Dark Souls II : Lucatiel de Mirrah et le chagrin d'une famille perdue

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La tradition dans Âmes sombres II est souvent caché de telle manière que les joueurs qui ne le recherchent pas peuvent le manquer. C'est, comme documenté selon les règles Au-delà de la tombe , un choix de conception délibéré qui vise à rendre la tradition plus réelle. Si les joueurs veulent en savoir plus sur un lieu , ils doivent connecter volontairement des indices entre les objets trouvés sur place et les créatures à proximité afin de découvrir l'histoire. Quand cela vient à les gens dans les jeux Soulsborne , certains personnages ont des histoires compliquées et tragiques que certains joueurs peuvent manquer sans en être pleinement conscients.



L'une de ces séries de quêtes implique Lucatiel de Mirrah, un joueur mort-vivant que les joueurs peuvent découvrir en premier à No-Man's Wharf. Au départ, elle méprise le personnage du joueur et ne divulguera pas grand-chose. Cependant, avec un peu de persévérance, le joueur peut en apprendre davantage sur cette guerrière redoutée, y compris son ultime effort pour se sauver et guérir son frère.



Pour commencer cette série de quêtes, les joueurs doivent parler à Lucatiel de Mirrah à No-Man's Wharf et parcourir toutes ses options de dialogue non pas une, mais deux fois. À partir de là, les joueurs pourront dépasser son mépris initial et apprendre qu'elle est venue à la recherche d'âmes puissantes. Parler avec elle une troisième fois permettra aux joueurs de l'invoquer pour la bataille.

Lucatiel apparaîtra à nouveau à The Lost Bastille. Les joueurs devront lui parler cinq fois pour épuiser ses options de dialogue. Elle parlera de Mirrah et de la façon dont elle est constamment en guerre. Elle déplorera que la seule façon pour son peuple de se faire un nom est de prouver sa force au combat, ce qui implique souvent de rejoindre l'Ordre. Elle commencera à expliquer pourquoi elle est venue à Drangleic avant de s'interrompre.

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Lucatiel donnera ensuite au joueur des informations sur Hollows, expliquant comment elle croit les légendes selon lesquelles on peut échapper à devenir un Hollow grâce à l'utilisation d'âmes, mais qu'il n'y a aucun moyen d'être à nouveau humain une fois que l'on est pleinement devenu un Hollow.

Devenir un creux est un mécanisme important de la Âmes sombres série, car c'est un état dans lequel les joueurs se retrouveront après la mort. La seule façon pour un joueur de retrouver une partie de son humanité est d'offrir des âmes à un feu de joie, ce qui semble être conforme aux légendes décrites par Lucatiel.

Les joueurs doivent noter le masque que porte Lucatiel, un peu comme les autres morts-vivants. Son état actuel est facile à déduire. Cependant, il y a beaucoup plus à découvrir avec Lucatiel qui raconte une histoire tragique non seulement d'elle, mais aussi de son frère.



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Le troisième emplacement que Lucatiel peut être trouvé est à Earthen Peak. Elle salue le joueur et explique que ses pensées se sont brouillées. Elle a commencé à perdre certains de ses plus vieux souvenirs, ce qui la terrifie. Elle réfléchit à voix haute, se demandant ce qu'il restera d'elle si son esprit s'évanouit.

C'est là que le joueur peut d'abord apprendre du frère de Lucatiel. Elle expliquera comment les deux ont appris à tirer ensemble et comment il excellait davantage au combat à l'épée, au point qu'elle n'a pas pu le battre au combat. Elle raconte également comment son frère a disparu un jour, la laissant supposer que la malédiction des morts-vivants l'a également frappé.

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Sa quatrième rencontre à Black Gulch poursuit le fil de ses souvenirs qui s'estompent. Elle se demande si elle est obsédée par la préservation de cette idée de son « moi », la considérant comme une malédiction dont tout le monde est chargé à la naissance. Elle admet également que si abattre le personnage du joueur la libérait de la malédiction des morts-vivants, elle le ferait sans hésiter.

La dernière fois qu'on pourra parler à Lucatiel dans Âmes sombres II est au donjon d'Aldia. Sa perte de mémoire a atteint un point où elle a du mal à se souvenir de ses précédentes rencontres avec le joueur, mais est toujours capable de reconnaître les morts-vivants choisis. Elle n'aura pas grand-chose à dire, mais elle demandera aux morts-vivants élus de se souvenir de son nom, car elle craint de l'oublier bientôt. À ce stade, progresser davantage dans le donjon d'Aldia obligera le joueur à combattre son frère, Aslatiel, qui est devenu un fantôme noir dans sa recherche d'une malédiction des morts-vivants.

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Les joueurs peuvent découvrir l'histoire de Lucatiel simplement en lui parlant à chaque endroit où elle se trouve. Cependant, si le joueur l'invoque également pour trois combats de boss, elle leur offrira son équipement au donjon d'Aldia lors de sa dernière conversation avec les morts-vivants choisis. L'armure et le masque offrent une énorme résistance à la foudre, et la description de l'armure déplore les réalisations de Lucatiel, qui est passé de paysan à chevalier de l'ordre pour échapper à la pauvreté.

L'histoire de Lucatiel est l'un des nombreux types de perte. Elle implique qu'en raison de son état de mort-vivant, elle n'est plus la bienvenue dans Mirrah ou l'Ordre. Elle a perdu le titre pour lequel elle avait travaillé si dur, a perdu son frère et perd maintenant ses souvenirs.

La peur de la perte de Lucatiel imprègne les parties de son histoire qu'elle partage avec les morts-vivants choisis. Elle s'est rendue à Drangleic pour tenter de défaire son propre destin et peut-être même celui de son frère, pour reprendre ce qu'elle avait perdu. Cependant, cette lutte contre le destin a peut-être été une plus grande malédiction pour elle-même et son frère que les morts-vivants.

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