Le très attendu Warcraft III: Reforged est finalement sorti plus tôt cette année et a enragé de nombreux fans. Une longue liste de problèmes a amené une masse de joueurs à se tourner vers Metacritic, recueillant le remake près de 25 000 avis d'utilisateurs en moins d'une semaine. Ce chiffre à lui seul est étonnant, étant donné que les jeux ne font que rarement 15 000 critiques. Mais ce qui devrait vraiment être discuté, c'est comment ces près de 25 000 critiques ont été extrêmement négatives, et une grande majorité de ces notes ont donné au jeu un zéro sur dix. Bien que certaines de ces critiques soient évidemment des trolls, beaucoup d'entre elles ont une liste de plaintes légitimes concernant le jeu.
Le principal problème est principalement les bugs et les problèmes techniques endémiques, allant des problèmes de performances qui provoquent des FPS aux plantages durs en passant par le refus pur et simple de lancer le jeu. Le netcode en ligne semble également avoir des problèmes considérables, les matchs multijoueurs ne se lancent pas, le chat ne fonctionne pas et les matchs abandonnent les joueurs sans raison discernable.

Un autre reproche majeur est le graphisme. Alors que les unités ont reçu de nouveaux modèles, les bâtiments et le terrain eux-mêmes semblent n'être que des modèles et des textures améliorés de la version originale du jeu, ce qui entraîne une discordance discordante. La plupart des critiques qui mentionnent les graphismes trouvent également les nouveaux modèles plutôt laids. De plus, le jeu a été annoncé comme ayant remasterisé ou refait des cinématiques CGI, mais il devient immédiatement évident que seule la cinématique Arthas contre Illidan a été refaite, toutes les autres cinématiques étant simplement une version améliorée de l'original. L'interface utilisateur elle-même n'a reçu aucune mise à jour visuelle, mais pour une raison quelconque, elle est pire que le jeu d'origine.
L'accord d'utilisation a également soulevé une certaine consternation parmi ceux qui ont pris la peine de le lire. Warcraft III était célèbre pour ses cartes personnalisées et ses modes de jeu. L'un d'eux, Défense des Anciens , est devenu son propre jeu autonome et l'un des jeux les plus populaires et les plus réussis de tous les temps. Blizzard a refusé l'opportunité de faire ce qui allait devenir Dota 2 , obligeant le développeur à passer à Valve. Presque certainement à cause de cette occasion manquée, reforgé inclut une clause dans le contrat d'utilisation stipulant que tous les mods, cartes personnalisées et modes de jeu appartiennent entièrement à Activision-Blizzard. Malheureusement, la mise à jour de reforgé semble avoir cassé la plupart des cartes personnalisées et des modes de jeu, laissant tout créateur de cartes potentiel peu incité à refaire d'anciennes cartes ou à en créer de nouvelles.

Mais parlons de cette mise à jour. Avec la sortie de reforgé , tout propriétaire de l'original Warcraft III qui a essayé de lancer le jeu en ligne a été obligé de télécharger le 30 gigaoctet reforgé mise à jour (le jeu d'origine ne fait que 2 Go) , et ne pouvait plus jouer l'original Warcraft III . Ceci, à son tour, coupe ces joueurs des anciennes cartes personnalisées et d'autres fonctionnalités de la communauté, y compris les classements multijoueurs et les profils d'utilisateurs. Une autre suppression petite mais importante avec cette mise à jour est le mode LAN, ce qui rend impossible de faire ces véritables voyages nostalgiques que ce remake visait.
Le fil conducteur des critiques négatives, en fin de compte, est la colère contre les promesses non tenues de Blizzard. De nombreuses fonctionnalités promises, comme une interface utilisateur mise à jour, des campagnes personnalisées et des cinématiques mises à jour, n'ont pas été livrées. Ajoutez à cela la rupture du jeu original, la livraison d'un produit inachevé et bogué et généralement le fait de ne pas communiquer sur les problèmes, et Blizzard s'est préparé pour une autre série de mauvaises relations publiques dans une série de gaffes et de tâtonnements. Peut-être que le jeu sera corrigé à un moment donné plus tard, mais pour de nombreux critiques, il semble que ce soit la goutte d'eau.