scénario, un ALERTE SPOIL est par la présente en vigueur. Après les événements du premier jeu de la saga, Gabriel Belmont abandonne son humanité et cède aux pouvoirs des ténèbres, devenant le vampire Dracula. Ceci, à son tour, agit comme un catalyseur pour les événements de Miroir du destin , qui essaie de combiner les premier et troisième jeux de la série originale.

Après que la saga de Gabriel et Trevor se soit produite dans les premières parties du jeu, Simon et Alucard affrontent Dracula lui-même, tout comme le Castlevania formule. Après une bataille, Simon transperce le cœur de son grand-père désormais vampire avec la sainte croix de Trevor. Dracula se désintègre et le château tombe d'une manière parfaitement grandiose, mais non sans vaguement laisser entendre que le vampire n'est pas vraiment à terre pour le compte. C'est une friandise qui a tendance à être négligée, mais le fait que Simon bat un membre de son propre clan est certainement un fait que même les fans les plus chevronnés oublient. Bien que la tradition de seigneurs des Ténèbres est complètement séparé des jeux classiques, c'est toujours le chapitre le plus épique du royaume de Simon Belmont.

1ENVIE D'OUBLIER : LA CRISE DU CAPITAINE N

En 1989, Nintendo s'est lancé dans le domaine des dessins animés du samedi matin avec une émission intitulée Capitaine N : Le Maître du Jeu. L'émission présentait des versions de dessins animés exagérées de personnages de jeux classiques tels que Mega-Man et Pit de Enfant Icare affronter les forces de Mother Brain pour protéger le royaume de Videoland. Cela présentait également une version de Simon Belmont et disons simplement que les créateurs n'ont pas vraiment fait leurs devoirs.

Quand on pense normalement à Simon Belmont, ils voient un héros aventureux en tenue médiévale, armé jusqu'aux dents et prêt à combattre les ennemis. Ce n'est en aucun cas le cas dans Capitaine N . Dans le spectacle, Simon est représenté comme ce que nous ne pouvons décrire que comme Gaston avec un spray-tan. C'est absolument insultant à quel point le chasseur de vampires est dépeint audacieux et lâche. Cette interprétation n'a absolument aucune ressemblance avec le matériel source. En termes simples, c'est l'une de ces choses que la plupart des fans oublient heureusement, et certains essaient simplement de ne pas s'en souvenir.



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