Star Wars : Knights of the Old Republic prouve que les Jedi ne sont pas une force pour le bien

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Dans le Guerres des étoiles films, les Jedi se positionnent toujours comme une force du bien dans la galaxie. Bien que cette représentation ait solidifié la perception du groupe par de nombreux fans, il a été démontré que les Jedi opéraient dans des zones moralement grises. le Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République les jeux en particulier explorent certains des côtés les plus sombres de l'Ordre Jedi et des décisions discutables, prouvant qu'ils ne sont pas strictement une force pour le bien.



Dans SALE , les joueurs incarnent un soldat de la République qui se réveille à bord d'un croiseur en orbite dans la Bordure Extérieure au milieu d'un assaut de l'Empire Sith. On apprend bientôt que le redoutable Seigneur Noir des Sith, Malak, est responsable de l'attaque dans sa quête pour localiser et éliminer le Jedi Bastilla Shan.



Revan, recommence

Bastilla avait connu Malak et son ancien mentor, Revan, avant les guerres mandaloriennes, se révélant experte dans la puissante capacité de Force connue sous le nom de méditation de combat. Comprenant la menace que Bastilla et ses capacités pourraient faire peser sur ses plans, Malak fait de sa chasse à Bastilla une priorité absolue pendant sa guerre contre la République.

Pendant les guerres mandaloriennes, Revan et Malak ont ​​quitté l'Ordre Jedi, recrutant des Jedi à leurs côtés et critiquant l'inaction continue de l'Ordre pendant le conflit. Quelque temps après la fin de la guerre, Revan et Malak tomberaient aux mains des Côté obscur de la Force, se déclarant chefs d'un nouvel Empire Sith et retournant dans l'espace de la République brandissant des sabres laser rouges aux côtés d'une flotte Sith massive soutenue par des vétérans des guerres mandaloriennes. Leur retour annonça le début de la guerre civile des Jedi, un conflit qui consommerait presque la République si Malak n'avait pas trahi Revan et revendiqué leur empire pour le sien.

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Peu de temps après, le joueur rencontre Bastilla, qui entreprend une quête pour arrêter Malak et mettre fin à la guerre civile Jedi. Au point culminant de leur voyage, les joueurs apprennent que leur personnage est Revan, l'ancien Seigneur des Sith et ancien Jedi qui a tourné le dos à l'Ordre. Après la trahison de Malak, Bastilla a trouvé Revan et les a amenés au Conseil Jedi. Le Conseil a décidé que le meilleur plan d'action était d'utiliser la Force pour effacer l'esprit de Revan et remplacer ses souvenirs et sa personnalité par un fidèle à la République.

Non seulement SALE montre la fragilité de ces prétendus guerriers à la volonté de fer, mais cela introduit également plusieurs dilemmes moraux dont les Jedi se trouvent au centre. Le plus notable est que les Jedi ont intentionnellement effacé l'identité d'une personne et l'ont remplacée par une autre qui servait leurs objectifs.

Il y a aussi la question des Jedi qui se sont ralliés à Revan et Malak se tournant finalement vers le côté obscur sur ce qui équivaut à un désaccord politique avec leurs supérieurs. En plus de cela, tout au long SALE , le joueur a le choix de faire face à des situations sociales et politiques. Bien que les options reflètent les décisions d'inclinaison du côté clair ou obscur, il existe des situations complexes où la réponse n'est pas en noir et blanc.



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Kreia la Grise

Dans SALE II , l'ambiguïté morale des Jedi et de la Force atteint son paroxysme tout au long du récit. Le personnage du joueur est l'Exilé ; un Jedi chassé par l'Ordre pour s'être rallié aux côtés de Revan pendant les guerres mandaloriennes. Après qu'une tentative d'assassinat ratée laisse l'Exil blessé et inconscient, ils sont sauvés par Kreia et emmenés à bord d'un navire en fuite. Kreia est un ancien maître Jedi qui informe l'exilé qu'ils sont pourchassés par deux puissants seigneurs Sith, les deux mêmes responsables d'avoir presque éliminé l'Ordre Jedi. Le lien de l'exilé avec la Force étant rompu, Kreia se charge de façonner l'exilé avec ses conseils.

Malgré le rôle de mentor de Kreia, il est clair qu'elle méprise la Force, estimant qu'elle exerce un élément de contrôle sur les êtres sensibles à la Force qui les prive de leur libre arbitre. Plus tard, les joueurs apprennent qu'en plus d'être l'ancien maître Jedi de Revan, Kreia était également un seigneur Sith. Connue sous le nom de Dark Traya, elle a cherché à riposter contre le Conseil Jedi qui l'a exilée à la suite des guerres mandaloriennes. Elle a pris les deux qui deviendraient Dark Nihilus et Dark Scion comme apprentis et a promis de les aider dans leurs objectifs personnels s'ils se conformaient à son désir de détruire les Jedi. Cependant, les trois se sont brouillés et Kreia a encore une fois été trahie par les utilisateurs de la Force.

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À ce stade, Kreia décide d'utiliser les blessures de la Force, une faiblesse ou un assourdissement dans le tissu de la Force causé par des événements traumatisants à grande échelle, pour «assourdir» la Force dans toute la galaxie et couper les sensibles à la Force de sa portée. L'exilé et Kreia partageaient un lien qu'elle avait espéré manipuler pour atteindre son objectif. Cette révélation conduit à une confrontation finale entre Kreia et l'Exil, où elle est finalement vaincue.

Kreia existe partout SALE II comme moyen d'explorer les côtés les plus sombres du Jedi et de la Force. Elle considère la Force comme manipulatrice, pliant les utilisateurs à son désir plutôt que de les laisser mener une vie de libre arbitre. Pour elle, les Jedi sont trop désireux de blâmer la chute de Revan et la guerre civile qui a suivi sur ses enseignements. L'interprétation de Kreia des Sith est qu'ils sont cannibales, se retournant les uns contre les autres à cause de petits désaccords et de l'accumulation de pouvoir.

Pour Kreia, la Force est une nuisance qui rend ses utilisateurs dépendants et serviles, quelque chose Guerres des étoiles n'a pas vraiment couvert en profondeur. Selon les mots de Kreia, « Prenez le plus grand chevalier Jedi, enlevez la Force, et ce qui reste … vous ne verrez rien de plus qu'une femme ou un homme. Un enfant.' Bien qu'elle puisse être la méchante dans cette situation, elle n'a pas tort.

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