Cette théorie de Red Dead Redemption 2 explique le comportement de Dutch

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ATTENTION : cet article contient des spoilers sur l'intrigue de Red Dead Redemption 2 .



Dutch van der Linde est l'un des personnages les plus complexes de Rockstar Red Dead Redemption séries. Chef de gang qui prêche des idéaux de liberté et de loyauté, Dutch est la figure paternelle des protagonistes de la série John Marston et Arthur Morgan. Malheureusement, le néerlandais a aussi un côté sombre, et sa nature chaotique l'amène à jouer un rôle antagoniste dans les deux Red Dead Redemption et sa préquelle. UNE théorie par l'utilisateur de Reddit JaysonLloyd , publié sur le subreddit r/FanTheories, cherche à développer l'arc de caractère complexe et déchirant du néerlandais.



La théorie commence par établir que le néerlandais, dans les premiers chapitres de Red Dead Redemption 2, est un leader vraiment gentil et juste. En témoigne le désespoir de Dutch de sauver ceux qui ont été perdus lors du casse raté de Blackwater, dont John Marston, Micah Bell et Sean MacGuire. JaysonLloyd cite également des exemples de bravoure de Dutch, comme lorsqu'il dirige personnellement l'assaut contre le manoir Braithwaite dans la mission 'Blood Feuds, Ancient and Modern'.

JaysonLloyd explique ensuite comment le chapitre quatre marque un tournant majeur dans le comportement de Dutch. Le moment vers la fin du chapitre où il nourrit le chef de la mafia Angelo Bronte à un alligator alors que Bronte est impuissant à se défendre, commence le déclin de la relation de Dutch avec Arthur. Puis, au chapitre cinq, Dutch tue une vieille femme avec peu de justification, sauf en prétendant qu'elle allait les trahir, un acte qu'Arthur critique fortement. Il abandonne également un John Marston emprisonné pour être exécuté, forçant Arthur à aller dans le dos de Dutch pour le sauver.

Ce déclin progressif du comportement rationnel de Dutch culmine dans la finale du jeu, lorsque Micah convainc Dutch de se ranger de son côté contre John et Arthur. Dutch tente de tuer les deux hommes qu'il considérait autrefois comme ses fils, et refuse plus tard d'aider Arthur dans sa lutte finale contre Micah. Dutch s'éloigne de la bataille, ne réapparaissant que dans l'épilogue du jeu pour abattre Micah sans un mot.



Alors que le personnage de Dutch semble connaître un déclin assez marqué vers la violence occasionnelle et la paranoïa, la théorie de JaysonLloyd fournit une explication plausible. Dans la mission du chapitre quatre « Plaisirs urbains », Dutch prévoit de braquer une station de tramway avec Arthur et Lenny. Le travail va naturellement vers le sud, et finalement le chariot dans lequel le trio monte s'écrase violemment. Alors qu'Arthur et Lenny subissent des blessures mineures, Dutch souffre d'une grave blessure à la tête et semble étourdi pour le reste de la mission.

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La théorie propose que cette blessure à la tête est ce qui conduit à la spirale descendante de Dutch, infligeant peut-être de graves lésions cérébrales. Le match attire l'attention sur la blessure de Dutch, Arthur et Lenny reconnaissant tous deux que quelque chose ne va pas juste après l'accident et lors de la fusillade qui se produit ensuite. « Urban Pleasures » n'a lieu que deux missions avant « La vengeance est un plat le mieux mangé », la mission où Angelo Brontë est noyé et nourri à un alligator, ce qui soutient la théorie. Il est également possible de croire que les lésions cérébrales pourraient ne pas être diagnostiquées ni traitées à la fin des années 1800, en particulier pour un hors-la-loi notoire qui essaie d'éviter d'attirer l'attention sur lui-même.



Cependant, il existe également des preuves suggérant que la prise de décision de Dutch était toujours de travers, même avant l'accident du tramway. Son objectif supposé de se diriger vers l'ouest vers la liberté avec le gang, énoncé à plusieurs reprises tout au long du jeu, est fréquemment remis en question par ses actions. Il déplace continuellement le gang plus à l'est au lieu de l'ouest, souvent à l'objection d'Arthur, peut-être pour s'assurer qu'ils ont toujours besoin de son leadership. Les affirmations désormais tristement célèbres de Dutch selon lesquelles il «a un plan» pour atteindre la liberté sont constamment minées par son comportement imprévisible. Ce modèle n'est pas simplement apparu après le crash du chariot, mais est systématiquement décrit dès le tout premier chapitre du jeu.

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De manière appropriée, les personnages de Red Dead Redemption 2 aussi se demander si la chute de Dutch est venue d'une dégradation mentale ou simplement de l'exposition de sa vraie nature. Dans la mission d'épilogue « An Honest Day's Labours », John et Sadie discutent des actions de Dutch tout au long du jeu. Sadie affirme que les événements du jeu ont changé le néerlandais et qu'il était devenu un homme différent, tandis que John pense que le néerlandais était une fraude qui a finalement été révélée pour qui il était vraiment. Aucun des deux personnages n'est explicitement correct et les deux ont un soutien valable pour leur opinion.

Le déclin de Dutch de figure paternelle charismatique à meurtrier chaotique est l'une des grandes tragédies de la Red Dead Redemption séries. La théorie de JaysonLloyd fournit une explication intéressante du changement de personnalité apparemment rapide du personnage, qui correspond au cadre du jeu Far West. L'idée que l'accident de chariot a causé des lésions cérébrales néerlandaises est tout aussi valable que les différentes explications fournies par les personnages principaux du jeu.

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