Les Sims ont une longue histoire d'activité paranormale

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Les Sims 4 a récemment publié le Pack d'objets paranormal , qui propose une gamme d'objets et de produits cosmétiques mettant en scène l'occulte, le fantasmagorique et le carrément étrange. Bien que ce soit une nouvelle passionnante, les extraterrestres et les activités paranormales ont toujours fait partie de Les Sims la franchise , bien avant le nouveau pack. Les extraterrestres, en particulier, envoient des Sims dans l'espace depuis les débuts du jeu en 2000.



La longévité des extraterrestres dans la franchise a dépendu de leur mise à jour. Les extraterrestres sont passés de mystérieux œufs de Pâques invisibles à de véritables personnages à créer dotés de capacités uniques. Malgré cela, la seule constante de chaque épisode est le télescope, qui reste un moyen infaillible de vivre une rencontre rapprochée. Dans cet esprit, discutons de l'histoire et de l'évolution des extraterrestres tout au long de la série.



Les Sims

Les enlèvements extraterrestres remontent au premier opus de la franchise, même si les ovnis et les extraterrestres n'ont jamais été vus. Au lieu de cela, une sphère bleue est apparue autour du Sim, les faisant flotter dans les airs avant de disparaître. Les Sims doivent utiliser l'option « Gaze » sur le télescope d'arrière-cour Horrorwitz « Star-Track » la nuit pour déclencher cet événement rare.

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La personnalité et les intérêts du Sim sont modifiés et les extraterrestres apparaîtront dans leur bulle de pensée pendant quelques heures après leur retour chez eux. En plus d'offrir une expérience cool et des droits de vantardise, l'enlèvement n'avait que très peu d'utilité dans le titre original. Néanmoins, la formule d'enlèvement - utilisant un télescope la nuit - a créé un précédent pour les futurs versements à développer.

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Les Sims 2

Les Sims 2 a marqué un changement important pour les extraterrestres. Au lieu de simples êtres mystérieux et invisibles, des extraterrestres ont été introduits dans le jeu en tant que PNJ et personnages jouables. Contrairement à d'autres états de vie occultes dans Les Sims 2 , les extraterrestres n'ont pas de capacités ou de pouvoirs spéciaux. Leur classification est purement esthétique. Apparaissant comme des Martiens verts d'apparence classique avec de grands yeux, les extraterrestres sont les plus répandus à Strangetown, où leur existence est au cœur de l'histoire.

Pour la première fois en Les Sims histoire, les mâles adultes pourraient revenir sur Terre enceintes. Après une période de gestation de trois jours, les mâles enceintes donnent naissance à un hybride extraterrestre et à la progéniture partagée du technicien de pollinisation du PNJ. Pour encourager une rencontre extraterrestre dans Les Sims 2 , les Sims ont besoin du télescope Farstar e3. Une fois enlevés, les motivations des Sims fluctuent et une icône d'OVNI intitulée « Retour à la maison » apparaît dans la file d'attente d'action. Si la caméra d'événement spécial est activée, la séquence d'enlèvement et de retour déclenche une courte cinématique.

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En plus d'utiliser le télescope comme moyen de contact extraterrestre, le Vie nocturne pack d'extension introduit l'ElectroDance Sphere, qui augmente considérablement les chances d'enlèvement. Tous les Sims atteignant le sommet de l'aspiration Connaissances peuvent également utiliser « Invoquer des extraterrestres » pour créer un projecteur de télescope qui augmente considérablement les chances qu'un OVNI à proximité le remarque. Peu importe comment cela se produit, Les Sims deux récompense les enlèvements en permettant aux adolescents enlevés de demander la subvention de réparation extraterrestre, alias une bourse pour ceux qui ont le Université pack d'extension.



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Les Sims 3

Les extraterrestres font leur grande réapparition dans Les Sims 3 : les saisons. Parallèlement à un processus d'enlèvement plus raffiné, les extraterrestres étaient officiellement considérés comme un nouveau type de Sim avec un ADN unique et des capacités spéciales. Pour la première fois, les extraterrestres pourraient utiliser des pouvoirs allant du contrôle mental à la télépathie en passant par la transmutation des métaux précieux et des pierres précieuses. En prime, tous les extraterrestres avaient automatiquement accès à la voiture spatiale Galaxa, qu'ils pouvaient utiliser comme véhicule préféré ou enlever des amis et des voisins pour plaisanter.

Tout comme les versements précédents, les Sims doivent observer les étoiles à travers un télescope entre minuit et 3 heures du matin (heure du jeu) pour se faire enlever. Lorsqu'un enlèvement se déclenche, les Sims enquêtent sur une mystérieuse anomalie avant d'être projetés dans le ciel par un OVNI. À leur retour, les Sims reçoivent un moodlet « Enlevé » et, conformément à la tradition de Les Sims 2 , il y a 33 % de chances que les hommes adultes soient enceintes ; cependant, il est d'abord confondu avec « gain de poids inattendu ». Ne pas avoir peur, cependant. Pour tous les joueurs pas tout à fait prêts à s'installer, Les Sims 3 offre la possibilité de ramener le bébé extraterrestre dans son monde natal.

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Les Sims 4

Les étrangers dans Les Sims 4 sont en grande partie similaires à ceux de Les Sims 3, à une exception notable étant qu'ils ont plusieurs tons de peau, y compris le vert, le bleu et le violet. Ils peuvent porter des combinaisons vertes, noires ou grises ou enfiler des vêtements Sim de tous les jours s'ils préfèrent. Pour la première fois dans la série, les extraterrestres peuvent être sélectionnés dans Créer un Sim, où les joueurs peuvent choisir parmi une gamme de cadeaux de visage, d'yeux, de tons de peau et de maquillage extraterrestre.

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Les Sims peuvent voyager dans l'espace et ramener de petites créatures extraterrestres dans des conteneurs pour les garder comme animaux de compagnie. Cependant, les extraterrestres jouables sont revenus dans le Se mettre au travail pack d'extension. Lors de l'utilisation d'un télescope, un enlèvement peut se produire à tout moment entre 22h00 et 4h00 (heure du jeu). Suivant le modèle familier des versements précédents, les Sims enquêteront sur une lumière étrange avant d'être projetés dans un OVNI.

S'en tenir au gag courant, les hommes adultes ont 25% de chances de grossesse, légèrement moins que dans Les Sims 3 . Sims dans le carrière scientifique sont plus susceptibles d'être enlevés. La profession offre également l'accès à l'antenne parabolique, au générateur de trous de ver et aux roches spatiales, autant d'outils permettant de prendre contact.

Pour ceux qui cherchent un bon aperçu d'une galaxie lointaine, très lointaine, Les Sims 4 introduit Le Monde de Sixam. C'est une zone cachée disponible avec Les Sims 4 : au travail qui permet aux joueurs d'interagir avec des extraterrestres et de trouver des objets de collection rares. Cependant, les Sims devront atteindre le sommet de la carrière Rocket Science ou Scientist pour atteindre la planète extraterrestre.

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