10 trous de l'intrigue de Resident Evil que tout le monde ignore

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Pour aussi réputé que Resident Evil fait partie des jeux d'horreur de survie, il n'a jamais été connu pour ses histoires complexes. La plupart d'entre eux peuvent se résumer à une épidémie de virus et la personnage principal envoyé pour le nettoyer . Resident Evil 7 était l'un des rares à avoir brisé ce moule, présentant un défi à une échelle beaucoup plus petite.



Même avec des parcelles relativement simples, il y a encore des trous de parcelle partout. Certains d'entre eux sont des arguties mineures, et d'autres sont écartés au nom de la règle du cool.



dixOù les monstruosités gagnent-elles la masse corporelle supplémentaire dans leurs transformations ?

Horreur corporelle et mutations grotesques sont un aliment de base de Resident Evil . Presque tous les méchants des cinq ou six premiers jeux ont une forme de mutation qui les fait ressembler à une créature de cauchemar plutôt qu'à un humain.

Étant donné à quel point nombre de ces transformations sont époustouflantes, le comment n'est jamais abordé et la main écartée par le virus. Même avec le virus altérant leur ADN, une petite explication de l'origine de toute cette masse corporelle supplémentaire serait bien.

9Comment S.T.A.R.S n'a-t-il pas entendu parler du manoir Spencer ?

Pour une organisation censée héberger les membres les plus élitistes des forces de police de Racoon Cities, ils étaient sûrs de ne pas être au courant des choses. Bien sûr, il serait logique qu'ils ne soient pas au courant de toutes les horribles expérimentations qui se déroulaient au manoir, car elles étaient secrètes pour une raison.



Ce qui n'est pas crédible, c'est qu'aucun d'entre eux ne savait même que le manoir existait bien qu'il s'agisse d'un point de repère si important. C'est comme vivre à New York et n'avoir aucune idée de l'Empire State Building.

8Mendez aurait dû tuer Leon dans sa cinématique

Les scènes coupées aident à ajouter des éléments d'histoire à un jeu qui ne pourraient pas être présents autrement et aident à enrichir un jeu. Cela dit, les scènes coupées avant les combats de boss peuvent souvent être exaspérantes, et Mendez dans Resident Evil 4 en est un parfait exemple.

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Il a Leon dans ses griffes, l'étouffant lentement sous nos yeux, mais comme ce n'était pas l'heure de la bataille contre le boss, il l'a jeté sans raison apparente. Si vous allez tuer quelqu'un, allez-y et faites-le.

7Chris frapper un rocher n'a jamais eu de sens

La scène est digne d'un meme et était un moment vraiment drôle dans une série qui n'en a pas beaucoup. C'est pourquoi c'est si choquant qu'il existe en premier lieu. Resident Evil avait beaucoup de des idées décalées , mais aucun d'eux n'était aussi cartoon que Chris frappant un rocher.

Cela ouvre trop de trous dans l'intrigue à d'autres parties du jeu. S'il a toujours eu cette super force, pourquoi ne l'a-t-il jamais utilisé plus tôt ? Pourquoi même utiliser des armes à feu alors qu'il peut tuer des zombies en leur lançant la main.

6Pourquoi Ethan n'a-t-il jamais appelé à l'aide dans Resident Evil 7 ?

Les questions courantes concernant tout ce qui est lié à l'horreur sont souvent soit pourquoi les gens n'ont jamais appelé à l'aide ou pourquoi ils ne sont pas sortis de la grande maison effrayante. Le premier est valable pour le grand Resident Evil 7 . Ethan aurait très facilement pu appeler de l'aide tout au long du match.

Bien sûr, cela n'a peut-être pas été d'une grande aide de considérer qu'un flic meurt dans le jeu, mais cela ne pouvait pas faire de mal, n'est-ce pas? Bon sang, pourquoi n'a-t-il pas appelé quelqu'un avant même d'aller en Louisiane ?

5Comment Zoe était-elle encore en vie en tant que paria de la famille?

Zoe était un personnage intéressant dans Resident Evil 7 et celui qui a joué un rôle énorme dans l'histoire. Pour la plupart, elle a été bien gérée, à l'exception du fait qu'il n'y a jamais eu d'explication sur la façon dont elle était encore en vie.

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En tant que paria de la famille, il est prudent de dire qu'elle n'a jamais mangé leur nourriture et que tous les animaux près de la maison ont été infectés, ce n'est donc pas non plus. Comment alors a-t-elle pu se maintenir assez longtemps pour qu'Ethan se présente ?

4D'où vient même le mégamycète ?

Normalement, une entité massive comme le Megamycète pourrait s'expliquer par une sorte de mutation du virus, mais ce n'est pas le cas ici. Il existe depuis un siècle ou plus, attendant lentement son heure avant de pouvoir s'étendre et consommer le village.

Comment cela a pris le dessus et ce que cela a été expliqué dans le jeu, mais d'où cela vient n'est jamais abordé. Compte tenu de son ancienneté, on pourrait penser que c'était un vieux dieu ala Cthulu.

3Pourquoi Ethan a-t-il réagi à la moisissure différemment des autres ?

La révélation de la génétique d'Ethan était surprenante et a aidé à comprendre comment il semblait avoir une durabilité surhumaine, des blessures survivantes et des attaques qu'il n'avait pas à vivre. Cela a ouvert une toute nouvelle porte de questions, par exemple pourquoi Ethan semblait réagir différemment au moule que tout le monde dans les jeux.

Qu'est-ce qui le rendait si spécial ? Pourquoi n'a-t-il subi aucune sorte de mutation ? Avec sa mort, il est probable qu'aucune de ces questions n'obtiendra de réponse.

deuxPourquoi la mère Miranda perdait-elle du temps en prétendant être Mia ?

Aussi bon que soit le jeu, Village a des événements éparpillés qui n'ont jamais de sens et sont toujours écartés comme s'ils n'avaient pas d'importance. L'un des plus importants est la mère Miranda se faisant passer pour Mia, ce qui a amené Chris à faire irruption et à lui faire pleuvoir des balles pour commencer le jeu de manière plutôt épique.

On dit qu'elle a fait ça pour se rapprocher de Rose, mais pourquoi ? Pourquoi perdre du temps à jouer à la house avec Ethan alors qu'elle pouvait juste prendre Rose ?

1Comment Chris ne savait-il pas qui était Ada Wong dans Resident Evil 6 ?

Injurié par la plupart des fans, Resident Evil 6 Capcom poussait la série dans une direction que personne ne voulait qu'elle aille. Les éléments d'horreur ont été atténués et il est devenu davantage un jeu de tir d'action générique. Il était également jonché de trous dans l'intrigue, dont l'un était que Chris ne savait pas qui était Ada Wong. Elle a été une associée connue de son ennemi juré Wesker et a été aperçue en train d'essayer de voler des armes biologiques à plusieurs reprises par Leon. Léon a même écrit un rapport sur le Resident Evil 4 incident que Chris lui-même a lu dans cinq . C'était juste illogique.

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