Pourquoi Kayaba a-t-il créé Sword Art Online ? & 9 autres questions sur le méchant répondu

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Qu'il s'agisse de romans, de mangas ou de séries animées, un facteur Art de l'épée en ligne une telle histoire immersive sont les méchants. La première saison a présenté l'un des antagonistes les plus mémorables, Kayaba Akihiko, le créateur de SAO et le tristement célèbre NerveGear, qui met toute l'histoire en mouvement. Il revient plus tard avec des inventions comme le World Seed et le Cardinal System, qui sont tous deux essentiels à l'avenir du jeu en ligne dans le STAR univers.



Comme pour les meilleurs méchants, Kayaba est plus qu'un méchant générique à l'emporte-pièce avec une mauvaise puce sur l'épaule qui est destiné à être tué par le héros à la fin du jeu. Malgré la personnalité distante et souvent effrayante de Kayaba, il est impossible de manquer l'isolement et le regret dans sa voix. Quels sont certains des secrets que Kayaba Akihiko a emportés dans le monde virtuel avec lui ?



dixPourquoi Kayaba a-t-il créé Sword Art Online ?

'C'est une bonne question', dit Kayaba lui-même, alors qu'il explique que cela fait si longtemps qu'il ne s'en souvient pas vraiment. Il raconte un rêve d'un château dans la série animée et son obsession de le recréer comme sa seule explication personnelle après avoir vaincu le jeu. Dans le manga , il révèle une raison plus articulée qu'il semble seulement comprendre.

Lorsque les autres joueurs ont la possibilité de quitter le jeu mais choisissent de rester et d'aider Kirito à la place, Kayaba se rend compte que tout le monde s'est uni pour une cause commune plus importante que de préserver sa propre vie. Cela aurait pu être son intention lors de la création du jeu tout le temps, même s'il n'en était pas vraiment conscient.

9Qu'est-ce qui a inspiré SAO ?

Mis à part la vision du château flottant, il se passe bien plus dans la tête de Kayaba qu'un simple rêve de son enfance. Avant de créer des jeux vidéo, il les jouait sur des ordinateurs, et celui auquel il jouait était une sélection vintage appelée Sorcellerie . Ce n'est pas une invention de la franchise mais une véritable série de RPG qui ont été conçus pour les ordinateurs personnels dans les années 1980 et qui ont inspiré des jeux comme Final Fantasy et Dragon Quête .



Sir-Tech a été l'une des premières entreprises à développer des robots d'exploration de donjons pour ordinateurs, mettant les RPG au format de jeu vidéo pour la première fois, et ils ont sorti Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord en septembre 1981. Il y a un total de huit titres dans la série, et lesquels Kayaba a joué ou favorisé n'est jamais clarifié.

8Avait-il des passe-temps ?

Kayaba n'était pas une personne très bien équilibrée. Quand il ne développait pas de jeux vidéo, il les jouait et semblait développer une vision du monde froide et obsessionnelle sur la réalisation de ses visions. Même lorsqu'il ne jouait pas à des jeux vidéo, il jouait à des jeux de table, avec le classique Go! étant l'un de ses favoris.

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L'une des rares choses que Kayaba appréciait dans la vie réelle était la cuisine, et il est intéressant de noter que c'était l'une des compétences les plus élevées d'Asuna. La connexion semble humaniser un peu Kayaba. Peut-être que son éventail étroit d'activités réelles est l'une des raisons pour lesquelles son obsession pour les jeux en ligne est allée trop loin.

7Quand est-il apparu pour la première fois en tant que Heathcliff ?

Le personnage Heathcliff est apparu le jour où Kayaba a téléporté tout le monde dans la ville des débuts et a prononcé un discours en tant que personnage masqué expliquant ses intentions et ce qui se passerait ensuite. Sauf que, selon le manga, il n'a pas prononcé ce discours. C'était un enregistrement, et lui-même était dans la foule en tant que Heathcliff, regardant avec tous les autres joueurs.

Kirito a en fait remarqué Heathcliff à ce moment en partie à cause de son comportement calme et mesuré à ce moment-là, mais le personnage n'apparaîtrait plus ou ne serait nommé que plus tard, comme l'un des chefs des Chevaliers du Serment de Sang.

6Heathcliff avait-il un équipement spécial ?

Ce n'est pas exactement un grand secret, mais selon lequel STAR médias avec lesquels quelqu'un est le plus familier, ils ne connaissent peut-être pas certains des détails les plus fins sur l'équipement de jeu de Heathcliff. Être le créateur du jeu et avoir accès à pratiquement tous les objets ou buffs disponibles rendrait difficile la retenue, il a donc réduit son équipement à un minimum de haute qualité mais sous-estimé.

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L'ensemble Liberator se compose de deux pièces, une épée à une main et un bouclier. C'est peut-être la raison pour laquelle Heathcliff était connu pour rester en dehors du drame de la guilde, car il pouvait acquérir n'importe quel équipement qu'il voulait à tout moment à condition de pouvoir en faire une couverture.

5En quoi est-il différent des autres patrons de SAO ?

Kayaba peut utiliser certaines astuces et codes auxquels seul un administrateur aurait accès de toute façon, comme une vitesse et des réflexes accrus ainsi que d'autres avantages pratiques comme l'immortalité. Dans le manga, certaines de ces capacités ont été contrecarrées par les états émotionnels des joueurs lors du combat final contre le boss, ce qui a provoqué un problème lié au NerveGear qui les a maintenus dans le jeu.

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Il y a certaines choses à propos de son statut de Boss qui le distinguent des monstres génériques plus anonymes qui gardaient les étages inférieurs. Il n'a qu'une seule barre de PV au lieu de plusieurs, comme les autres patrons en ont, ce qui pourrait être dû au fait qu'il ne peut pas être tué – du moins le pense-t-il.

4Qu'est-il arrivé à Kayaba après SAO ?

L'une des choses qu'il a en commun avec Kirito est un comportement calme et résigné et l'acceptation d'être séparé de ses pairs. Selon le lore, qui varie selon le médium, Kayaba est mort après le combat final en STAR , mais ce n'est que la mort physique.

Le jeu a transféré sa conscience de façon permanente dans le monde virtuel après avoir brûlé ses cellules cérébrales. Kayaba revient dans la série sous certaines formes même après son décès dans la vraie vie, mais il n'est pas vraiment un méchant lorsqu'il réapparaît dans Alfiem Online.

3Comment a-t-il caché sa voix originale dans SAO ?

Certes, c'est un long plan que quelqu'un reconnaîtrait sa voix, et quand le spectacle animé a été fait deux différents acteurs de la voix ont été jetés juste pour s'assurer que personne ne devinerait la tournure. Dans la tradition, cela s'explique par le fait que Kayaba soigneux et soucieux des détails fait tout ce qu'il peut pour éviter de faire exploser sa couverture.

Dans l'anime, c'est un détail petit mais efficace qui fait encore plus comprendre le point au spectateur, car c'est une voix qui n'a pas été entendue depuis les premiers épisodes.

deuxCombien valait-il ?

Kayaba était un homme riche dès son plus jeune âge, en grande partie grâce à son talent de concepteur et d'innovateur dans le monde des jeux en ligne et de la réalité virtuelle. Cependant, il n'a jamais amassé d'énormes quantités de richesses comme certains de ses pairs, probablement parce qu'il était si calme, introverti et concentré sur le développement de son jeu qu'il ne gérait pas très bien son portefeuille.

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Son revenu annuel est de 100 millions de yens, soit près d'un million de dollars américains. Cela le place dans la tranche des revenus supérieurs, mais cela ne fait pas de lui un grand joueur dans l'esprit d'autres personnages riches notables comme Tony Stark ou Bruce Wayne.

1Quand a été son moment le plus heureux ?

Cette révélation pourrait en fait être un autre indice sur la raison pour laquelle Kayaba a créé Art de l'épée en ligne . Cela n'a pas été révélé dans les histoires, le manga ou l'anime, mais lors d'une session de questions/réponses dans lequel l'écrivain Reki Kawahara a répondu à quelques questions pour Kabaya en personnage.

Selon l'auteur, le moment le plus heureux de Kayaba était ce moment à l'étage 75 où Kirito a deviné son identité. À ce moment-là, il n'était qu'un autre joueur, une personne normale dans un monde virtuel comme l'un d'eux. Peut-être que c'était tout ce qu'il voulait vraiment tout le temps.

SUIVANT: Sword Art Online : 5 héros qui pourraient devenir des méchants (et 5 méchants qui pourraient changer d'avis)



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