Les Sims 4 est un pas en arrière par rapport aux Sims 3

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Malgré l'écart d'âge et la différence graphique, Les Sims 4 est un déclassement par rapport à son prédécesseur, Les Sims 3 . Il semble que Maxis se soit trop concentré sur l'apparence du jeu et pas assez sur la façon dont il s'est joué.



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Les Sims 4 a des graphismes très lisses et jolis. Les personnages se déplacent parfaitement dans leur environnement et interagissent les uns avec les autres avec très peu de problèmes. Cependant, toute cette beauté vient avec ses propres revers et limites créatives.



Les Sims 3 avait un paysage urbain entièrement intégré. Un sim pourrait voyager de chez lui à travers la carte, ramasser une météorite, renverser une poubelle et rentrer chez lui sans jamais rencontrer d'écran de chargement. La ville entière était en monde ouvert, permettant à un joueur d'interagir avec différents endroits en même temps. Une journée entière de Sim pouvait être mise en file d'attente sur la carte pendant que le joueur interagissait avec un autre Sim sur son propre terrain.

Ce concept de monde ouvert a été abandonné en Les Sims 4 . Seules quelques maisons dans un quartier sont disponibles à la fois et les écrans de chargement bloquent les principaux emplacements de chaque ville. Un joueur doit soit emmener tout son foyer dans un endroit, soit ne pourra interagir qu'avec les quelques-uns qu'il a emmenés.

L'une des meilleures choses à propos de l'un de Les Sims jeux est la capacité du joueur à construire, concevoir et décorer des maisons. Les Sims 3 a permis aux joueurs de choisir parmi des centaines de motifs et de matériaux différents, ainsi qu'une roue chromatique de nuances. Si un joueur voulait fabriquer son canapé en bois, il le pouvait. S'ils voulaient des motifs en tôle sur leurs lits, ils pouvaient le faire aussi. Si un joueur voulait que des flammes bleues et vertes soient peintes sur chaque carreau du sol de sa cuisine, c'est fait.



Les possibilités étaient infinies, jusqu'à ce que Les Sims 4c suis autour. Fini la roue des couleurs et de nombreux motifs ; à la place, les joueurs peuvent choisir parmi une petite sélection de motifs et de couleurs prédéfinis pour leurs décorations ou leurs conceptions.

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En plus de la roue des couleurs pour les articles ménagers, Les Sims 3 a permis aux joueurs d'utiliser la roue des couleurs pour changer également les cheveux, les yeux et la peau de leur Sim. Des teintes de cheveux non naturelles pourraient être utilisées pour égayer le quartier. Pendant que Les Sims 4 autorise les cheveux colorés, il n'y a qu'une quantité définie de couleurs et de styles. Les Sims 3 pourrait combiner n'importe quelle couleur de cheveux avec n'importe quel style de cheveux, puis demander à un Sim de le changer lorsqu'il change de vêtements. Ces traits colorés étaient liés à la génétique du Sim, ce qui signifie qu'un défi hérité pouvait être transmis par la couleur des cheveux ou des yeux.



Il semble Les Sims 4 a pris la réalité à une nouvelle hauteur. Bien que cela rende le jeu plus joli et plus réaliste, cela enlève une grande partie de la créativité des joueurs. Bon nombre des éléments de Les Sims 3 qui donnait l'impression d'être ouvert ont été retirés, laissant de nombreux fans dans l'espoir de progrès dans les versements nouveaux ou à venir.

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