Le monde se termine avec vous : 10 choses que vous ne saviez pas sur Beat

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Daisukenojo Bito, mieux connu sous le nom de Beat, est le partenaire de Neku Sakuraba dans la semaine 3 de Le monde se termine avec toi . Beat avait rencontré Neku avant cela, mais a été contraint de se retirer du match de la première semaine parce que sa sœur Rhyme a été effacée. À partir de là, la priorité de Beat est de trouver un moyen de ramener sa sœur à la vie, bien qu'il n'abandonne pas sa morale pour le faire.



Bien qu'il essaie de le cacher, Beat est en fait un individu au cœur tendre qui se met en danger pour ses amis, risquant sa vie pour aider Neku à gagner le jeu et se mettant même devant Neku afin de subir le choc d'une attaque pour lui. . Beat peut sembler être un personnage simple au début, mais il y a beaucoup de choses à propos de Beat qui le rendent si intéressant.



dixBeat suit les tendances

Comme beaucoup de gens à Shibuya, Beat a suivi les tendances. Il a offert à Rhyme un joli pendentif cloche qui a été présenté dans un magazine. Il s'est vendu rapidement, et il était si populaire que même Shiki l'a reconnu quand elle l'a vu.

Ce cadeau montre à quel point Beat se soucie de sa sœur, et même lorsque Rhyme ne se souvenait de rien, elle semblait toujours très fière du cadeau qu'elle avait reçu de son frère aîné.

9Battre jamais obsédé par la vengeance

Lorsque Rhyme a été effacé par les Reapers, Beat a d'abord voulu se venger, mais il a appris à laisser tomber. C'est parce que M. Hanekoma a pu rassembler l'âme de Rhyme et la placer dans une épingle, ce qui l'a empêchée de disparaître pour toujours.



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Beat est allé voir les Reapers pour savoir comment utiliser son épingle, et il n'a jamais tenté de se venger des responsables de l'effacement de sa sœur. Au lieu de cela, il s'est concentré sur l'avancement, choisissant de se concentrer sur la sauvegarde de Rhyme.

8Rhyme lui a expliqué les capacités de Beat

Après que Beat commence à se battre aux côtés de Neku, Neku demande à Beat de lui expliquer ses capacités. Beat fait une tentative honnête, mais il donne une explication incroyablement déroutante que Neku ne peut pas comprendre. Beat devient embarrassé et admet qu'il avait besoin de Rhyme pour lui dire quelles étaient ses capacités.



Il comptait sur sa sœur pour obtenir de l'aide, et il se sentait inadéquat et stupide à cause de cela. Cependant, comme Neku l'a dit à Shiki, être envieux d'un ami signifie que l'ami est vraiment spécial, et Beat s'en rend compte.

7Beat s'exécute toujours après un argument

Chaque fois que Beat a une dispute avec quelqu'un, il préfère quitter la conversation plutôt que de la faire traîner. Chaque fois qu'il se disputait avec ses parents, ce qui arrivait fréquemment, il sortait toujours de la maison en courant, avec sa sœur derrière lui.

Même lorsque Neku a rejeté pour la première fois l'offre d'aide de Beat, Beat n'a pas tardé à partir. Il a tellement l'habitude d'être écrasé dans une dispute qu'il lui est plus facile de partir. Cependant, il a appris à affronter davantage ses problèmes pendant le Reaper's Game.

6Beat a pris les choses à son rythme quand il était vivant

Beat était plus détendu de son vivant. Il prenait les choses lentement, c'est pourquoi ses parents lui criaient dessus tout le temps. Beat n'avait pas de rêves, donc cela, combiné aux cris, a tué toute motivation qu'il aurait pu avoir.

Le Beat que Neku rencontre dans le jeu est beaucoup plus un hyper fonceur, mais c'est principalement parce que l'effacement de Rhyme lui a donné un but. Dans un jeu de vie ou de mort, personne ne peut se permettre d'être décontracté.

5Beat a essayé d'être comme la rime

Lorsque Beat s'est rendu compte que Rhyme ne se souvenait de rien, y compris de ses propres aspirations, Beat s'est fixé comme objectif personnel d'être comme elle. Il voulait la motiver en réalisant son rêve de vouloir devenir le meilleur skateur du monde.

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Il a également essayé de dire toutes les bonnes choses, comme elle l'a fait. Cependant, cela n'a pas fonctionné comme il le souhaitait, et Beat a passé son temps à l'UG à apprendre à ne pas trop compter sur elle.

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4Beat ne connaissait pas Sho Minamimoto

Beat a une mémoire notoirement mauvaise, et malgré avoir passé une semaine en tant que Reaper, il avait complètement oublié le Reaper Sports, ou comme il les appelait, « Reaper Spurts ». Il semblait plutôt garder plus pour lui-même, car il ne semblait pas avoir établi de lien avec les autres Moissonneurs, qui prenaient seulement plaisir à l'appeler par son vrai nom, Daisukenojo.

Après avoir fait équipe avec Neku, il est choqué par le tas d'ordures comme s'il n'en avait jamais vu auparavant. C'est surprenant, car ils étaient partout la semaine précédente.

3Beat n'aime pas se battre

Beat n'aime pas se battre, mais il n'hésitera pas à le faire s'il en a envie. Lors de la lutte contre le bruit, il semble être le plus motivé. Lorsqu'il combat des gens, il n'est pas aussi motivé.

Il recula après chaque combat qu'il avait contre Neku. Bien qu'il ait affirmé que Neku n'en valait pas la peine, il ne s'est jamais senti bien en train de se battre avec lui. Lorsque Beat et Neku remarquent que Sho Minamimoto est à terre, Beat semble soulagé de ne pas avoir à le combattre.

deuxBeat aime le cola

C'est un petit détail, mais Beat aime boire du Cola. Lorsque le joueur lui en donne un dans le jeu, il réagit positivement. Cependant, l'art de l'histoire montre que cette boisson a une signification particulière pour Beat and Rhyme, car un cola est placé juste à côté de leur mémorial.

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Beat ne commente pas spécifiquement les offrandes, mais il semble submergé par la culpabilité lorsqu'il remarque que les Moissonneurs l'ont placé juste à l'endroit où il est mort.

1Il y a un œuf de Pâques dans la semaine 2 (spoiler ci-dessous)

Ce n'est qu'à la semaine 3 que Beat révèle que Rhyme est sa sœur cadette, mais le jeu fait allusion à cela au cours de la semaine précédente. Lorsque Neku et Joshua approchent Yammer et Shooter, ils discutent du fait que Yellow est le frère de Black.

Dans Another Day, Yellow est le nom de code de Beat tandis que Black est le nom de code de Rhyme. C'est une touche agréable et subtile qui manquerait à la plupart des joueurs lors de leur première partie du jeu.

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