La trilogie la plus récente d'Assassin's Creed était-elle destinée à se concentrer sur le Creed plus que sur les assassins ?

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L'une des choses qui ont fait le Assassin's Creed la franchise si durable est la façon dont elle tire parti de la riche histoire du monde. Les fans ont pu explorer des époques qui incluent tout, des croisades à la révolution américaine, le tout sous le capot d'un héros qui travaille dans l'obscurité pour servir la lumière. Ces assassins ont fait partie intégrante de chaque jeu. Cependant, ses trois derniers titres ont choisi de se concentrer ailleurs.



Depuis 2007, chaque entrée dans la série de jeux a présenté un assassin comme protagoniste principal. Cependant, 2017 Assassin's Creed : Origines a marqué la première fois que tout le mode histoire était joué à travers les yeux de quelqu'un qui n'était pas un assassin. Cette tendance peu orthodoxe s'est poursuivie au cours des deux versements suivants, et de nombreux fans n'étaient pas entièrement satisfaits de la décision. Cependant, le choix de ne pas mettre en évidence les assassins pourrait être dû au fait que les trois derniers jeux voulaient se concentrer sur le credo plutôt que sur ceux qui le défendent.



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Origines a offert un excellent aperçu de la naissance de l'Ordre des Assassins. Il a également présenté au monde Bayek of Siwa, le protagoniste du jeu et le premier d'une nouvelle ère de la franchise. Alors qu'il portait une cagoule blanche et portait une lame cachée, c'était par nécessité et non parce qu'il était un assassin. Au lieu de cela, il était un guerrier égyptien connu sous le nom de Medjay. Ce qui a fait Origines si différent de ses prédécesseurs était qu'il a mis en œuvre les premières idées de ce que seraient les assassins.

Origines La plus grande contribution a été de cimenter l'Ordre des Assassins et le credo qu'il a suivi. Il a également confirmé que Bayek et sa femme Aya étaient les premiers assassins. Le jeu a montré comment certains de ses mécanismes les plus importants, comme le saut de la foi, provenaient de la tradition familiale de Bayek. Cependant, alors que c'était le début de l'Ordre, ses ennemis étaient là depuis bien plus longtemps.



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Assassin's Creed Odyssey a fait remonter les horloges à l'époque de la Grèce antique. Après les aventures des frères et sœurs Kassandra et Alexios, nous avons aidé à montrer les origines du credo et de l'Ordre des Templiers. Si Bayek et Aya étaient les premiers Assassins, alors le protagoniste de Odyssée fut le premier à utiliser les idées de son credo. Le credo est 'Rien n'est vrai, tout est permis. Nous travaillons dans l'obscurité pour servir la lumière. Nous sommes des Assassins. Bien que Odyssée était le point le plus bas de la nouvelle trilogie, il a servi de base pour les futurs titres à améliorer.



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Pendant que Odyssée est le premier jeu de la franchise à ne pas comporter de capot ou de lame cachée, il montre le début de certaines des pratiques de combat du jeu. Dès le début, le joueur peut se cacher furtivement et utiliser sa dague pour assassiner ses ennemis. Le personnage suit également son propre code qui aidera plus tard à créer le credo. Comme d'autres titres, le protagoniste joue également un rôle crucial en aidant le héros des temps modernes, Layla, à découvrir un ancien mystère. Cependant, les pratiques introduites dans les deux premiers titres finiraient par porter leurs fruits en Assassin's Creed Valhalla .

Valhalla présente Eivor, un personnage qui ne devient pas un assassin mais respecte son credo. En fait, c'est l'implication d'Eivor qui aide les vrais assassins du jeu à comprendre pourquoi il est si important de repousser ceux qui cherchent à asservir les innocents. Leur aide à éliminer les cibles et à montrer pourquoi il est important de se faire confiance a aidé le credo à trouver son cœur. L'avenir de Assassin's Creed est inconnu pour l'instant. Mais grâce à cette trilogie, ce n'est plus un mystère pourquoi le credo est si important pour tant d'assassins.

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