Super Mario: Comment les bandes dessinées de Nintendo ont prédit le film Sonic the Hedgehog

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L'icône du jeu vidéo Mario a voyagé dans des endroits assez étonnants au cours de ses aventures, notamment des jungles luxuriantes, des océans profonds et même d'autres galaxies. Mais l'endroit le plus étrange et le plus excitant que Mario ait jamais visité était notre monde lorsque le maléfique extraterrestre Tatanga a lancé une attaque interdimensionnelle. Dans Valiant Comics 1990 bande dessinée Game Boy Nintendo Comics System #1 de George Caragonne, Todd Haedrich et Art Nichols, Mario a sauté des jeux vidéo et directement dans le monde réel dans une histoire qui prédit l'intrigue du film Sonic the Hedgehog 2020 de trois décennies.



Herman Smirch est un homme amer et en colère qui n'aime pas la plupart des choses. Il passe presque chaque seconde de chaque jour à maudire le monde qui l'entoure. Quand Herman ne se plaint pas, cependant, il est occupé à jouer Super Mario Land sur sa Game Boy. Un jour après qu'Herman ait fini de jouer à Super Mario Land, la chose la plus folle imaginable lui arrive : tous les personnages et créatures sautent de son écran Game Boy.



Tatanga, le conquérant extraterrestre maléfique et boss final de Super Mario Land , lui dit le contraire. L'un des sous-fifres de Tatanga explique que l'extraterrestre a utilisé ses sondes psychiques pour rechercher dans plusieurs dimensions un nouveau monde à prendre en charge. Tatanga a trouvé un point de contact parfait sur lequel se concentrer : l'esprit d'Herman Smirch. Avec Herman attaché sur le sol de son centre commercial local, Tatanga lance son invasion de la Terre. Complètement inconscients de l'invasion extra-dimensionnelle, deux garçons nommés Rick et Josh sont déposés par leur mère pour passer un après-midi au centre commercial. Alors que les frères s'assoient pour passer du temps à l'aire de restauration, un groupe de petits monstres se précipite devant eux. Rick n'a aucune idée de ce qu'il regarde, mais Josh les reconnaît dans le jeu Super Mario Land. Josh sait qu'une seule personne est capable d'arrêter Tatanga : Super mario .

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Trouvant une nouvelle zone Warp dans son jeu, Josh invoque Mario depuis sa Game Boy et dans le monde réel. Josh, Rick et Mario suivent Tatanga à New York où se déroule leur bataille finale. Les enjeux augmentent lorsque Tatanga apprend que les gens sur Terre n'ont qu'une seule vie, contrairement à son monde natal. Alors que Mario acquiert le pouvoir d'une Super Star, devenant invincible, Tatanga recule de peur dans le monde du jeu. Mario donne la chasse, mais pas avant d'avoir dit à Josh et Rick de l'appeler si Tatanga revient un jour.

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La question classique de ce qui se passerait si un jeu prenait vie a son propre sous-genre dans les médias japonais connu sous le nom d'isekai ou 'Lost in Another World' comme on l'appelle dans les médias occidentaux. Traditionnellement, cela fait référence à de vraies personnes entrant dans d'autres mondes, comme le live-action de 1993 Super Mario Bros. film, mais les bandes dessinées Valiant Mario et le film 2020 Sonic the Hedgehog impliquent tous deux des personnages d'autres mondes venant ici sur Terre. Mario et Sonic ont du mal à comprendre comment fonctionne notre monde et comment s'y adapter. Mario et Sonic comptent également sur l'aide d'autres personnes originaires de la Terre pour les aider à vaincre les méchants qui les affligent.

Le film Sonic the Hedgehog mélange à la fois les tropes isekai traditionnels et les tropes isekai inversés en faisant non seulement venir Sonic dans notre monde, mais aussi en faisant entrer quelqu'un de la Terre dans son monde. La nature passionnante des deux histoires est de voir Mario et Sonic utiliser les éléments merveilleux de leurs pouvoirs et mondes respectifs contre la science de notre monde. Même si les bandes dessinées de Mario ont été publiées 30 ans plus tôt que la sortie du film Sonic, c'est cool de voir à quel point elles se ressemblent.

Les bandes dessinées Valiant peuvent apparaître comme des publicités à peine voilées pour les jeux et les consoles de Nintendo, mais l'attrait de voir des personnages de jeux vidéo se croiser dans différents mondes est toujours un concept amusant. Malgré sa réaction initiale moins que stellaire de la part des fans, le film Sonic 2020 a continué à bénéficier d'un accueil positif à sa sortie. Avec Sonic prêt à avoir une suite à son film de 2020 et Mario ayant un tout nouveau film en développement par Illumination Entertainment, les deux héros sont prêts à vivre de toutes nouvelles aventures sur grand écran.



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