World of Warcraft : Shadowlands était un lancement ÉNORME… mais cela ne durera pas

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World of Warcraft La dernière extension de est sortie avec un succès commercial immédiat, écrasant les seuils de revenus et de nombre de joueurs qui n'ont pas été dépassés depuis plus d'une décennie, mais ce n'est que temporaire. Une fois l'éclat d'une nouvelle extension passé, les joueurs quitteront le jeu en masse jusqu'à ce qu'une autre version de ce type incite les fans à retourner à Azeroth. World of Warcraft : Shadowlands était un lancement ÉNORME, mais si nous avons appris quelque chose au fil des ans, c'est que cela ne durera pas.



Parole de Warcraft est le MMO qui a défini et façonné le genre dans ce que nous connaissons aujourd'hui. Développé et publié par Blizzard Entertainment, il est sorti en 2004. Wow n'était pas le premier jeu massivement multijoueur, mais il a survécu à ses concurrents et a inspiré des dizaines de autres MMO de suivre son exemple.



World of Warcraft : Shadowlands en chiffres

Il n'y a pas à le nier, World of Warcraft : Shadowlands a connu un lancement sans précédent. SuperDonnées rapporte qu'en comparant Terres des Ombres ' lancement à 2018 Bataille pour Azeroth , le nombre d'utilisateurs a augmenté de 34% en plus d'une augmentation importante de 50% des revenus du jeu. Les joueurs se sont présentés en masse pour cette extension, sans aucun doute en raison du fait que certains des personnages les plus appréciés de la série ont pris la barre à travers le nouveau contenu de l'histoire.

Mais Terres des Ombres a créé des chiffres impressionnants, ce n'est rien que les joueurs n'aient jamais vu auparavant. Au cours des cinq dernières années, Wow La base de joueurs de a augmenté et diminué pour coïncider avec la sortie de nouvelles extensions. Tous les deux ans, un nouveau contenu attire les joueurs vétérans et attire de nouveaux abonnés. Ils restent juste assez longtemps pour voir ce que l'extension offre immédiatement, rattraper leur retard sur l'histoire et la sortir de là après quelques mois.

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Pourquoi les joueurs de World of Warcraft reviennent

Pourquoi des foules d'anciens et de nouveaux joueurs affluent-elles vers World of Warcraft au début de nouvelles extensions ? C'est principalement dû à une base de fans fidèle et vocale qui est investie dans l'histoire en cours. Les gens suivent l'histoire d'Azeroth et de ses habitants depuis 1994, avec la sortie de Warcraft . Si vous suivez quelque chose, grandissez avec lui et participez à son avenir depuis plus de 20 ans, vous allez vouloir le mener à terme.

L'autre côté de Wow Le succès saisonnier de s est sa présence dominante dans l'industrie qu'elle a contribué à créer. Toute personne ayant un intérêt passager pour les MMORPG a rencontré World of Warcraft ; c'est comme une baleine dans une piscine. Les extensions fourniront toujours juste assez de rythmes d'intrigue et de nouveau contenu pour susciter l'intérêt, mais la communauté vivante et respirante est tout aussi importante. Les joueurs de tous niveaux d'expérience peuvent se lancer Wow à tout moment et savoir qu'ils ne courront pas sur des serveurs vides - c'est un gros argument de vente.

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Pourquoi le modèle de mise à jour de World of Warcraft n'est pas viable

Voir un grand nombre de joueurs se joindre à un lancement semble bien pendant les premiers mois, mais lorsqu'il y a un exode massif de ces mêmes joueurs peu de temps après, qu'est-ce que cela dit sur le contenu ? S'il y avait suffisamment de raisons pour maintenir l'engagement des joueurs d'une extension à l'autre, nous ne verrions pas un tel pic et un tel déclin entre les versions.

Lorsque vous commentez Terre des Ombres s'éclate de joueurs, SuperData a trouvé World of Warcraft L'avenir de ' n'est peut-être pas durable : ' Il est peu probable que le jeu maintienne ce nombre élevé de joueurs pendant plus d'un ou deux mois de plus. Le titre dépend désormais fortement d'extensions majeures pour générer des pics temporaires de revenus et de nombre d'utilisateurs.' Pour un jeu qui repose sur des abonnés mensuels, c'est un gros problème. Blizzard a créé une boucle dangereuse qu'il est incapable de briser. Il connaît un grand succès avec l'arrivée de nouveau contenu, puis passe le reste de la vie de cette extension à courir après les joueurs après leur départ.

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Blizzard a laissé une marque permanente sur l'industrie des MMO avec World of Warcraft règne de longue date en tant que roi du genre, mais de nos jours, ses meilleurs moments sont éphémères. On ne sait pas combien de temps Blizzard pourra continuer le jeu du chat et de la souris, mais cela ne peut pas durer éternellement.

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