Stellaris : Pourquoi ce jeu de grande stratégie galactique a des possibilités illimitées

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Paradox Interactive s'est bâti la réputation de créer des jeux de stratégie de haut en bas tels que Rois croisés , Europa Universalis et Cœurs de fer . Ces jeux se déroulent tous sur Terre, avec des joueurs incapables d'aller ailleurs que sur notre planète que nous appelons chez nous. Tout a changé avec Stellaris , un jeu de stratégie et de gestion des ressources à l'échelle littéralement galactique.



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Sorti pour la première fois sur Windows, macOS et Linux en 2016, Stellaris permet aux joueurs de jouer le rôle d'une civilisation spatiale qui vient de découvrir une technologie plus rapide que la lumière, commençant son exploration et sa conquête de la galaxie. Bien sûr, vous n'êtes pas seul dans cette galaxie et pouvez rencontrer de grandes merveilles, des mystères et des terreurs dans une égale mesure.



L'objectif ultime de chaque session est de gagner plus de points que tous les autres empires de la carte, ce qui peut être fait en améliorant votre économie, votre population, en rejoignant une fédération ou en détruisant les ennemis de la crise en fin de partie. Le combat est en temps réel et presque toujours centré sur le combat naval spatial, bien que des armées conventionnelles soient toujours nécessaires pour conquérir n'importe quel corps planétaire. Avant même de penser à étendre votre empire, vous devez envoyer vos vaisseaux scientifiques explorer et explorer les systèmes stellaires pour découvrir ce qui existe.

Le jeu propose un certain nombre d'empires extraterrestres qui sont soit des IA, soit, si vous jouez en ligne, d'autres joueurs. Ceux-ci peuvent varier non seulement dans leur apparence, mais aussi dans leur politique, leur éthique, leur éducation civique, leurs forces et leurs faiblesses. Les espèces organiques ne sont pas le seul type d'empire ; des DLC séparés ajoutent également des empires robotiques et hivemind. Ils ont également divers gouvernements tels qu'une démocratie, une monarchie, un oligarchisme, un despotisme ou un régime impérial. Si vous avez du mal à décider quel empire créer, vous pouvez toujours choisir parmi une liste d'empires préfabriqués pour jouer. Bien sûr, vous n'êtes pas complètement lié par les attributs de départ d'un empire ; grâce à des manœuvres prudentes d'influence et de politique, vous pouvez faire un 180 complet sur le gouvernement de vos civilisations.

Vous pouvez incarner les humains classiques qui ont atteint la paix, la prospérité et la démocratie dans le monde, souhaitant s'étendre jusqu'aux étoiles. Ils peuvent désirer des relations étroites et des traités avec les civilisations voisines, se joindre à une fédération galactique pour combattre les pirates, sauver toute vie extraterrestre et répandre la liberté et la prospérité dans le reste de la galaxie. Ou voudriez-vous être une mégacorporation qui traite d'autres empires comme des clients pour alimenter votre société de profit ? Le commerce peut être un autre moyen utile de dominer la galaxie, comme avoir le monopole de ressources stratégiques rares à vendre ou faire pression sur des sanctions contre d'autres empires pour faire avancer votre programme. Si vous avez un héritage criminel, vous pouvez fonctionner comme un syndicat du crime galactique, augmentant la criminalité dans d'autres empires pour en tirer des bénéfices. Si vous décidez que vous voulez rejeter toute morale, vous pouvez toujours devenir un empire despotique conquérant, asservissant des pops de colonies capturées à utiliser pour vous-même, ou pour les vendre sur le marché des esclaves, ou si vous êtes un esprit de ruche carnivore, vous pouvez mange-les.



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Le jeu a reçu des mises à jour régulières, y compris des DLC et des extensions qui ajoutent de nouvelles mécaniques qui changent complètement la façon dont vous jouez une session. Le plus récent DLC, Nécroïdes , permet aux joueurs et à l'IA d'apparaître en tant qu'espèce d'empire mort-vivant qui augmente principalement sa population en enlevant d'autres extraterrestres et en les transformant en autres morts-vivants.

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Bien que chaque empire puisse s'étendre pour inclure autant de systèmes stellaires et de colonies qu'il le souhaite, cela peut entraîner une augmentation de l'étalement de l'empire. Si cet étalement dépasse la capacité administrative de votre empire, il peut progressivement entraîner des pénalités qui peuvent augmenter et coûter cher à la recherche technologique, aux traditions et à l'économie en général. Cela peut être un exercice d'équilibre d'essayer d'obtenir des ressources et un territoire importants tout en veillant à ne pas vous étirer. Rester dans les limites de votre capacité administrative peut vous permettre de rechercher des technologies beaucoup plus rapidement, donnant à votre empire et à sa qualité militaire plus que la quantité. Il peut également vous permettre de construire rapidement diverses mégastructures telles que des sphères et des anneaux de Dyson, transformant votre petit empire en une force avec laquelle il faut compter.



À partir des avantages de l'ascension, les empires peuvent également décider comment ils veulent que leurs pops évoluent en tant que nouvelles formes de vie. Vous pouvez choisir de maîtriser le génie génétique, d'installer des améliorations cybernétiques, de libérer le potentiel psionique de votre esprit ou même de faire de votre espèce l'hôte de limaces cérébrales contrôlant l'esprit. Les fans peuvent même vivre leur fantasme de Death Star de détruire une planète avec un énorme vaisseau de classe colosse. Bien que rarement pratique dans la plupart des guerres entre empires, il peut être étonnant de l'utiliser pour la première fois contre des rivaux extraterrestres.

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Dans une bande-annonce de lancement récente présentant Nécroïdes , les fans ont rapidement souligné la possibilité d'ajouter un mécanisme d'espionnage dans une extension à venir. Il existe déjà une forme d'espionnage, mais uniquement pour infiltrer des civilisations moins avancées à absorber dans votre empire. Mener quelque chose de similaire sur d'autres extraterrestres spatiaux présente des opportunités pour de nouveaux styles de jeu et un comportement d'IA.

Même sans aucun des DLC disponibles, Stellaris peut être assez difficile pour les débutants, surtout avec la possibilité que presque tout puisse arriver sur la carte de la galaxie. Cela signifie également que les joueurs peuvent faire presque tout ce qu'ils veulent, jouer comme ils le souhaitent et gérer leur empire vedette comme bon leur semble. Avec plus de mises à jour et d'extensions en cours, en plus d'être portés sur des plates-formes de console, Stellaris pourrait avoir plus de potentiel pour encore plus de croissance et d'amélioration.

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