Yu-Gi-Oh : les 15 cartes les plus puissantes, classées

À côté de Magie : Le Rassemblement , Yu-Gi-Oh ! est l'un des jeux de cartes à collectionner les plus anciens et les plus populaires. Inspiré d'une série manga créée par Kazuki Takahashi, Konami a imprimé le premier Duel de monstres cartes en 1999. Depuis lors, la franchise a reçu de nombreuses mises à jour et extensions au fil des ans.

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Aujourd'hui, nous allons examiner 15 des meilleurs Duel de monstres cartes là-bas. Nous avons inclus des cartes notoires sur le principal. Nous en avons ajouté d'autres en raison de leurs taux de victoires et de leur popularité dans la vie réelle. Enfin, nous avons ajouté une poignée de cartes auxquelles même un duelliste pur et dur ne s'attendra pas. Alors sans plus tarder, il est temps de d-d-d-d décider quel 15 Yu-Gi-Oh ! les cartes sont les plus puissantes !

Mis à jour par Caleb Bailey le 4 mars 2020 : Avant de révéler nos décisions d-d-d-d, nous voulions mettre en lumière plusieurs Yu-Gi-Oh! événements. Plusieurs dates de sortie pour les packs de cartes Yu-Gi-Oh ont été publiées en janvier de cette année, ainsi que la date de début de la Lost Art Promotion 2020 en Amérique du Nord et en Amérique latine. De nombreux packs de cartes majeurs ont également reçu des dates de sortie en février de cette année - comme la réédition du pack Duelist de Jaden Yuki et du pack LINK VRAINS 3 de la Corée. Qu'il suffise de dire que 2020 va être une année de crise pour Yu- Gi-Oh ! La façon dont nous le voyons, cela signifie simplement que nous aurons probablement encore plus de cartes OP à analyser d'ici la fin de cette année.

quinzeJinzo

À première vue, vous pourriez ne pas penser beaucoup à Jinzo ; il a des statistiques relativement peu impressionnantes, et il ressemble à une version de Pinhead des bonnes affaires du Hellraiser la franchise. En réalité, Jinzo était autrefois une carte si puissante que presque tous les Duellistes l'ont utilisé dans leur deck. Vous voyez, Jinzo possédait la capacité incroyablement OP d'annuler presque toutes les cartes Piège du jeu ! À moins que votre adversaire ne possède l'un des rares marqueurs de Jinzo, il serait effectivement impuissant à l'arrêter ainsi que son effet persistant et dominant sur le plateau. Jinzo est la preuve qu'il ne faut jamais juger un livre - ou un Yu-Gi-Oh! carte - par sa couverture.



14Stratos, HÉROS Élémentaire

Stratos est encore un autre monstre OP dont la puissance n'est pas apparente juste en le regardant; il a 1800 Attaque, 300 Défense, et 2 gros vieux trucs d'aile de lecteur CD collés à son dos. Entre de mauvaises mains, Stratos fera très peu pour changer le cours d'un duel donné. Entre de bonnes mains, cependant, Stratos possède une quantité impie d'utilité ; il peut spécifiquement rechercher tout autre monstre HÉROS dans votre deck, ou il peut détruire les cartes de type Piège et Magie de vos adversaires. Stratos était une carte si puissante qu'il a été interdit de jeu compétitif en 2013.

13Confiscation

Que vous gagniez ou perdiez ou non dans un jeu de cartes, vous n'aurez probablement pas un grave cas de raisins aigres si vous avez l'impression d'avoir une bonne chance de gagner ; vous avez réussi à jouer toutes vos cartes et à mettre en œuvre vos stratégies, mais votre adversaire a tout simplement dominé à la fin. Assez juste - vous pouvez garder la tête haute et dire sincèrement à votre adversaire « bon jeu ». Qu'est-ce qui fait mal quand vous êtes jouer un CCG n'a aucune chance de se battre. Pour 1000 Life Points, la Confiscation peut priver votre adversaire d'un jeu équitable en le forçant à défausser une carte de votre choix. La confiscation était une carte tellement peu amusante à jouer qu'elle a été bannie de la scène compétitive.

12Cyber ​​Dragon Infini

Contrairement à beaucoup d'autres cartes de cet article, Cyber ​​Dragon Infinity a l'air et sonne aussi puissant qu'il l'est. Cette chose puante ressemble à un Super Boss caché d'un jeu Final Fantasy, ou à la forme la plus puissante d'un méchant d'anime. Il a également le mot « infini » dans son nom, comme dans « J'ai un nombre infini de façons de freiner votre deck ». Bien que cela puisse être une exagération, Cyber ​​Dragon Infinity est l'un des Duel Monsters les plus puissants à avoir jamais joué. Infinity engloutit d'autres monstres, puis ajoute leurs statistiques aux siennes, créant une monstruosité mathématique à laquelle la plupart des joueurs n'ont tout simplement pas la réponse.



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OnzeCombattant d'attaque sombre

OTK signifie One Turn Kill dans le monde CCG. Cela ne signifie pas nécessairement que vous vaincrez votre adversaire au premier tour en soi. Cependant, le but ultime de tous les decks OTK est d'atteindre votre condition de victoire en un tour. En règle générale, les decks OTK sont extrêmement risqués et nécessitent des tonnes de compétences pour jouer efficacement. Ce n'est pas le cas avec Dark Strike Fighter. Ce sac de douche encombrant commet deux infractions majeures; il agresse les sens avec sa palette de couleurs marron, puis il détruit le visage des joueurs en infligeant des dégâts égaux au niveau d'un monstre que vous devrez sacrifier. Fois 200 ! Avec une configuration appropriée, Dark Strike Fighter pourrait OTK les joueurs très tôt dans un match.

dixTrou noir

Un homme sage a dit un jour « la simplicité est la sophistication ultime ». Dans le domaine des GCC, cet adage séculaire sonne souvent vrai; la plupart des autres cartes de cet article nécessitent des tonnes d'efforts pour être utilisées correctement ou nécessitent d'immenses compétences techniques du Duelliste qui les joue - ou les deux, dans le cas de certaines cartes extrêmement OP. Cependant, c'est précisément le contraire qui fait de Dark Hole une carte Sort si terrifiante; vous n'avez pas besoin d'être le plus grand duelliste pour jouer au jeu, et vous n'avez pas non plus besoin d'installer cette carte. Vous jouez simplement à Dark Hole et faites exactement ce que dit son texte de saveur - vous 'détruisez tous les monstres sur le terrain' d'un seul coup.

9Jugement solennel

SJ est l'un des Yu-Gi-Oh cartes qui ont été interdites en raison d'une utilisation excessive. Ce qui est amusant, c'est que cette carte n'a pas été beaucoup jouée au début. Jugement solennel vous permet d'annuler une fois les tentatives d'invocation de monstre ou d'activation de sort d'un adversaire. Le hic, c'est que vous devez payer la moitié de vos points de vie pour que SJ fonctionne !

La plupart des joueurs ont initialement annulé le jugement solennel - pourquoi se rapprocher de la défaite juste pour arrêter une partie ? Mais quelques joueurs ont réalisé le potentiel de SJ et ont continué à l'utiliser. Avant longtemps, les utilisateurs de Solemn Judgment pouvaient arrêter les jeux d'invocation de masse et les OTK avec une seule carte.

8Toadly génial

Cette Yu-Gi-Oh La carte peut sembler idiote, mais elle a de fortes propriétés de négation. Toadally Awesome a la capacité unique de détacher le matériel Xyz pendant la phase de veille. Avec un peu de savoir-faire, un duelliste peut ensuite mettre en place ses adversaires plus tard dans le match. La prochaine fois que votre ennemi essaiera d'activer une carte Magie ou Piège, vous pourrez l'annuler !

TA est plus équilibré que la plupart des autres cartes de cette liste. Aussi puissants que soient ses pouvoirs de négation, ils ne fonctionnent qu'une fois par tour. Toadally Awesome est également très facile à cibler et à retirer du jeu - du moins par rapport aux autres monstres de cet article.

7Wightprincess

Cette Yu-Gi-Oh carte prouve que de grandes choses peuvent venir dans de petits emballages. À elle seule, la Wightprincess n'est pas trop forte. Cependant, elle peut réduire la puissance d'attaque de tous les monstres ennemis à zéro une fois combinées avec les bonnes cartes. Pour être plus précis, Wightprincess devient une terreur absolue lorsqu'elle fait équipe avec Skull Servant et King of the Skull Servants.

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En déclenchant ses effets, un joueur peut même fermer les cartes de la machine et dégriffer les dragons les plus meurtriers ! La plupart des decks Wightprincess / King of the Skull Servants ont tendance à avoir des taux de victoire très élevés dans tous les domaines. La mise en garde est qu'il faut beaucoup d'habileté pour les utiliser.

6Dragon de métal des ténèbres aux yeux rouges

Cette bête d'une carte de type Dragon est un cadeau qui continue à donner. Non seulement cela ressemble à quelque chose qui s'est envolé de la couverture d'un album de Judas Priest, mais Red-Eyes Darkness Metal Dragon est aussi dingue ! Si vous bannissez l'une de vos cartes Dragon face recto, vous pouvez invoquer les Yeux rouges une fois par tour.

À son tour, les Yeux rouges peuvent invoquer spécialement un autre dragon du cimetière. Le hic, c'est que vous ne pouvez avoir qu'un seul dragon de métal des ténèbres aux yeux rouges dans votre deck. Et non, Red-Eyes ne peut pas s'invoquer depuis le cimetière. Un duelliste expérimenté peut jouer plusieurs cartes avec cette menace métallique ! Un joueur inexpérimenté aura au moins une carte sympa avec laquelle perdre.

5Le dragon ailé de Ra

Les cartes Dieu égyptien sont parmi les plus puissantes Yu-Gi-Oh par défaut. le Duel de monstres manga et anime se sont donné beaucoup de mal pour montrer à quel point ces êtres sont puissants ! Le Dragon Ailé ​​de Ra est un client difficile. Pendant des années, il a honoré la scène des tournois de sa divine présence. Son aide n'est pas non plus bon marché par aucun effort d'imagination.

Pour invoquer Ra, vous devez sacrifier 3 hommages. Une fois que Ra entre dans l'arène, les autres cartes et effets ne peuvent pas s'activer pendant un certain temps. Pour tester sa dévotion, Ra exige qu'un duelliste utilise ses points de vie pour alimenter son pouvoir. Si vous transférez 1000 LP à Ra, il détruira instantanément un monstre ennemi !

4Super Quantal Mech King Great Magnus

Cette Yu-Gi-Oh est d'autant plus surpuissant que son nom est trop long ! C'est comme si quelqu'un chez Konami était en colère un jour et a décidé de faire une carte qui tue immédiatement le plaisir de n'importe quel duel lorsqu'il est joué. Si vous vous battez contre un ami et qu'il sort cette carte, vous pourriez vous retrouver à réévaluer cette relation.

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Super Quantal Mech King Great Magnus demande beaucoup d'efforts à mettre en jeu - un joueur doit sacrifier six matériaux ou plus avant que son adversaire ne puisse les battre. S'ils réussissent, le duelliste gagnera une machine infinie de rang 12 qui empêchera les ennemis d'ajouter des cartes à leurs mains ! En prime, il ressemble à un méca de Power Rangers.

3Exodia, l'interdit

Au début de cet article, nous avons brièvement évoqué le terme OTK. Pour ceux qui ne le savent pas, c'est un acronyme qui signifie « One Turn Kill ». Des decks entiers existent dans le seul but d'atteindre leurs conditions de victoire le plus rapidement possible. D'autres traînent les allumettes et visent à caler le plus longtemps possible.

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Exodia, l'Interdit est le roi des OTK dans le Yu-Gi-Oh univers. Il n'est pas une seule carte - il est plutôt divisé en cinq morceaux distincts. Si un duelliste peut assembler les cinq parties avant que son adversaire ne puisse les battre, Exodia mettra instantanément fin à la partie ! Exodia est à Yu-Gi-Oh ce que Thanos était au MCU.

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deuxTours Apoqliphort

Apoqliphort Towers est un autre Yu-Gi-Oh carte qui vient directement de la liste d'interdiction ! AT ne peut pas être invoqué spécialement et exige le sang de trois monstres Qliphort. Si un duelliste parvient à payer ce coût élevé, cependant, il gagnera une boule de démolition d'une machine !

L'immunité est ce qui rend les tours Apoqliphort si puissantes; il peut facilement résister aux effets de la plupart des cartes Magie et Piège. Il est également immunisé contre les effets de tout monstre de niveau inférieur à lui-même. AT est une carte de niveau 10. Pour plus de contexte, la plupart des monstres plafonnent au niveau 12 ! Link Monsters a finalement aidé à égaliser les choses.

1Dernier tour

Vous êtes près de la fin d'un duel houleux avec un adversaire très habile. Via une série de jeux de haut niveau, ils ont drainé vos points de vie en dessous du seuil de 1000 points. Les choses ne vont pas du tout pour vous ; la plupart de vos meilleurs monstres se détendent dans le cimetière, et vous n'avez plus de cartes Magie et Piège. Sans aucun doute, le prochain tour de votre adversaire sera votre dernier.

Ensuite, vous piochez cette carte incroyablement puissante - Last Turn. Vous choisissez l'un de vos quelques monstres restants, bannissez tous les autres dans le Cimetière et permettez à votre ennemi d'invoquer également un monstre spécialement. Et si vous choisissez un monstre qui empêche les invocations spéciales, alors vous gagnez instantanément la partie !

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