Pourquoi The Last of Us Part II est si conflictuel

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Naughty Dog est célèbre pour produire des chefs-d'œuvre. cependant, Le dernier d'entre nous, partie II peut-être le premier titre du studio que certains joueurs considèrent comme mauvais. Même avant la sortie du jeu vendredi, les opinions des gens sur la suite ont commencé à se dégrader une fois que de nouvelles informations concernant l'intrigue ont été divulguées.



Bien que les opinions cinglantes initiales venant de personnes sans contexte puissent être ignorées, maintenant que les joueurs ont eu la chance de jouer tout au long Le dernier d'entre nous, partie II , le scandaleusement faibles scores des utilisateurs ne peut plus être négligé. Bien qu'il ait reçu de nombreux éloges de la part de divers points de vente réputés, il semble que la communauté des joueurs dans son ensemble ait une opinion très différente. Mais pourquoi exactement a Le dernier d'entre nous, partie II s'est avéré si diviseur?



Une partie de cela peut être attribuée aux robots et à une minorité vocale de joueurs homophobes qui bombardent les critiques Le dernier d'entre nous, partie II pour avoir inclus un leader LGBT fort et visible dans Ellie. Cependant, l'histoire complète est beaucoup plus compliquée. Lorsque l'on examine des critiques spécifiques d'utilisateurs faibles, quelques critiques principales émergent.

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Tout comme ce fut le cas avec les fuites il y a plusieurs mois, la majorité des plaintes des gens concernaient la direction de l'intrigue et la façon dont le récit global a été traité. Plus précisément, certains joueurs contestent le nouveau personnage, Abby. Certains de ceux qui ont terminé le jeu ont trouvé qu'elle était mal écrite et difficile à comprendre, et que sa présence dans le jeu était mal gérée.

Beaucoup ont contesté l'écriture de manière plus générale, affirmant que la distribution du jeu se comporte de manière irréaliste et que les mêmes personnages n'auraient jamais été créés dans le premier jeu. Ces joueurs se sont plaints de la 'paresse' de la prémisse de l'histoire, estimant qu'il s'agit simplement d'un suivi inadéquat de son prédécesseur. La vengeance motivant l'intégralité de l'intrigue du jeu, certains pensent que les nuances et les moments dramatiques discrets du premier jeu ont été abandonnés au profit d'une histoire de vengeance plus jouée et de son impact négatif sur ceux qui la recherchent.



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Les critiques et les joueurs ont également critiqué le jeu pour ses perspectives sombres, qui semblent se délecter de ses représentations macabres de la violence et de la dégradation de la société plutôt que de traiter ces choses comme des moyens subtils d'améliorer le récit. D'autres joueurs ont exprimé leur déception face à l'absence d'avancées substantielles dans le gameplay. Bien que la suite implémente de nouveaux mécanismes de jeu, tels que l'évitement des chiens et la possibilité de se pencher et de sauter, le gameplay d'un instant à l'autre reste en grande partie le même et commence même à s'user pour certains au cours des 25 à 40 du jeu. campagne d'une heure.

Ensuite, il y a les critiques qui ont moins à voir avec le jeu et plus avec Naughty Dog lui-même. Le développeur a été critiqué pour son environnement de travail nocif et sa «culture de crise» dans laquelle les employés sont censés passer de longues heures avant le lancement d'un jeu, ce qui a eu un effet négatif sur eux. On pensait initialement que les fuites du complot provenaient d'un employé mécontent, bien que cela se soit révélé plus tard faux.



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Bien que certains joueurs aient donné des raisons légitimes de ne pas aimer le jeu, cela n'explique pas pourquoi il y a un si grand décalage entre les critiques et les avis des utilisateurs. Cela peut, au moins en partie, être attribué à un attentat à la bombe négatif . Bien sûr, tous les avis négatifs des utilisateurs ne peuvent pas être attribués à des personnes qui trollent, sont en colère contre Naughty Dog ou n'ont pas réellement terminé le jeu, mais beaucoup ont été publiées dans le premier une demi-journée environ après le lancement , ce qui n'est pas suffisant pour que les joueurs aient pleinement vécu toute la campagne. Le jeu compte environ 30 000 avis d'utilisateurs sur Metacritic depuis son seul week-end de lancement, un nombre que la plupart des jeux ne reçoivent tout simplement pas. En comparaison, le premier jeu Sortie PlayStation 3 a accumulé environ 2 000 critiques depuis sa sortie en 2013, et son Remasterisation PS4 à partir de l'année suivante en a moins de 1700. Cela n'annule pas les arguments réels avancés dans certains des avis d'utilisateurs, mais cela indique que le score global lui-même est faussé.

Indépendamment des critiques des joueurs, Le dernier d'entre nous, partie II est indéniablement une réalisation artistique à voir. Le jeu est graphiquement époustouflant à un niveau inégalé par la plupart de ses concurrents, tout comme le physique et le doublage. Et même si les critiques de certains joueurs sur le jeu et son histoire ne doivent pas être écartées, cela ne signifie pas que personne ne l'appréciera. En fin de compte, toutes les critiques positives et négatives sont l'opinion de quelqu'un, et bien que vous puissiez mesurer comment vous apprécierez quelque chose en fonction de ce que les autres ont dit, le seul moyen de le savoir avec certitude est de le jouer vous-même.

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