Le jeu n’est pas vraiment connu pour être un passe-temps qui fait transpirer, mais il existe de nombreux jeux physiquement intenses. En fait, les jeux vidéo de fitness ont fait leur première apparition dans les années 1980 avec le Joyboard de l'Atari 2600. Aujourd’hui, avec l’essor de la réalité virtuelle et le besoin accru d’interactivité, les jeux physiquement intenses sont plus populaires que jamais.
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Alors que des jeux comme Aventure en forme de bague s'adressent aux joueurs qui cherchent à atteindre leurs objectifs de remise en forme, de nombreux jeux, comme Battre Sabre , fournissent un entraînement solide comme conséquence involontaire. En général, les jeux vidéo qui nécessitent le plus d’effort physique sont les jeux de boxe, de réalité virtuelle et de danse.
dix Battre Sabre

Battre Sabre est un jeu VR incroyablement coloré qui est sorti en 2019 et a reçu une vague de critiques positives. Le jeu a des mécanismes simples qui offrent des heures de plaisir sans que les joueurs réalisent à quel point ils s'entraînent. Le jeu de rythme s'appuie sur une musique pulsée et des mouvements coordonnés pour créer un défi passionnant.
Le design néon est lumineux et plonge les joueurs dans l’environnement VR. Maniant deux sabres laser virtuels, les joueurs doivent trancher les blocs qui s'approchent qui correspondent à la bande sonore. Alors que Battre Sabre n'est pas présenté comme un jeu de fitness, il va certainement vous faire transpirer.
9 Fouet pistolet

Semblable à Battre Sabre , le jeu VR Fouet pistolet est un jeu de tir rythmique clair publié par Cloudhead Games en 2019. Les deux Battre Sabre et Fouet pistolet avoir des bandes sonores intenses qui propulsent le joueur vers l’avant. Le principe est également aussi simple : les joueurs tirent sur les ennemis qui s'approchent au rythme de la musique pour avancer. Une partie de l’entraînement consiste à éviter les tirs des hordes d’ennemis.
Au-delà des visuels audacieux et de la bande sonore attrayante, la caméra effectue un panoramique intuitivement, permettant au joueur de se concentrer sur la synchronisation de ses mouvements. Les joueurs voudront s'étirer avant de se lancer Fouet pistolet pour se préparer à toutes les esquives et tirs.
8 Credo : Montée vers la gloire

Credo : Montée vers la gloire combine deux caractéristiques des jeux vidéo qui augmentent l’effort physique : la VR et la boxe. Basé sur le populaire Rocheux franchise, les joueurs montent sur le ring virtuel et transpirent tout en progressant dans ce jeu de boxe d'arcade. Le jeu a une base solide et l’option multijoueur PvP est un excellent ajout.
Dans Credo : Montée vers la gloire , progresser dans le mode Carrière incite les joueurs à rester dans le jeu malgré leur fatigue. Le jeu est souvent comparé au plus réaliste Frisson du combat , qui a reçu plus d'éloges. Cependant, Frisson du combat est plus une simulation qu'un jeu par rapport à Credo .
7 VR super chaude

très chaud n'était pas à l'origine un jeu VR , mais la version VR reconstruite reprend le jeu de tir à la première personne initial et ajoute encore plus d'intensité. La campagne ne dure qu'environ deux heures si les joueurs parcourent rapidement les objectifs principaux, mais différents modes donnent VR super chaude beaucoup de valeur de rejouabilité.
ale extra pâle d'eau douce
Dans VR super chaude , le style artistique minimaliste offre un arrière-plan contrasté aux ennemis rouge vif qui s'approchent à une vitesse rapide. Le mécanisme principal du jeu permet aux joueurs de ralentir le temps pour combattre les adversaires venant en sens inverse qui se brisent de manière satisfaisante lorsqu'ils sont tués. Les mouvements réels, tels que l'esquive et la visée, reprennent l'approche de tir rapide.
6 Wii Sports

Pour de nombreux jeunes joueurs, Wii Sports leur a fait découvrir comment les jeux vidéo peuvent être véritablement divertissants tout en offrant un entraînement solide. Le jeu de simulation Nintendo de 2006 présentait cinq catégories de sports : le baseball, la boxe, le golf, le bowling et le tennis. Il était souvent fourni avec la console Wii et comprenait un mode fitness et entraînement permettant aux joueurs de suivre leurs progrès.
Les sports Wii jeu a montré les capteurs de mouvement de la télécommande Wii , offrant aux joueurs un moyen simplifié mais intuitif de découvrir virtuellement ces sports. Le jeu a brillé dans son mode multijoueur et a été si populaire qu'il a inspiré de nombreux autres successeurs de jeux de sport Nintendo.
5 Sports sur Nintendo Switch

Un successeur du classique Wii Sports le jeu est Sports sur Nintendo Switch . Ce jeu Nintendo Switch est exactement ce qu'il prétend être : un successeur simple mais attrayant des titres populaires Wii. Comme Wii Sports , le jeu comprend des simulations de golf, de bowling et de tennis. Il comporte également de nouveaux ajouts, tels que le football et le badminton, dans le mix.
Le familial Sports sur Nintendo Switch il est préférable de jouer avec d’autres personnes. Il propose un mode multijoueur local et une option en ligne plus compétitive où les joueurs peuvent progresser dans les classements. Bien que le jeu n'ait pas beaucoup de profondeur, c'est un fantastique jeu de société actif, accessible et intuitif pour tous les joueurs.
4 Centre de danse

Le Centre de danse La popularité de la série de jeux a commencé avec la sortie du premier Centre de danse jeu vidéo pour Xbox Kinect en 2010. Le périphérique Kinect était connu pour ses fonctions interactives qui capturaient les mouvements réels des joueurs, il n'est donc pas surprenant que le jeu de danse immersif ait connu un énorme succès.
Le jeu de rythme actif a été développé par Harmonix et s'est étendu pour inclure Titres compatibles VR pour l'Oculus Quest et l'Oculus Rift. Comme beaucoup de jeux de danse, le mode multijoueur demande le plus d’efforts. Le Centre de danse La série a reçu les éloges des joueurs pour ses sélections de chansons et ses personnages audacieux.
3 Wii FitPlus

L'un des premiers ajouts au monde de l'exergaming a été le populaire 2008 Wii-Fit jeu. Wii FitPlus , comme son nom l'indique, a amélioré le titre original en ajoutant 15 jeux de société d'équilibre, un nouvel entraînement de force et davantage d'activités de yoga. L'interface améliorée du titre était également plus facile à naviguer et les joueurs pouvaient facilement suivre leurs progrès.
Partie de Wii FitPlus L'attrait était la diversité des activités. Avec une plus grande personnalisation, un suivi des progrès, des modes multijoueurs et de nouveaux jeux, se lancer dans un entraînement amusant était plus motivant que jamais. Comme dans de nombreux jeux Nintendo, il y avait quelque chose de spécial dans Wii FitPlus pour les joueurs de tous âges et de tous niveaux.
2 Juste danser

Au-delà du jeu d'arcade très populaire Danse Danse Révolution , le Juste danser La série est peut-être le jeu de danse le plus célèbre à ce jour. Depuis leur première sortie en 2009, ces jeux dynamiques ont rassemblé des centaines de millions d'utilisateurs et ont même été inclus dans les finales olympiques d'esports .
Tout joueur ayant essayé ces titres connaîtra l’effort physique massif nécessaire pour imiter la chorégraphie rapide à l’écran. Avec une vaste sélection de succès , il est difficile de ne pas être absorbé par la musique et les graphismes éclatants. À la base, le Juste danser les jeux mettent l’accent sur des confrontations multijoueurs locales énergiques.
1 Aventure en forme de bague

de Nintendo Aventure en forme de bague est une vitrine phénoménale des capacités du Switch. Les joueurs utilisent un périphérique inspiré du Pilates et une sangle de jambe réglable pour des combats au tour par tour tout en parcourant les 30 heures d'histoire du jeu. Outre l'histoire principale du jeu, il existe des mini-jeux, des modes de jeu rapide, des défis secondaires et une option multitâche.
Aventure en forme de bague propose plus de 100 niveaux qui obligent les joueurs à effectuer des exercices réels comme des squats et des presses à épaules, tout en faisant attention à leur forme. L'entraînement qui en résulte est efficace, mais la plupart des joueurs ne se rendront même pas compte de la quantité de travail qu'ils ont accompli, grâce à l'environnement et aux personnages engageants et motivants.