Pourquoi votre prochain personnage de Dungeons & Dragons devrait être Dragonborn

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Si vous jouez à Dungeons & Dragons , il y a de fortes chances que vous aimiez les dragons - ils sont au nom du jeu après tout. Mais as-tu déjà voulu jouer comme l'une de ces créatures primordiales ? Voulez-vous la majesté et la puissance associées au fait d'être un dragon sans jeter le reste de votre groupe d'aventuriers directement dans un volcan ? C'est la thèse de la race draconique, une option avec beaucoup de traditions et de styles de jeu qui leur sont associés.



Les dragonborn ont été introduits dans l'édition 3.5 Courses du Dragon supplément. Pour la première fois, les joueurs ont pu jouer un rôle amusant sur le thème des dragons sans avoir à s'adapter à la puissance ahurissante des dragons réels ou des demi-dragons. Jusque-là, la seule façon de jouer un personnage de dragon était avec la permission de votre maître de jeu et, probablement, avec quelques ajustements de niveau considérables.



Courses du Dragon a donné aux joueurs l'accès aux options draconiques équilibrées qu'ils ont toujours voulues. À la quatrième édition, les nés de dragon occupaient le devant de la scène (occupant littéralement une place centrale sur la couverture du Manuel du joueur ), et en cinquième, ils étaient là pour rester. Le designer Richard Baker a déclaré : « Il était important de développer la D&D monde en permettant au mélange de personnages d'évoluer dans la nouvelle édition.' Gwendolyn Kestrel, co-auteur Les courses a déclaré plus simplement, 'Les joueurs veulent en option une race qui capture la puissance et la majesté des dragons.'

L'un des points forts du jeu de rôle d'un enfant de dragon est qu'il s'agit d'une ardoise relativement vierge. Contrairement aux créatures fantastiques de Tolkien comme les elfes et les nains, les nés de dragon ont très peu de bagages, donc la façon dont ils agissent et se sentent est en grande partie un nouveau territoire à explorer pour les joueurs. Au-delà des idées trouvées dans le Manuel du joueur, la façon dont vous jouez un rôle en tant que personnage draconique dépendra en grande partie de la façon dont ces personnes exotiques s'intègrent dans le cadre de votre jeu. Le dragonborn 3.5E original, par exemple, n'était pas une race unifiée, mais était un appel qui pouvait être ressenti par les membres de quelconque course. Il appartenait entièrement au dieu-dragon de platine Bahamut de décider si un individu remplissait les conditions préalables pour se transformer en un enfant de dragon, devenant plus semblable à un dragon à mesure qu'il gagnait des niveaux.

Les Dragonborn de la cinquième édition sont désormais une espèce distincte, mais la façon dont cela s'intègre dans votre jeu peut également prendre de nombreuses formes. Comment sont nées ces ramifications de dragons ? Les dragonnés sont-ils d'anciens vrais dragons, maudits pour parcourir les royaumes en tant que mortels ? Peut-être sont-ils des expériences vivantes, provenant des machinations de puissants lanceurs de sorts, ou sont-ils arrivés dans votre monde de jeu depuis un tout autre plan. Le maître du jeu et les joueurs peuvent travailler ensemble pour donner à l'enfant de dragon une saveur distincte qui convient à son jeu particulier.



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Comme les autres dragonkin, les dragonborn sont habitués à être la créature suprême dans la pièce. Cela peut se manifester par une attitude noble, un ego imposant ou simplement une confiance en soi suprême. Canalisez cette grande énergie de dragon et n'oubliez pas que si la physiologie d'un enfant de dragon fonctionnait comme celle d'un humain, il devrait manger pendant plus de 100 ans juste pour utiliser son souffle. Heureusement, quelque chose à propos de l'enfant de dragon est fondamentalement magique, ouvrant un potentiel de jeu de rôle intéressant alors que vous explorez ce que c'est que d'être une créature née des éléments et capable de tirer des éclairs de votre visage.

Lors de la création de votre enfant de dragon, rappelez-vous que les dragons sont des créatures universelles dans toute la mythologie humaine et que différentes cultures ont interprété le dragon de différentes manières. Les fiers destroyers assoiffés de pouvoir de Le Hobbit ou alors Jeu de Trônes sont ce qui vient à l'esprit pour la plupart D&D joueurs, mais ce n'est qu'un point commun dans les représentations occidentales de dragons. Envisagez de jouer le rôle d'un dragonborn calme et sage qui commande des esprits élémentaires et brandit un équipement sur le thème des samouraïs, ou un dragonborn à bois juré de protéger et de prendre soin du monde naturel. Les noms de D&D les dieux dragons, Tiamat et Bahamut, proviennent des anciennes religions mésopotamienne et persane. Il y a beaucoup de place pour la variance et la créativité avec votre enfant de dragon, et les mythes et légendes draconiques du monde entier peuvent aider à contribuer à votre personnage.



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Une fois que vous avez déterminé la tradition qui fait que votre dragonborn ressemble et se sent comme le héros à l'échelle que vous avez toujours voulu, il est temps de sélectionner une classe. Les Enfant de Dragon sont naturellement forts et féroces, mais aussi charismatiques. Cela en fait un choix idéal pour la classe de paladin, vous permettant de vous pencher fortement sur l'angle « servir les dieux draconiques ». Un score de charisme élevé fonctionne également bien pour les sorciers, vous donnant le choix de doubler votre héritage draconique si vous choisissez cette lignée. Les démonistes peuvent bénéficier de toutes les capacités draconiques en fonction de votre build, et un vrai dragon puissant pourrait constituer une option de patron de démoniste très proche et présente.

Bien sûr, jouer contre le type peut également être gratifiant si l'optimisation des statistiques n'est pas votre objectif principal. Ces options peuvent toujours être viables, voire puissantes - de tous les Manuel du joueur options de course, l'enfant de dragon pourrait être le plus effrayant à voir entrer dans une rage barbare. Les vrais dragons eux-mêmes sont des créatures polyvalentes qui habitent presque tous les biomes d'un D&D monde. Les dragons noirs en particulier sont parmi les créatures les plus terrifiantes du jeu qui utilisent la furtivité et la surprise dans leur arsenal. Un voleur/barbare aux prises avec une expertise en athlétisme ou même un filou ésotérique utilisant des tactiques de terreur basées sur l'illusion pourrait reproduire efficacement ce thème et envoyer vos ennemis courir et crier hors du marais comme des lâches qu'ils sont.

Le dragonborn est un choix exotique qui vous permet de canaliser votre amour des dragons dans votre personnage. Tout le monde sait quelque chose sur les dragons, et ce quelque chose est tout ce dont vous avez besoin pour créer un enfant de dragon. L'enfant de dragon abandonne l'idée de D&D étant basé uniquement sur l'histoire médiévale et nous amenant fermement dans le territoire de la haute fantaisie moderne.

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