Tomb Raider : les joueuses ont donné un nouveau look à la série

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Tomb Raider Lara Croft a vu toute l'évolution de son héritage de 22 ans. La fusion du sex-appeal et de l'action-aventure du jeu a réussi à attirer un public plus mature. Cependant, le climat a changé depuis les débuts de Croft en 1996 et l'augmentation du nombre de joueuses a stimulé un nouveau look pour le personnage emblématique.



Comme il marquait un changement important dans l'esthétique de Lara Croft, Tomb Raider (2013) a été salué par la critique. Les fans ont adopté les changements, prouvant que le succès durable de la série va au-delà des atouts de Croft. Voici une ventilation de la transformation de l'archéologue de la renarde du jeu vidéo au héros féministe.



Les jeunes années

Avant de fortes protagonistes féminines comme Ellie de Le dernier d'entre nous et Aloy de Horizon Zéro Aube , il y avait Lara Croft. En 1996, Tomb Raider créé sur scène pour montrer la puissance des consoles PlayStation et Sega. Inspiré des pyramides égyptiennes, le level design basé sur une grille 3D était innovant pour l'époque. Les joueurs ont joué le rôle de Croft, un archéologue-aventurier engagé pour obtenir un artefact. Le jeu implique tirer sur les ennemis et résoudre des énigmes.

La recette a égalé le succès. Tomb Raider est devenu l'un des jeux vidéo les plus vendus de l'histoire de PlayStation. Ce qui était plus surprenant pour les créateurs, c'est que les femmes voulaient aussi jouer le jeu.

cependant, Tomb Raider a été faite par des hommes pour des hommes, ce qui a créé un dilemme intéressant. D'un côté, Lara Croft était une icône féministe. Elle était l'un des rares personnages féminins à être la vedette de la série – bien que la compétition ne soit pas rude, étant donné que son principal rival était Mme Pac-Man . D'un autre côté, Croft était sursexualisé. Elle s'aventure dans des jungles épaisses et des tombes dangereuses ne portant rien de plus qu'un débardeur et un short moulant.



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La tenue emblématique de Croft était un choix stratégique. Les développeurs savaient qu'une tenue sexy inciterait les hommes à se mettre à la place d'une protagoniste féminine. C'est un trope qui est resté dans les jeux vidéo depuis. Les personnages féminins sont souvent équipés de talons hauts et de vêtements révélateurs au lieu d'armures comme leurs homologues masculins.

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Le sex-appeal est devenu un énorme argument de vente pour la série. Lara Croft est devenue l'un des rares personnages de fiction à figurer dans Playboy magazine. En 1997, Tomb Raider II a terminé le match avec Croft taquinant les joueurs avec une douche. Juste avant d'entrer dans l'eau, elle se retourne et dit : « Tu ne penses pas que tu en as assez vu ? Bien que la scène évoque l'humour en brisant le quatrième mur, elle met en évidence ce que les développeurs pensaient que la plupart des fans voulaient voir – Lara Croft nue.



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Le passage

En 2013, Square Enix a réinventé l'archéologue dans le jeu Tomb Raider . Croft avait vieilli. Son type de corps a été modifié pour être plus réaliste et elle a troqué son short court pour un pantalon cargo. Les os du personnage original restent, mais cette version a plus de profondeur. Croft est toujours confiante, mais elle est relativement nouvelle dans le domaine de l'aventure, ce qui ajoute un élément de vulnérabilité.

Les changements cosmétiques ont choqué certains joueurs, mais pour la première fois, Lara Croft a décrit les femmes avec plus de précision. Dans le redémarrage, une séquence d'enlèvement montre un homme touchant la joue de Croft contre sa volonté tout en laissant entendre que quelque chose de pire est encore à venir. Bien que Croft s'échappe, la scène inconfortable est un rappel de la violence sexiste. Bien que la série ait une protagoniste féminine pendant 17 ans, c'est l'une des rares fois où le jeu dépeint une 'histoire de femme'.

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La transformation a également été capturée dans les films. Alicia Vikander joue une version très différente de Croft qu'Angelina Jolie.

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L'héritage

Le relooking de Lara Croft en 2013 a prouvé que les développeurs pouvaient suivre le climat actuel, où les joueuses veulent que les personnages féminins racontent leurs histoires uniques. Le récit change partout. Les tireurs aiment Légendes Apex ont été fiers d'habiller les personnages féminins de manière réaliste, ce qui signifie qu'ils portent une armure non révélatrice comme leurs homologues masculins. D'autres jeux, comme The Elder Scrolls V: Skyrim , offrent diverses armures au choix, donnant à chacun le choix.

Tombeau Raider l'histoire compliquée est à la fois critiquée et célébrée. La série a introduit un personnage mémorable qui a mérité une place sur le Walk of Game. En se concentrant sur l'aventure plutôt que sur la poupée Barbie de Croft, Tomb Raider a connu un renouveau massif depuis Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres accueil décevant .

Grâce à une augmentation du nombre de joueuses, les joueurs de Lara Croft savent aujourd'hui qu'ils sont très différents de l'aventurier de 1996. Sur la seule base des ventes, ce n'est pas une mauvaise chose.

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