10 dures réalités de rejouer le dernier d'entre nous

Quel Film Voir?
 

Le dernier d'entre nous était un triomphe absolu pour la narration dans les jeux vidéo. Bien que Naughty Dog ait déjà fait ses preuves avec Inexploré 2 que la frontière entre les jeux vidéo et le cinéma pourrait s'estomper, Le dernier d'entre nous a montré aux joueurs que les jeux vidéo pouvaient raconter des histoires complexes et émotionnelles.





Le dernier d'entre nous reste l'un des plus grands jeux narratifs du marché, et les parties ultérieures peuvent donner aux joueurs une appréciation plus profonde de l'histoire. Cependant, les joueurs qui souhaitent découvrir le jeu une deuxième ou une troisième fois seront confrontés à de dures réalités qu'ils auront peut-être ignorées la première fois.

dix Devoir rejouer la longue introduction

  The Last of Us : Sarah meurt dans Joel's arms

La première fois que les joueurs découvrent l'ouverture de Le dernier d'entre nous , il s'avère tendu, excitant et tragique. Cependant, une fois que les joueurs savent ce qui va se passer dans l'histoire, l'ouverture du jeu perd son intensité passionnante et devient quelque peu fastidieuse.

Le dernier d'entre nous propose de nombreux moments de jeu géniaux comme le chapitre Lakeside Resort ou le fait de devoir se faufiler sur le tireur d'élite dans Suburbs. Lorsque le joueur est impatient de plonger dans le jeu réel, il peut être difficile d'attendre la longue ouverture du titre pour conclure une tâche difficile.



examen de l'île aux oies

9 Sans le récit, ce n'est pas le meilleur jeu

  Ellie et Joel se faufilent à côté d'un véhicule tandis qu'un garde est à l'affût.

L'histoire est Le dernier d'entre nous ' une vraie vedette. Le jeu présente une monde post-apocalyptique qui se sent convenablement dangereux et mélancolique. Cependant, en ce qui concerne le gameplay réel, plusieurs jeux font mieux des choses similaires. La Déshonoré et Engrenage métallique les séries offrent toutes deux de meilleures prises sur l'action furtive.

Inexploré a des décors d'action plus explosifs, et Armement de guerre offre une meilleure prise de vue à la troisième personne. Lorsque les joueurs ne sont pas plongés dans l'histoire comme ils l'étaient lors de leur première partie, ils peuvent perdre tout intérêt pour Le dernier d'entre nous ' gameplay répétitif et parfois décevant.



grosse bière gonflée

8 Il n'y a pas de sens de la découverte

  Last of Us : Ellie et Joel trouvent une girafe

Il y a une raison pour laquelle la séquence de la girafe dans Le dernier d'entre nous est devenu si célèbre. Après avoir traversé des environnements sinistres, trouver un paysage grand ouvert peuplé par les animaux désormais sauvages d'un zoo de la ville donne aux joueurs le sentiment de découvrir quelque chose de merveilleux. Ce sens de la découverte se manifeste de manière modeste tout au long de la première partie du joueur. Sur des difficultés plus difficiles, découvrir un kit de santé peut être tout aussi enrichissant.

Après avoir fini Le dernier d'entre nous et en se familiarisant avec les cartes du jeu, ce sentiment s'estompe. Au lieu de cela, les joueurs se souviennent simplement où se trouvaient les trousses de santé des jeux précédents et se dirigent directement vers la bonne armoire. Bien qu'ouvrir chaque tiroir d'une maison puisse être fastidieux, cela rend également la découverte d'objets utiles d'autant plus excitante.

sept Le manque de tension est perceptible

  The Last Of Us : Ellie regarde par la fenêtre pendant que Joel conduit

Il y a plusieurs moments tendus lors de la lecture Le dernier d'entre nous pour la première fois. Il peut s'agir de moments narratifs, comme penser que Joel est mort et qu'Ellie est seule. Il peut s'agir de moments de jeu, comme essayer d'échapper au véhicule blindé qui poursuit Joel, Ellie, Sam et Henry.

Bien que ces séquences tendues puissent amener les joueurs à mettre leurs contrôleurs à blanc lors de leur première partie, ils perdent leur coup de poing la deuxième fois. Savoir ce qui vient ensuite ne ruine pas Le dernier d'entre nous . Son histoire vaut toujours la peine d'être vécue une deuxième fois, mais elle ne sera pas aussi excitante ou dangereuse que la première fois.

6 Remarquant les points faibles de l'histoire

  The Last of Us : Joel s'approche du barrage abandonné.

Les jeux narratifs sont souvent à cheval entre ce qui fait une bonne histoire et ce qui fait un bon gameplay. Depuis Le dernier d'entre nous se concentre sur une histoire forte, les joueurs ne seront probablement pas critiques la première fois. Cependant, après s'être familiarisés avec l'histoire et le jeu, les joueurs peuvent remarquer des fissures dans les murs. Le niveau 'Tommy's Dam' comprend de grands moments émotionnels dans l'histoire.

Toujours en navigation le traumatisme de perdre sa fille , Joel envisage de laisser Ellie avec Tommy. La tension culmine lorsque Joel dit avec colère à Ellie : 'Tu n'es pas ma fille, et je ne suis certainement pas ton père.' Cette scène donne un coup de poing émotionnel lourd, cependant, elle est interrompue par les attaques d'un groupe aléatoire de bandits qui ne jouent pas un grand rôle dans l'histoire. Alors qu'un jeu vidéo doit inclure un certain gameplay, les joueurs remarquent à quel point certains éléments se sentent déplacés lors de la relecture du jeu.

fondateurs vieux sale bâtard

5 Le milieu du jeu peut glisser

  The Last of Us : Joel combat un bandit

Jouer jusqu'au bout Le dernier d'entre nous prend environ 14 heures , et cela n'inclut pas d'essayer de trouver tous les objets de collection ou de prendre le temps de profiter des environnements détaillés du jeu. Alors que les joueurs débutants ne remarqueront probablement pas autant les temps d'arrêt, les joueurs réguliers reconnaîtront les parties les plus lentes du jeu.

Le dernier d'entre nous n'a pas la liste d'ennemis la plus diversifiée. Cela peut laisser le gameplay réel un peu stagnant, même lorsque l'histoire est stellaire. Cependant, une fois que les joueurs connaissent l'histoire, ce gameplay répétitif provoque une traînée au milieu du jeu. Le manque de rythmes émotionnels pendant de longues sections du jeu ajoute à la sensation plus lente du milieu.

4 Les joueurs savent déjà quoi faire

  The Last of Us : Joel tire sur les infectés

Au début Le dernier d'entre nous , les joueurs rencontrent un groupe de cliqueurs dans un ancien terminal de métro. Les joueurs débutants doivent traverser cette étape inconnue, éviter certains des ennemis les plus coriaces qu'ils ont rencontrés et essayer de trouver une sortie. Ils ressentiront très probablement le même sentiment de danger que les personnages eux-mêmes ressentent.

Après avoir joué à travers Le dernier d'entre nous , une bonne partie de la tension du jeu s'estompe à partir de moments comme celui-ci. Les joueurs se souviendront probablement de l'endroit où ils doivent aller et de la durée approximative d'un niveau. Finie la tension d'explorer des zones dangereuses et inconnues pour la première fois. Cela rend les parties suivantes un peu plus creuses que les premières.

3 Bonnes fonctionnalités manquantes de la suite

  The Last of Us : Ellie fait le guet, un fusil à la main

Lorsqu'un jeu reçoit une suite, il est courant que le nouvel épisode introduise des éléments de gameplay mis à jour pour résoudre ou rationaliser les problèmes du premier jeu. Le dernier d'entre nous : deuxième partie introduit de nouvelles fonctionnalités de mobilité et un système de mise à niveau beaucoup plus complet que le jeu original.

Mary Jane dans le vers d'araignée

Les joueurs qui revisitent Le dernier d'entre nous après avoir joué Partie II peuvent avoir l'impression qu'il manque quelque chose une fois qu'ils commencent à jouer. Le sprint semble un peu plus lent, les joueurs ne peuvent pas s'allonger et les améliorations des compétences sont moins nombreuses et espacées. Certains joueurs manquent également le sentiment plus ouvert à la carte du deuxième jeu, ou de petits éléments comme jouer de la guitare d'Ellie.

deux La fin est un déprimant

  Joel interrompt l'opération dans The Last Of Us.

Jouer à travers Le dernier d'entre nous , les joueurs endurent des moments assez brutaux dans l'histoire. La mort de Sarah pendant l'intro, le sacrifice de Tess et les terribles destins que Sam et Henry endurent pèsent lourdement sur les joueurs alors qu'ils tentent d'amener Ellie aux Lucioles.

Ces moments s'avèrent tragiques la première fois, mais les joueurs continuent, espérant que Joel et Ellie pourront aider à trouver un remède à l'épidémie. Cependant, pour les joueurs qui savent déjà qu'il n'y a pas de fin heureuse, chaque défaite pèse plus lourd, conscient que chaque sacrifice fait peu dans le grand schéma des choses.

scène de post crédit alita battle angel

1 Connaître le destin de Joel dans la suite

  The Last of Us : Joel regarde Ellie avec une expression attristée

Personne ne décrirait Le dernier d'entre nous comme une histoire de bien-être. Un sentiment de perte plane sur chaque instant, qu'il soit aussi intensément personnel que Joel perdant sa fille ou environnemental comme les dortoirs vides que les joueurs explorent plus tard dans le jeu. La mort de Joël en Le dernier d'entre nous : deuxième partie renforce cette sensation de lourdeur. Jouer à travers Le dernier d'entre nous, sachant que les choses ne font qu'empirer pour Joel et Ellie, ajoute une toute nouvelle dimension au jeu.

La connaissance de ce qui arrive à Joel peut rendre les joueurs tristes, mais cela renforce également les thèmes du jeu. Le dernier d'entre nous ressemble maintenant à un monde dont les joueurs ne peuvent que se souvenir mais ne reviennent jamais vraiment, semblable au monde post-apocalyptique présenté dans le jeu lui-même. Alors que de nombreux joueurs n'aiment pas la décision de tuer Joel, la dure réalité est que sa mort a peut-être élevé le premier match.

SUIVANT: 10 meilleures choses des jeux Resident Evil originaux dans les années 90



Choix De L'Éditeur


Le plus grand atout de Jaws 2 ne voulait pas être dans le film

Films


Le plus grand atout de Jaws 2 ne voulait pas être dans le film

Jaws 2 était une suite improbable du chef-d'œuvre original de Spielberg. Mais la partie la plus importante de la suite ne voulait rien avoir à faire avec ça.

Lire La Suite
Quel gratuit ! Caractère Êtes-vous basé sur votre signe du zodiaque ?

Listes


Quel gratuit ! Caractère Êtes-vous basé sur votre signe du zodiaque ?

Libérer! contient une charmante distribution de personnages auxquels les fans peuvent s'identifier, et voici leurs personnalités attribuées à des signes du zodiaque individuels.

Lire La Suite