'X-Men: The Official Game' prend position sur les étagères des magasins

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Communiqué de presse officiel



Santa Monica, Californie - 16 mai 2006 - Inspiré par la légendaire franchise Super Hero de Marvel Entertainment et servant de prélude au prochain long métrage de Twentieth Century Fox et Marvel Studios 'X-Men: The Last Stand', Activision, Inc.' s (Nasdaq : ATVI) X-Men : le jeu officiel est présenté en avant-première aujourd'hui dans les points de vente du pays. Le jeu catapulte les joueurs dans un scénario original qui leur permet de maîtriser les pouvoirs distincts de Wolverine, Nightcrawler et Iceman alors qu'ils combattent les méchants classiques de la Confrérie, notamment Sabretooth, Lady Deathstrike et Multiple Man et traversent des environnements uniques qui mettent en valeur les capacités de chaque personnage tout en se lançant dans une épopée quête pour sauver les mutants.



X-Men: The Official Game est le premier jeu de super-héros pour le système de jeu vidéo Xbox™ 360 de Microsoft et est disponible au prix de détail suggéré de 59,99 $. Le système de divertissement informatique PlayStation®2, le système de jeu vidéo Xbox™ de Microsoft et les versions Nintendo® GameCube™ sont disponibles au prix de détail suggéré de 39,99 $. Les versions PC, Nintendo DS™ et Game Boy® Advance sont disponibles au prix de détail suggéré de 29,99 $. Les jeux sur console et PC ont été classés « T » (« Ados » – violence) et les jeux portables ont été classés « E-10+ » (« Tous les 10 ans et plus » – violence fantastique) par l’ESRB.

« Dans X-Men : The Official Game, les joueurs découvriront les événements qui ont précédé le long métrage « X-Men : The Last Stand » », a déclaré Will Kassoy, vice-président de la gestion mondiale de la marque, Activision, Inc. « Co- écrit par Zak Penn, le scénariste du film et le légendaire auteur de bandes dessinées Chris Claremont, et mettant en vedette le talent vocal de Hugh Jackman, Patrick Stewart, Shawn Ashmore et Alan Cumming, le jeu permet vraiment aux joueurs de faire partie du X- L'univers du cinéma pour hommes.'

Pour la première fois, X-Men: The Official Game permet aux joueurs de vraiment découvrir les pouvoirs de trois super-héros populaires de l'univers du film X-Men en leur permettant de jouer les rôles de Wolverine, Nightcrawler et Iceman alors qu'ils manient et améliorent leur pouvoirs de signature et manœuvre à travers des environnements uniques conçus pour mettre en valeur leurs capacités de super-héros. Assistés d'autres personnages X-Men, dont Storm et Colossus, les joueurs utiliseront un système de contrôle avancé pour maîtriser et contrôler les personnages alors qu'ils libèrent la rage de combat de Wolverine, expérimentent les acrobaties et les pouvoirs de téléportation de Nightcrawler et planent dans les airs sur la glissade de glace d'Iceman.



Pour plus d'informations sur X-Men: The Official Game, veuillez visiter www.x-mengame.com .

BradyGames' X-Men: The Official Game Official Strategy Guide est disponible chez les détaillants d'électronique, de livres et de logiciels à l'échelle nationale et en ligne sur www.bradygames.com .

À propos de Marvel Entertainment, Inc.



Avec une bibliothèque de plus de 5 000 personnages, Marvel Entertainment, Inc. est l'une des sociétés de divertissement basées sur les personnages les plus importantes au monde. Les opérations de Marvel sont axées sur l'utilisation de ses franchises de personnages dans les domaines des licences, du divertissement, de l'édition et des jouets. Les domaines d'intérêt comprennent les longs métrages, les DVD/vidéos familiales, les produits de consommation, les jeux vidéo, les figurines et les jouets de rôle, la télévision et les promotions. Enracinée dans le succès créatif de plus de soixante ans d'édition de bandes dessinées, la stratégie de Marvel consiste à tirer parti de ses franchises de personnages dans un éventail croissant d'opportunités à travers le monde. Vous trouverez plus d'informations sur Marvel sur www.marvel.com .

À propos d'Activision, Inc.

Basée à Santa Monica, en Californie, Activision, Inc. est un développeur, éditeur et distributeur mondial de premier plan de produits de divertissement et de loisirs interactifs. Fondée en 1979, Activision a réalisé un chiffre d'affaires net de 1,47 milliard de dollars pour l'exercice clos le 31 mars 2006.

Activision maintient des opérations aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, en Italie, au Japon, en Australie, en Scandinavie, en Espagne et aux Pays-Bas. Vous trouverez plus d'informations sur Activision et ses produits sur le site Web de la société, qui se trouve à l'adresse www.activision.com .

Les déclarations faites dans ce communiqué de presse qui ne sont pas des faits historiques sont des « déclarations prospectives ». Ces déclarations prospectives sont basées sur des attentes et des hypothèses actuelles qui sont soumises à des risques et des incertitudes. La Société avertit les lecteurs de ce communiqué de presse qu'un certain nombre de facteurs importants pourraient faire en sorte que les résultats futurs réels d'Activision diffèrent sensiblement de ceux exprimés dans ces déclarations prospectives. Ces facteurs incluent, sans s'y limiter, les retards des produits, l'acceptation de nos produits par le commerce de détail, la concurrence dans l'industrie, les changements rapides dans la technologie et les normes de l'industrie, la protection des droits de propriété, le maintien des relations avec le personnel clé, les fournisseurs et les développeurs tiers, les problèmes économiques et politiques internationaux. conditions, l'intégration des filiales récemment acquises et l'identification des opportunités d'acquisition futures appropriées. Ces facteurs importants et d'autres facteurs susceptibles d'affecter les résultats financiers de la Société sont décrits dans nos documents déposés auprès de la Securities and Exchange Commission, y compris le rapport annuel le plus récent de la Société sur le formulaire 10-K et le rapport trimestriel sur le formulaire 10-Q. Les lecteurs de ce communiqué de presse sont invités à se référer à ces documents. La Société peut modifier son intention, ses convictions ou ses attentes, à tout moment et sans préavis, en fonction de tout changement dans ces facteurs, dans les hypothèses de la Société ou autrement. La Société ne s'engage aucunement à divulguer publiquement des révisions à des déclarations prospectives pour refléter des événements ou des circonstances après la date des présentes ou pour refléter la survenance d'événements imprévus.



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