Les Sims : Il est temps d'arrêter de publier des packs d'extension

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L'approche d'EA en matière de packs d'extension pour Les Sims est resté le même depuis l'époque de l'implication de Will Wright. Typiquement, Les Sims sort un jeu de base qui contient le même contenu de base, suivi d'une série de packs d'extension thématiques qui ajoutent de nouvelles fonctionnalités. Souvent, ces extensions touchent à des thèmes similaires entre les jeux, tels que Les Sims 3 : Ambitions et Les Sims 4 : au travail à la fois en expansion sur les emplois.



Ce modèle de pack d'extension a fait des merveilles dans les époques précédentes de Les Sims . Les Sims 2 et 3 étaient d'énormes progrès par rapport à leurs prédécesseurs qui ont amélioré les visuels et le gameplay de la série. Cependant, de nombreux fans ont commencé à remettre en question le modèle d'extension coûteux lorsque Les Sims 4 semblait prendre quelques pas en arrière , y compris renoncer au monde ouvert de Les Sims 3.



Le temps pour Les Sims changer de cap, c'est maintenant. Les Sims 4 era n'a fait qu'augmenter la quantité de DLC disponible en introduisant des packs de jeu. Ceux-ci, ainsi que les extensions complètes et les kits d'objets, ont des degrés de contenu variables, obligeant les joueurs à considérer lesquels valent le prix . En revanche, le jeu de base lui-même a été supprimé au lancement, avec des éléments de base comme les piscines et les sous-sols manquants.

Les développeurs des Sims doivent recommencer à produire des jeux de base qui intègrent le contenu inclus dans les extensions du jeu précédent. Au lieu de verrouiller les sites d'emploi visitables derrière un pack d'extension de 60 $ à chaque jeu, l'équipe devrait en faire la norme pour les emplois. Le modèle de pack d'extension limite la capacité de la série à innover et à s'améliorer, car la plupart des nouvelles fonctionnalités ne sont ajoutées que via les packs d'extension.

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De toute évidence, EA ne va pas simplement arrêter de gagner de l'argent avec le Sims série, mais il doit remplacer le modèle de pack d'extension par quelque chose qui permet aux développeurs d'innover et d'introduire de nouveaux contenus dans le jeu. Une telle chose est en fait courante dans les jeux de nos jours sous la forme de mises à jour de contenu saisonnières. Comme les packs d'extension maintenant, les mises à jour saisonnières pourraient se concentrer sur certains thèmes. Par exemple, une saison « Night Life » pourrait présenter du contenu comme des vampires, des groupes, des clubs et des célébrités. Cela permettrait également aux joueurs de choisir le contenu qu'ils veulent dans leur jeu, car tous les Simmers ne veulent pas les mêmes choses dans leurs mondes.

Cependant, ces passes de saison doivent être moins chères qu'un pack d'extension normal. Cela pourrait en fait jouer en faveur d'EA, car le prix inférieur attirera probablement plus de joueurs. EA devrait également le traiter comme des friandises Nintendo Super Smash Bros. Ultimate DLC, où le pass de saison comprend tout à prix réduit, mais les joueurs peuvent choisir d'acheter des éléments individuellement séparément s'ils ne sont intéressés que par un ou deux.

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Par exemple, la prochaine Évasion enneigée L'extension peut ne pas plaire aux joueurs qui ne souhaitent pas emmener leurs Sims en vacances, mais les nouveaux mécanismes de styles de vie et de sentiments ne sont disponibles que via le pack. Cela signifie que les joueurs intéressés par les changements de gameplay devront choisir entre acheter le pack ou manquer.

En général, ce n'est pas une mauvaise chose que certains contenus soient ajoutés dans les extensions plutôt que de faire partie du jeu de base. Alors que des choses comme des emplois dynamiques, des appartements et des groupes d'amis peuvent être appropriés pour un jeu de base, certains Simmers peuvent ne pas être intéressés par le contenu surnaturel ou de marque . Façonner Les Sims vivre des expériences différentes a toujours été l'un des aspects les plus forts du jeu, il est donc important de laisser les joueurs choisir ou non des choses comme les voyages dans le temps et les vampires.

Passer à un modèle de passe de saison pour le nouveau contenu répondrait à de nombreuses préoccupations des fans. Ce serait moins cher tout en fournissant du nouveau contenu et en permettant aux fans de créer leurs propres expériences. Cela, espérons-le, encouragera également les développeurs à essayer de nouvelles choses. Les Sims 4 Les extensions de ont montré que les développeurs sont prêts à aller aussi bizarrement que possible avec le type de contenu qu'ils ajoutent au jeu, donc leur donner cette liberté d'une manière moins frustrante pour Simmers serait la meilleure chose pour toutes les personnes impliquées.

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