Jetez un œil à 'X-Men Legends II: Rise of Apocalypse' à l'E3

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La suite du jeu sortira cet automne sous la forme de ' X-Men Legends II : Rise of Apocalypse ' de Activision . Le jeu verra le jour simultanément pour les systèmes de bureau Xbox, PS2, Game Cube, PSP et PC. Cette semaine pendant le Salon du divertissement électronique , CBR News a eu une démonstration du jeu de 20 minutes et nous avons les détails pour vous ci-dessous.



Tout d'abord, la configuration et le style du jeu sont très similaires à 'X-Men Legends', mais à peu près tout a été amélioré avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités et un scénario beaucoup plus sombre que celui du premier jeu. Aussi bon que le jeu ait semblé la première fois, la suite est encore meilleure avec une direction artistique améliorée et plus de détails dans la conception des personnages et des niveaux.

Alors que les détails donnés sur la nouvelle histoire étaient quelque peu limités, on nous a dit qu'au début du jeu, vous découvriez qu'Apocalypse attendait patiemment de lancer sa quête de domination mondiale à la suite des événements qui se sont déroulés dans 'X-Men Legends'. Dans 'X-Men Legends II', Apocalypse attend le bon moment et lance une attaque dévastatrice contre les X-Men et la Confrérie des Evil Mutants. Cette attaque rassemble les deux groupes pour lutter contre leur désormais ennemi commun. C'est le premier jeu dans lequel vous pouvez jouer ensemble des personnages comme Wolverine, Juggernaut, Cyclops et Magneto et utiliser leurs pouvoirs en combinaison pour vaincre leurs ennemis. Au total, vous pouvez jouer 16 personnages différents. Le jeu se déroule dans un univers de style Ultimate, mais ce n'est pas de loin 'Ultimate X-men Legends'. Ils ont extrait des éléments de nombreux scénarios différents pour créer un nouveau scénario massif.



L'un des principaux avantages de la conception est l'interactivité accrue. Les développeurs, Logiciel Raven , voulait s'assurer qu'il y avait des énigmes ou des événements de puissance pour garder les joueurs constamment sur leurs gardes. Par exemple, dans une scène, nous voyons nos héros (ou sont-ils des méchants?) Marcher sur une sculpture en pierre d'un scarabée dans le sol, pour en trouver un vrai une fois que vous marchez dessus pour attaquer les X-Men. Les environnements sont encore plus actifs qu'ils ne l'étaient dans le premier jeu, avec beaucoup de destructibilité possible, ce qui signifie qu'il y aura beaucoup plus de débris et d'action à chaque niveau.

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Traditionnellement, les X-Men ont utilisé Xavier Mansion comme quartier général, mais avec la guerre avec Apocalypse, le X-Mansion n'est plus un endroit sûr où se sentir chez soi. Il existe au total cinq niveaux de siège différents. On nous en a montré un, qui était une installation d'Arme X convertie. Chaque siège social a un groupe différent de personnages non jouables (PNJ) et de missions, attirant des PNJ des X-Men et de l'ensemble de l'univers Marvel.



Ils ont également plus que doublé le nombre de pouvoirs actifs des personnages, aidant à capturer la véritable essence de qui sont ces personnages. Par exemple, Bishop a non seulement de puissants faisceaux d'énergie et des ondes de choc, mais il a maintenant aussi toute une série d'attaques avec des armes à feu.

Chaque niveau a été jonché de divers objets de collection et objets qui augmenteront votre statut dans le jeu et qui pourront être rendus plus tard pour atteindre divers objectifs.

Ces réunions objectives parfois ennuyeuses et longues avec divers personnages peuvent fonctionner beaucoup plus rapidement dans 'X-Men Legends II'. Pour les joueurs d'action, ils ont amélioré le fonctionnement de ces réunions afin que vous puissiez parcourir les objectifs plus rapidement et éviter une grande partie du dialogue. Les fans de RPG ne devraient pas s'inquiéter, car il y a beaucoup de dialogues et d'histoires que vous pouvez obtenir en prenant votre temps en parcourant les réunions objectives.

Les menus coopératifs, où vous apportez des modifications à vos différents personnages, ont également été considérablement améliorés. Les menus eux-mêmes sont plus rationalisés, vous donnant juste les informations dont vous avez besoin sur l'écran principal, avec des boutons de détail si vous voulez entrer dans le vif du sujet de chaque personnage. Dans les menus coopératifs, vous avez également le choix entre des skins alternatifs, vous donnant la possibilité de changer l'apparence de votre personnage. Par exemple, vous pouvez facilement jouer à un Wolverine de style «Astonishing X-Men» aux côtés d'une version «Ultimate X-Men» de Cyclops. Ils ont parcouru les skins assez rapidement, mais j'ai compté quatre ou cinq skins différents pour chaque personnage qui nous a été montré. Le jeu utilise par défaut les skins de style Ultimate. Les menus coopératifs prennent également en charge le jeu en ligne, une nouvelle fonctionnalité introduite dans «X-Men Legends II», ce que les fans du premier jeu réclamaient. Vous pouvez jouer de 2 à 4 joueurs en mode en ligne.

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Avec 'X-Men Legends II', les joueurs ne sont plus limités à moins de quatre personnages. Vous pouvez être quatre joueurs à chaque niveau, mais vous n'êtes plus obligé d'affronter des personnages d'intelligence artificielle (IA) si vous ne le souhaitez pas. Si vous préférez jouer complètement en solo, c'est une option. Si vous jouez en ligne avec un ami et que vous ne voulez qu'un seul personnage AI supplémentaire au lieu de deux, c'est également une option.

Il y a deux nouvelles fonctionnalités qui rendent le jeu un peu plus excitant lorsque vous jouez avec des amis, que ce soit en personne ou en ligne. Tout d'abord, il y a la mise à niveau automatique. Vous pouvez le configurer pour qu'il se produise en temps réel dans le jeu et distribuera intelligemment toutes les statistiques et tous les points de compétence. Cela aide beaucoup dans les modes coopératif et en ligne afin que vous n'ayez pas à attendre que votre ami parcoure les menus pour modifier ses personnages. Il existe également une commutation de puissance dans le jeu, qui vous permet simplement de parcourir les pouvoirs de vos personnages plus rapidement que vous ne le pourriez dans le premier jeu. Ce que tout cela signifie, c'est que le jeu ne doit jamais s'arrêter, permettant une action de combat de mutants ininterrompue !

En ce qui concerne les 'boss' ou les méchants que vous rencontrerez, Apocalypse a rassemblé une folle collection de personnages à combattre. Les développeurs sont même sortis de l'univers X-Men traditionnel pour s'assurer qu'il y a beaucoup de méchants à affronter. Nous avons assisté à une bataille avec Archangel qui était assez impressionnante. Les combats de boss sont multicouches de sorte qu'au fur et à mesure que la bataille se poursuit, le boss, dans ce cas Archange, commence à utiliser son environnement à son avantage, ce qui signifie que vous devez vous adapter à chaque bataille au fur et à mesure de leur progression.

Ils ont également rendu beaucoup plus difficile la recherche régulière du même objet tout au long du jeu. Les objets sont désormais générés aléatoirement, au lieu des positions fixes qu'ils avaient auparavant, vous ne retrouverez donc plus les mêmes 10 ou 12 objets encore et encore.

Notre démonstration s'est terminée par un aperçu d'une cinématique impressionnante conçue par le lauréat d'un Oscar Studio de flou . Il montrait une attaque de Magneto et de membres de la Confrérie contre une installation, montrant Magneto arrachant les portes de leurs gonds avec style et balayant facilement les forces militaires. À un moment donné, Magento, Mystique et Sabertooth marchent dans un couloir vers deux gars avec des mitrailleuses hurlant. Magneto érige simplement un champ de force, qui arrête les balles dans leur élan style Matrix (mais mieux !). C'est une petite séquence impressionnante, à la fin de laquelle Magneto et un gang rencontrent Cyclope et Wolverine, qui marchent ensemble vers leur prochaine destination. Naturellement, Wolverine et Sabertooth partagent un 'moment' avant de passer à autre chose. Ils se font face, sourient follement, puis Wolverine s'éloigne, montrant son dos à Sabertooth et lève son bras gauche avec une seule de ses griffes en adamantium étendue. Oui, votre estimation de celle qu'il étend est correcte.

Les fans seront ravis de savoir que les acteurs de la voix Patrick Stewart en tant que professeur X et Lou Diamond Phillips en tant que Forge reviennent du premier jeu. D'autres noms seront annoncés sous peu. Un élément qui a été abandonné pour 'X-Men Legends II' sont les niveaux de flashback, car les développeurs voulaient s'assurer qu'ils avaient suffisamment de place pour les quêtes facultatives et les missions secondaires.

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Dans l'ensemble, il semble que Raven et Activision aient pris le premier jeu et vraiment intensifié les choses pour le suivi. Si vous avez apprécié l'action et le style de combat du premier jeu, ce deuxième jeu comporte de nombreuses améliorations. Le jeu en ligne est quelque chose que les joueurs trouveront très excitant, leur permettant de jouer avec plusieurs partenaires même lorsque votre copain ne peut pas venir pour une nuit de jeu et de pizza.



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