Marvel Snap a déjà parcouru un long chemin depuis sa sortie en 2022, avec de nombreuses nouvelles cartes, fonctionnalités et modifications ajoutées chaque mois. Avec six tours dans un jeu traditionnel de Marvel Snap , les joueurs feraient bien d'éviter de catégoriser toutes les cartes à 6 coûts comme les principales armes pour vaincre leurs adversaires.
En fait, les cartes à 4 coûts sont parmi les meilleures qui Marvel Snap a à offrir, en particulier avec un Zabu à 2 coûts en jeu, réduisant de un l'énergie de ces cartes à 4 coûts. Les cartes à 4 coûts sont de toutes formes et tailles, avec des exemples qui prospèrent dans le soutien, la défense, l'attaque et la perturbation.
FAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENUdix Dracula

Avec la concentration, la préparation et l'application appropriées, Dracula peut être une énorme carte à avoir dans un deck. La valeur de Dracula réside dans le fait de se défausser d'une carte à la fin de la partie, puis de s'approprier le pouvoir de cette carte. Il y a un caractère aléatoire dans la façon dont cela fonctionne s'il y a plusieurs cartes dans la main du joueur, mais aussi des moyens de s'assurer que la carte idéale est défaussée.
Dracula peut être joué dans un deck zoo, que les cartes low-cost peut être joué facilement et ne pas rester dans la main à la fin de la partie. C'est là que des cartes comme Red Skull et The Infinaut peuvent entrer en jeu en tant que puissants agneaux à sacrifier, transférant leur pouvoir à Dracula pour la victoire.
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9 Jubilé

Avec le bon deck construit autour de lui, Jubilee peut être une carte formidable à jouer. Jubilee peut coûter 4 énergies avec seulement 1 pouvoir à montrer, mais il met en jeu une autre carte du deck de l'utilisateur. Ceci est particulièrement utile si le joueur a les cartes les plus faibles dans sa main mais sait qu'il a des poids lourds dans le jeu, attendant de sortir.
Il existe d'autres façons de jouer des cartes à coût élevé pour pas cher comme avec She-Hulk ou Wave, mais Jubilee apporte une couche ultime de chance et d'imprévisibilité. Avoir un Mister Negative sur le terrain changerait son énergie et sa puissance, le rendant encore plus redoutable.
8 Homme araignée

Maintenir la priorité et être capable de dicter où votre adversaire doit jouer des cartes sont des approches extrêmement précieuses dans Marvel Snap , et Spider-Man est une carte qui aide à l'appliquer. Cette carte à 4 coûts a sa propre puissance de 3, mais plus important encore, elle empêche l'adversaire de jouer des cartes à cet endroit au tour suivant.
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En tant que carte à 4 coûts, cela sera souvent vu au tour quatre, mais jouer cela au tour cinq laissera l'adversaire impuissant à cet endroit donné à la fin de la partie. Spider-Man serait particulièrement dévastateur si l'adversaire a rempli un emplacement, et la capacité de Spider-Man l'oblige à sauter le dernier tour ou à jouer une carte à un endroit comme Bar sans nom , où le score le plus bas l'emporte.
7 Monsieur Négatif

Mister Negative est une carte bizarre à expérimenter, mais elle a une valeur sérieuse si elle est appliquée correctement. Mister Negative change le coût énergétique et les valeurs de puissance des cartes encore dans le jeu du joueur, et bien que cela soit préjudiciable à la plupart, il y en a beaucoup qui peuvent encore en bénéficier.
Mister Negative rend des cartes comme Iron Man, Mystique et Ironheart complètement gratuites tout en leur donnant une sortie décente en plus de leurs capacités déjà impressionnantes. Il y a un certain degré de chance pour savoir quelles cartes sont en jeu et lesquelles sont toujours dans le jeu, mais les jeux Mister Negative sont extrêmement amusants et uniques malgré tout.
6 Ka-Zar

Les decks Zoo ont toujours leur place dans Marvel Snap , même parmi tous les decks Thanos, Shuri et Sera qui frappent fort. Les decks Zoo se concentrent sur les cartes à faible coût et/ou animales, et Ka-Zar agit en tant que commandant, donnant aux cartes à 1 coût +1 pouvoir .
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Ka-Zar apporte même 4 pouvoirs sur la table, ce qui en fait un atout précieux dans ces decks qui se concentrent sur l'inondation de tous les emplacements avec des cartes à faible coût. Ce n'est peut-être pas une approche flashy, mais elle est efficace et fait circuler ces cubes.
5 Fille de la lune

Quand une Moon Girl apparaît dans un jeu de Marvel Snap , il est presque inévitable qu'un puissant Diable Dinosaure suive le prochain tour. La synergie du duo qui a leur propre série animée sur Disney+ transitions vers Marvel Snap , avec Moon Girl dupliquant la main du joueur et le pouvoir de tirage de Devil Dino pour chaque carte qui y reste à la fin de la partie.
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Cependant, le simple fait de dupliquer la main du joueur peut rendre Moon Girl précieux en dehors de la combinaison Devil Dino. Il y a tellement de cartes incroyables dans Marvel Snap qui ont souvent le seul inconvénient de n'être utilisables qu'une seule fois par partie, mais avoir plusieurs instances peut renverser les règles. Moon Girl rend cela possible et les joueurs l'adorent pour cela.
4 Personnes

Wong est une carte qui peut immédiatement faire paniquer les adversaires lorsqu'ils la voient en jeu. La capacité continue de Wong fait que les capacités de révélation à son emplacement se produisent deux fois, ce qui peut couvrir toutes sortes de stratégies et de decks. Zabu et Sera peuvent même le rendre beaucoup moins cher et plus dangereux car il peut être joué plus tôt ou plus tard que la normale.
Qu'il s'agisse de mettre en jeu deux Tiger Spirits de puissance 7, de faire défausser Lady Sif et d'améliorer Apocalypse deux fois en un tour, ou de doubler les boosts d'Ironheart, Wong peut inverser le cours d'un match en un instant. Les louanges de Wong ne sont plus chantées aussi fort qu'autrefois, mais sa valeur est toujours là.
3 Faucon noir

Darkhawk est une carte qui peut ne pas sembler trop attrayante à première vue avec sa puissance de base 0, mais les joueurs doivent l'essayer pour voir à quel point elle peut devenir puissante. La capacité continue de Darkhawk lui fait gagner +2 de puissance pour chaque carte du deck de l'adversaire, qui peut ensuite être gérée davantage avec d'autres cartes.
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Rockslide et Korg ajoutent des pierres au deck de l'adversaire, tandis que Black Widow et sa Widow's Bite les empêchent de tirer de leur deck jusqu'à ce qu'il soit joué. Avec Zabu et Sera réduisant encore plus le coût de Darkhawk, il existe de nombreuses façons de jouer avec Darkhawk, et le faire jaillir dans le dernier tour ne laisse pas à l'adversaire le temps de se précipiter et de vider son deck.
2 Shang-Chi

Certaines cartes ont pris de l'importance en raison de la destruction et du chagrin qu'elles peuvent causer à leurs adversaires, et tandis que Killmonger menace les cartes à 1 coût , Shang-Chi cible les cartes avec une puissance de 9+. La présence de Shang-Chi occupe une place importante dans chaque partie de Marvel Snap , même si aucun joueur ne l'a dans son deck, car il menace de détruire les jeux ambitieux et les cartes de grande puissance.
La domination de Shang-Chi a même ramené la pertinence d'Armor, car la protection pourrait bien être le seul moyen de garder les cartes de haute puissance en jeu. Avec l'application précédente de Zabu, Shang-Chi ne coûtera que 3 énergies, ce qui signifie qu'il peut être joué avec une carte offensive pour une contre-attaque finale. Les joueurs doivent juste se méfier de qui a la priorité, car la capacité On Reveal de Shang-Chi ne domine que les cartes déjà en jeu.
1 Shuri

Depuis son introduction dans la Poule 4 , Shuri a changé la donne. La capacité On Reveal de Shuri double la puissance de la prochaine carte jouée par l'utilisateur. L'influence de Shuri peut assurer la victoire, que ce soit en doublant la puissance de sortie terrorisante de Red Skull sur un seul emplacement ou en rendant Nimrod plus puissant dans le dernier tour.
Alors que la peur de Shang-Chi plane Marvel Snap et toute carte jouée qui a une puissance de 9+, Shuri peut même être jouée avec des cartes inférieures, juste pour leur donner plus de signification et de valeur. Shuri sera inévitablement nerfé à l'avenir, mais que cela signifie moins de puissance ou une restriction de la capacité, les joueurs trouveront toujours un moyen de faire fonctionner cette carte exceptionnelle.