Star Trek: Comment le plus grand méchant de Sherlock Holmes a presque vaincu l'entreprise

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L'une des bizarreries particulières de Star Trek la narration survient lorsqu'une technologie apparemment inoffensive devient soudainement une menace mortelle. L'accident du transporteur, par exemple, a entraîné le transport de tout, de l'équipage dans l'univers miroir à la fusion de deux personnages en un seul. Bien qu'il ait parfois testé les limites de la plausibilité, le trope de la boîte à meurtre est en fait très apprécié des Trekkies, en raison de la qualité des histoires qui en découlent. Nulle part cela n'est plus vrai qu'avec le professeur Moriarty, l'ennemi juré de longue date de Sherlock Holmes qui a par inadvertance donné de la sensibilité dans un épisode mémorable La prochaine génération . Bien qu'il ne soit apparu que deux fois, il a donné à l'équipage de l'Enterprise tout ce qu'il pouvait gérer et, ce faisant, a discrètement rejoint les rangs des de Star Trek plus grands adversaires.



Moriarty est apparu pour la première fois dans La prochaine génération Saison 2, épisode 3, Elementary, Dear Data, dans laquelle Geordi et Data ont participé à une simulation de holodeck de Sherlock Holmes. Dans un effort pour créer une « nouvelle » aventure capable de vaincre Data, Geordi donne par inadvertance au personnage holographique la sensibilité et la conscience de l'univers au-delà du scénario. C'était une défaillance soudaine et inexplicable de la sécurité de base, ce qui n'a guère de sens sur le plan logistique. Et pourtant, cela n'avait pas d'importance car le script s'est développé de manière si intelligente.



L'éveil de Moriarty est survenu à la conclusion d'un développement de personnage intelligent dans lequel Geordi tente de contourner l'avantage intégré de Data en résolvant une histoire policière de salon. La sensibilité de Moriarty vient d'une mauvaise formulation – logistiquement farfelue, mais un bon crochet pour l'histoire – et lorsqu'elle est associée à l'immense capacité intellectuelle de Data, elle produit organiquement un hologramme sensible. Le glissement technologique était presque invisible, caché sous les deux personnages principaux essayant de passer un bon moment.

Mis à part les questions logistiques, Moriarty est devenu un antagoniste. Libéré des contraintes d'un monde holmesien, il a cherché à s'améliorer, cherchant à s'échapper du holodeck, non pas pour une conquête ou un gain personnel, mais pour mieux comprendre un univers dont les limites s'étendaient de façon exponentielle pour lui. Il a prouvé l'égalité de Data à tous égards en constituant une menace considérable pour l'Enterprise-D et son personnel. Cela a commencé par l'enlèvement du Dr Pulaski et sa prise en otage, en veillant à ce que l'équipage ne puisse pas simplement l'effacer, les forçant à négocier des conditions. Il n'a cédé que lorsque Picard a promis de le libérer du holodeck et a été contraint de lui faire confiance sur parole.

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Son arc s'est poursuivi et étendu dans la saison 6, épisode 12, Ship in Bottle, où il a présenté à Picard un échec éthique étonnant. Entre les deux épisodes, il avait été conscient du passage du temps : piégé dans une inexistence infernale et déterminé à ne jamais revenir en arrière. L'équipage n'a réussi à le « libérer » qu'en le convainquant qu'il avait quitté le holodeck - une impossibilité à ce stade de la Star Trek chronologie - et lui fournissant un univers virtuel à explorer, indiscernable de la réalité. C'était une solution intelligente, mais il fallait tout ce que Picard et son équipage avaient. Dans les deux épisodes, les conséquences se sont étendues bien au-delà du holodeck.

Dans le processus, Moriarty est devenu un singulier randonnée méchant, défi La prochaine génération l'équipage d'une manière qui n'avait rien à voir avec la force physique. Et à son actif, Star Trek couru avec le concept, extrapolant la réalité technologique de l'existence de la Moriatrie qui a finalement conduit à l'EMH et Star Trek: Voyager 's Docteur bien-aimé. La résilience du concept a aidé randonnée surmonter une attitude cavalière envers une technologie défaillante tout en produisant de la très bonne science-fiction dans le processus.

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