Capcom est l’une des sociétés les plus appréciées de l’industrie du jeu vidéo de tous les temps. Avec des séries classiques comme Méga homme , Resident Evil , et combattant de rue , Capcom a créé certains des jeux vidéo les plus réussis et les plus populaires de tous les temps. . Que ce soit sur les arcades ou sur les consoles de salon, Capcom est devenu une marque de confiance et de qualité, quel que soit le genre.
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Comme on pouvait s'y attendre d'une entreprise qui a eu le genre de longévité dont Capcom a bénéficié, de nombreux jeux sont passés entre les mailles du filet au fil des ans. Avec d'innombrables jeux d'arcade et sorties maison, la bibliothèque de Capcom est tout simplement immense. Pour les fans qui recherchent ces joyaux cachés qu’ils ont peut-être manqués au fil des ans, cette liste célèbre certains des meilleurs titres de Capcom, et souvent négligés, au fil des décennies.
dix Quiz & Dragons : Jeu de quiz Capcom

Sorti sur salle d'arcade en 1992, Quiz & Dragons est exactement ce à quoi cela ressemble : des quiz et des dragons. Lorsque le maléfique Gordien accorda à ses dragons des graines de connaissance et leur ordonna de manger quiconque ne pouvait pas répondre à leurs questions, le roi de Capconia envoya quatre héros pour sauver la situation.
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Les joueurs choisissent l'un des quatre personnages, chacun avec sa propre capacité spéciale, et lancent des dés pour se déplacer sur un plateau. Les joueurs combattent les nombreux monstres en participant à des quiz à choix multiples sur tous les sujets imaginables. Répondre correctement leur permet un autre lancer de dés pour continuer l'aventure. Avec de nombreux objets secrets et pouvoirs pour les aider, les joueurs ont une chance de vaincre Gordien et d’en sortir victorieux.
9 Zack & Wiki : Quête du trésor de Barbaros

Sorti en 2007, Zack et Wiki est une aventure de puzzle pointer-cliquer pour la Wii. Dans la peau de Zack, un jeune garçon qui rêve de devenir le plus grand pirate du monde, les joueurs doivent traverser des environnements dangereux et difficiles avec l'aide de l'ami singe de Zack, Wiki. Lorsque le fantôme du pirate Barbaros promet de leur accorder d'immenses richesses s'ils retrouvent tous ses os, Zack et Wiki se lancent dans l'aventure.
Zack et Wiki utilise la Wii-Mote à la fois comme curseur de souris traditionnel et comme moyen d'imiter des mouvements tels que tourner des touches, actionner des interrupteurs et attirer l'attention de Wiki. Le jeu a reçu une renommée universelle et a remporté d'innombrables prix, distinctions et nominations, mais a sous-performé commercialement. Les fans de jeux d'aventure classiques de style PC doivent absolument donner Zack et Wiki un essai.
8 Alien contre prédateur

Basé sur Extraterrestre et Prédateur série de films, années 1994 Alien contre prédateur est l'un des meilleurs beat-'em-ups d'arcade, mais aussi le plus insaisissable de tous les temps. Le major Dutch Schaefer et le lieutenant Linn Kurosawa, ainsi que deux prédateurs, sont les seules forces capables de sauver la Terre d'une invasion extraterrestre. Chaque personnage a son propre style de jeu, et avec un jeu pouvant accueillir jusqu'à trois personnages à la fois, AvP est un formidable jeu d'action.
AvP était à l'origine basé sur un scénario abandonné pour un Alien contre prédateur film qui se déroule dans la série Dark Horse Comics. Comme Capcom avait déjà entièrement développé le jeu d'arcade, celui-ci existe dans sa propre continuité en tant que AvP le film sortira finalement en 2004. Le AvP Le jeu d’arcade, aussi apprécié soit-il, n’a jamais été porté sur aucune console de salon, ce qui en fait un jeu très rare à jouer dans la nature.
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7 La quête de la gargouille

Un spin-off du Ghosts'N'Goblins série, années 1990 La quête de la gargouille pour Game Boy est le premier jeu mettant en vedette Firebrand, un ancien ennemi de Ghosts'N'Goblins . Firebrand est chargé de sauver sa maison du royaume des goules du maléfique roi Breager. En collectant de nouveaux bonus et améliorations, Firebrand doit devenir suffisamment fort pour accomplir son destin.
La quête de la gargouille mélange l'exploration RPG descendante avec des étapes d'action à défilement latéral. Firebrand est équipé de ses ailes pour planer et d'une attaque de boule de feu qu'il peut cracher de sa bouche. La quête de la gargouille propose un gameplay serré, une musique et des visuels merveilleux, et a contribué à faire de Firebrand son propre personnage.
6 Destin d'un empereur

L'un des rares RPG précoces développés par Capcom, Destin d'un empereur est sorti en 1990 sur NES. Basé sur le manga « Tenchi wo Kurau » de Hiroshi Motomiya lui-même basé sur le roman « Romance of the Three Kingdoms » de Luo Guanzhong, Destin d'un empereur suit Liu Bei, Zhang Fei et Guan Yu alors qu'ils voyagent à travers la Chine classique.
Bien que similaire dans sa présentation à Quête du Dragon , Destin d'un empereur possède des fonctionnalités de jeu uniques. Les joueurs peuvent contrôler jusqu'à sept personnages à la fois et recruter jusqu'à soixante-dix unités différentes pour leur groupe. Alors que les batailles peuvent être jouées de manière traditionnelle au tour par tour, l'option « All-Out » permet à l'ordinateur d'accélérer les batailles à un rythme fulgurant. Pour les fans de RPG classiques, Destin d'un empereur en est une qui mérite d'être recherchée.
5 Chevaliers de la ronde

Même si Capcom est surtout connu pour son Combat final les titres, Chevaliers de la ronde est un beat-'em-up d'arcade stellaire. Sorti en 1991, Chevaliers de la ronde suit Arthur, Lancelot et Percival alors qu'ils se battent pour vaincre le maléfique Garibaldi et sauver la Grande-Bretagne. L’histoire est un peu différente des mythes arthuriens, mais elle est pleine d’action et passionnante.
Chevaliers de la ronde joue de la même manière que les autres beat-'em-ups, mais avec l'ajout crucial du blocage. Non seulement le blocage crée un sens stratégique plus profond dans le jeu, mais il devient vital plus tard dans le jeu pour les mesures défensives et offensives. Une présentation magnifique et un système de mise à niveau RPG élèvent Chevaliers de la ronde de l'assortiment standard de titres d'arcade beat-'em-up.
4 Spectacle d'horreur de Gregory

Un jeu PS2 jamais sorti aux États-Unis, années 2003 Spectacle d'horreur de Gregory est un jeu d'horreur de survie léger basé sur la série CGI du même nom. En se réveillant dans une forêt brumeuse, les joueurs finissent par entrer dans la Gregory House titulaire, un hôtel géré par la souris également nommée Gregory. Alors que le joueur doit affronter les invités fantomatiques de l'hôtel, le véritable sens du jeu commence à se révéler.
Les joueurs doivent explorer l'hôtel hanté et capturer les âmes des invités. Les fantômes ne l'apprécient jamais, ce qui entraîne de nombreux moments de tension et d'effroi. horreur de survie furtive, un incontournable de Capcom . C'est vraiment dommage que Spectacle d'horreur de Gregory n’est jamais arrivé aux États-Unis car il aurait été un excellent ajout aux collections de nombreux fans d’horreur.
3 Marcheur de métal

Sorti sur Game Boy Color en 2001, Marcheur de métal est la tentative de Capcom de se lancer dans le pool Pokémon qui a explosé en popularité à la fin des années 90. Un mystérieux métal connu sous le nom de Core s'est écrasé sur Terre et, dans le but de le contrôler, les gouvernements du monde entier ont accidentellement détruit l'île sur laquelle il s'est écrasé. Les joueurs incarnent un jeune garçon fouillant cette terre rouillée à la recherche de son père.
Marcheur de métal est très différent de Pokémon dans la mesure où les créatures que les joueurs peuvent collecter sont de petits robots connus sous le nom de Metal Walkers. Les combats sont similaires au billard, car les Metal Walkers sont propulsés à travers les arènes de combat pour utiliser des objets et attaquer les ennemis. Malgré certains choix évidents de conception de style Poke, Marcheur de métal est un RPG endormi cela mérite plus de crédit qu’il n’en a reçu.
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2 Dingues

Un autre joyau de la gamme de jeux Disney de Capcom, Dingues est sorti en 1994 sur la SNES. Basé sur l'émission du même nom de 1993, Dingues suit Bonkers D. Bobcat, une ancienne star de dessins animés hollywoodiens devenue policier, alors qu'il traque trois trésors volés. Dingues regorge de références et de camées Disney, certains faisant même référence aux précédents jeux Disney de Capcom.
En tant que Bonkers, les joueurs doivent parcourir les étapes dans un style de plateforme d'action traditionnel. Les bonkers peuvent lancer et lancer des bombes, ce qui ajoute de la variété au tarif de la plate-forme. Même s'il était beaucoup moins populaire que les autres jeux Disney de Capcom tels que Aladdin , Troupe de Dingos , et La quête magique avec Mickey Mouse , Dingues conserve l’attention de Capcom aux détails. Il a l'air fantastique, sonne bien et constitue un jeu très accessible aux jeunes joueurs.
1 Guerriers blindés

Guerriers blindés est Capcom à son apogée arcade. Sorti en exclusivité au Japon en 1994, Guerriers blindés est un beat-'em-up mech frénétique et fulgurant. En 2281, un groupe de pilotes mécaniques d'élite fut envoyé par le Gouvernement de la Terre Unie pour libérer une capitale et sauver ses citoyens, mais une vérité plus sombre se cachait dans les coulisses. Contrairement aux autres beat-'em-ups, Guerriers blindés permet aux joueurs de personnaliser leurs mechs à la volée.
Au fur et à mesure que les ennemis sont vaincus, différentes jambes, bras et accessoires d'armes peuvent être trouvés, créant des tonnes de combinaisons d'objets. Explosant avec des tirs d'armes, des ennemis plus grands que nature et certains des sprites les plus exquis jamais produits par Capcom, Guerriers blindés est la définition de l'action d'arcade. Guerriers blindés s'est avéré un tel succès qu'un jeu de combat suite, Cyberbots : la folie du métal complet , sortira l'année suivante.